ゲーミングに特化したブロックチェーンネットワークXAIの主要コントリビューターであるXAI財団は、Web3ゲーミングクリエイティブ企業であるPeeking Duck Studiosとの戦略的提携を発表しました。これにより、My Angry Yakuza Girlfriend(MAYG)および同スタジオの今後の全タイトルがXAIに独占的に提供されます。MAYGはXAIで最初にローンチされるタイトルとなり、1990年代の銀座地区東京をイメージしたこのタイトルが、XAIの成長するゲーミングコミュニティにもたらされます。
「Peeking Duck Studiosのユニークで意欲的なゲームセレクションを迎え入れることを大変嬉しく思います」と、XAIの主要コントリビューターであるSoby氏は述べています。「私たちのチームは、ブロックチェーンベースのゲームを大衆に普及させるというビジョンを共有しており、Peeking Duckのゲーム群が、幅広いゲーマー層を育成する体験をコミュニティメンバーに提供すると確信しています。」

My Angry Yakuza Girlfriend (MAYG)
MAYGについて
Web3向けに開発されたオリジナルPCゲームであるMAYGは、Web3の革新を通じて新しいソーシャル対戦型ゲーミングジャンルを導入することを目指す、ターン制の三人称視点シューターマルチプレイヤーゲームです。MAYGは、この新しいジャンルに競争力のある女性ゲーマーを呼び込むための特別なグローバルプロモーションを実施します。MAYGは、元セガシークレットレベルスタジオのリードであったLukasz Drozdek氏、元バンダイナムコカジュアルゲームスタジオヘッドのDanny Pisano氏、元ポーカーズアジア地域ディレクターのSinjin David Jung氏を含む、世界クラスのゲーム開発チームが率いています。
「3年間の情熱と献身を経て、この分野での規模と影響力という私たちの目標に合致する場所をXAIネットワークに見つけることができ、大変嬉しく思っています。彼らは実績のある優れたテクノロジーに裏打ちされているだけでなく、主流への採用が何を必要とするかを真に理解しているネイティブなWeb3チームによって率いられています。XAIは、市場に破壊的なソリューションを提供するゲームを制作するチームをサポートしています」と、MAYGの創設者兼リードゲームデザイナーであるSinjin David Jung氏は述べています。

Xに掲載されたMAYGのカバーバナー
XAIブロックチェーンについて
XAIは、AAAゲーミング向けの世界初のレイヤー3ソリューションです。Offchain LabsのArbitrumテクノロジーを搭載したXAIは、次世代のビデオゲームで真の経済とオープンな取引を可能にするために開発されました。
Ex Populus(業界大手Activision、Pixar、Ubisoftの専門家によって設立)は、XAIチェーン上のゲーム開発者です。チームは、ブロックチェーンは主にバックエンドテクノロジーとして機能すべきであり、複雑なWeb3インタラクションは抽象化されるべきだと考えています。このアプローチにより、従来のゲーマーは、通常Web3体験に伴う高い障壁に遭遇することなく、ブロックチェーンの利点を享受できます。

XAIブロックチェーンロゴ
XAIでプレイ可能なWeb3ゲーム
XAIのミッションは、トップティアの経験豊富なゲーム開発者やパートナーと協力し、スムーズで安全、没入感のある体験でWeb3ゲーミングをレベルアップさせることです。XAIは、開発者がブロックチェーンの利点をゲームに組み込む新しい方法を模索することを可能にし、最終的にプレイヤー体験を豊かにします。
XAIのゲーミングエコシステムは、Crypto Unicorns、Lost Glitches、Final FormなどのWeb3ゲームのポートフォリオでこれを証明しています。Ex PopulusのCEOでありXAIの主要コントリビューターであるTobias Batton氏は次のように述べています。
「当社のゲーミングパートナーの何社かは、すでにXAI Builderを活用してゲームをXAIにデプロイし始めています。最近発表されたMIX Gamesとの戦略的提携により、XAI Builderは今後1年間で数百ものMIXのタイトルをXAIにオンボーディングするのに役立ち、XAIを主要なWeb3ゲーミングネットワークとして確立すると期待しています。」

XAI上のWeb3ゲーム
最終的な考察
まとめると、XAI財団とPeeking Duck Studiosの提携は、ブロックチェーンゲーミングにおける重要な進歩を意味します。「My Angry Yakuza Girlfriend」がXAIプラットフォームで独占的にデビューする予定であり、このコラボレーションは革新的なテクノロジーと魅力的なゲームプレイ体験を融合させることを目指しています。MAYGは、年末までにオープンベータ版をリリースする前に、2ヶ月間の最終オープンプレイテスト期間を設ける予定です。
「私たちのスタジオは、ゲーマーを第一に考えるチームとの開発を待っていました。XAI Gamesで、プレイヤーがまさに求めているものを見つけました」と、MAYGのスタジオヘッドであるLukasz Drozdek氏は述べています。「XAIがゲーマーを第一に考えていると分かったのは、最初の会話がゲームが楽しいか、そしてスケールできるかについてだったからです。私たちの当面の目標は、XAI Gamesを代表する旗艦ゲームになることです」と、MAYGのリードプロデューサーであるDanny Pisano氏は付け加えました。




