東京ゲームショウ2025にて、「MARVEL Tōkon: Fighting Souls」が2体の新プレイアブルキャラクターと共に再び注目を集めました。アークシステムワークスがPlayStation StudiosおよびMarvel Gamesと共同開発したこの4v4チームベースの対戦格闘ゲームは、2026年にPlayStation 5でのリリースが予定されています。
アニメ調のビジュアルとスピーディーなバトルで知られる本作は、引き続きロスターを拡大しており、最新の追加キャラクターであるスパイダーマンとゴーストライダーは、キャラクターデザインとプレイスタイルの多様性を際立たせています。

MARVEL Tōkon: Fighting Souls プレビュー
EVOショーケースを超えて拡大
今年初め、「Fighting Souls」はEvolution Championship Series (EVO) に登場し、クローズドベータテストでは、キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ミズ・マーベル、スター・ロード、ストーム、ドクター・ドゥームの6キャラクターがラインナップされていました。
東京ゲームショウでは、スパイダーマンとゴーストライダーの追加により、ロスターは8キャラクターに拡大しました。この2体の追加は、お馴染みのキャラクターをラインナップに加えるだけでなく、プレイヤーのチーム編成のアプローチを形成するであろう対照的なメカニクスを導入しています。

MARVEL Tōkon: Fighting Souls プレビュー
スパイダーマンの機敏でプレッシャー重視のスタイル
スパイダーマンは、Web Zipアビリティを中心に構築された高機動ファイターとしてゲームに登場します。この技により、彼は画面を素早く移動し、突然の空中攻撃、下方からの奇襲、または回避的な位置変更を可能にします。彼の予測不可能性は相手を翻弄し、Web Zipがヒットすると、Zip KickやWeb Slamのような追撃に繋げることができます。
Web Slamを繰り返し使用するとWeb Snareに移行し、相手を引き寄せてプレッシャーを維持します。移動ツールに加えて、スパイダーマンは飛び道具とコンボ志向のアビリティも備えています。Web Shotは粘着性の飛び道具を発射してゾーニングを行いますが、アニメーションが長いため、アグレッシブな相手に対してはリスクを伴います。
Arachnid Assaultは、コンボフィニッシュとしても、空中での対空技としても機能します。彼のカウンタースタンスであるSpidey-Senseは、プレッシャーを受けているときに回避して反撃する選択肢を与え、Web Bombは爆発するトラップで敵の位置を乱します。これらのツールを組み合わせることで、スパイダーマンは攻撃的な勢いと防御的なカウンターのバランスを取る柔軟なファイターとなっています。

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ゴーストライダーのゲージ駆動型ゲームプレイ
スパイダーマンが機動性を重視するのに対し、ゴーストライダーはリソース管理を中心に構築されています。彼のVengeance Gaugeはスキルを実行するたびに増加し、攻撃のヒット数とダメージを強化します。しかし、ゲージが最大になるとゴーストライダーはダウンし、無防備な状態になります。このメカニクスにより、ペース配分と自制が彼のゲームプレイにおいて非常に重要になります。
ゴーストライダーの攻撃オプションには、素早く回復し、ガード中の相手にプレッシャーをかける炎攻撃のHellfireや、防御を崩せるコマンド投げのPenance Driverがあります。Judgment Cradleは、チェーンベースの攻撃でリーチを伸ばし、相手を惑わせるために異なるバリエーションに移行できます。Hell Scorcherは地面を炎上させ、敵の移動を制限する持続ダメージゾーンを作り出します。
Vengeance Gaugeの管理は、コンボの実行と同じくらい重要です。Revelator Chainのような技は、攻撃を維持しながらゲージを消費することを可能にし、Hell Throttleはゴーストライダーを無防備にするリスクを伴いますが、効果的なリセットを提供します。このキャラクターデザインは戦術的なアプローチを奨励し、ダメージを最大化することと、過度な攻撃による脆弱性を避けることのバランスを維持するプレイヤーに報います。

MARVEL Tōkon: Fighting Souls プレビュー
2026年のローンチに向けて構築中
スパイダーマンとゴーストライダーの追加は、MARVEL Tōkon: Fighting Soulsがローンチに向けてロスターを拡大し続けることを示唆しています。アークシステムワークスとMarvel Gamesのコラボレーションは、奥深い格闘メカニクスと、お馴染みのヒーローやヴィランのロスターを組み合わせています。ゲームはまだ開発中ですが、東京ゲームショウのデモでは、各新キャラクターが独自のメカニクスでデザインされており、競技的な奥深さを増していることが示されました。
2026年のリリースでは、直感的なメカニクスと技術的な奥深さを提供することで、長年の格闘ゲームファンとマーベル愛好家の両方を惹きつけることを目指します。チームベースのフォーマット、印象的なビジュアル、そして拡大するラインナップにより、「Fighting Souls」はPlayStation 5で最も注目すべき今後の格闘ゲームの1つとして位置付けられています。

MARVEL Tōkon: Fighting Souls プレビュー
よくある質問 (FAQ)
MARVEL Tōkon: Fighting Soulsはいつリリースされますか?
本作は2026年にPlayStation 5でリリースされる予定です。
MARVEL Tōkon: Fighting Soulsの現在のプレイアブルキャラクターは誰ですか?
現在のロスターには、キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ミズ・マーベル、スター・ロード、ストーム、ドクター・ドゥーム、スパイダーマン、ゴーストライダーが含まれています。
MARVEL Tōkon: Fighting Soulsはどのようなゲームですか?
ギルティギアやドラゴンボールファイターズなどのタイトルで知られるアークシステムワークスが開発した4v4チームベースの対戦格闘ゲームです。
ゲーム内でのスパイダーマンのプレイスタイルは?
スパイダーマンは、Web Zipによる移動、空中からのプレッシャー、飛び道具、そして相手を翻弄する多才な攻撃ツールに焦点を当てた機動性の高いファイターです。
ゲーム内でのゴーストライダーのプレイスタイルは?
ゴーストライダーはVengeance Gaugeを使用します。これは彼の技を強化するユニークなゲージですが、最大になると彼にペナルティを与え、リスクとリワードを中心に構築された戦術的なキャラクターとなっています。
今後、さらにマーベルキャラクターが追加されますか?
追加キャラクターはまだ確定していませんが、EVOや東京ゲームショウのようなイベントでロスターが拡大していることから、リリース前にはさらに多くのヒーローやヴィランが加わる可能性があります。



