Utmost Games傘下のAbu Dhabiを拠点とするデベロッパー、Mamboo Entertainmentは、累計収益5500万ドルを達成しました。同社はまた、設立以来10億以上のインストール数を記録し、50以上のモバイルタイトルをパブリッシュしたことも報告しています。
Mambooは3年連続で収益性を維持しており、収益、利益、ユーザーベースにおいて前年比20~35%の成長を遂げています。同社のモバイルゲームの多くは、累計純利益1000万ドルを超えており、同社の多様なビジネスアプローチの成功を反映しています。
従来のアプリストアを超えて
App StoreやGoogle Playのみに注力する多くのモバイルゲームパブリッシャーとは異なり、MambooはSamsung Galaxy Store、Huawei AppGallery、Amazon Appstoreなどの代替プラットフォームを通じてゲームを配信しています。同社はこれらのパートナーとインストール数と収益の一部を共有しており、これが着実な成長に貢献しています。
Mambooはパブリッシングに加え、他のデベロッパーの配信、マネタイゼーション、プロジェクトスケーリングをサポートすることでサービス収益を生み出しています。また、クリエイティブプロダクションチームは、ゲームのパフォーマンスとユーザーエンゲージメントを高めるためのマーケティングアセットも開発しています。
リーダーシップによる成長と戦略に関するコメント
Mamboo EntertainmentのCEOであるArtur Beresnev氏は、このマイルストーンをチームにとって重要なものと位置づけ、継続的な成長とモバイルゲームコミュニティへのサポートへのコミットメントを強調しました。「3年間の黒字決算を経て、累計収益5500万ドルを達成したことは、我々のチームにとって大きな瞬間です」と彼は述べました。
Utmost GamesのCEOであるVladimir Nikolsky氏は、Mambooを同社のポートフォリオがクリエイティブサービスからどのように恩恵を受けているかを示す例として挙げました。「ポートフォリオ企業が、Mambooを際立った例として、クリエイティブサービスのおかげで実際の成長と成功を牽引しているのを見るのはエキサイティングです」とNikolsky氏は述べました。
今後の展望
Mamboo Entertainmentの業績は、モバイルデベロッパーが従来のマーケットプレイス外で収益性を達成する可能性を示しています。同社のアプローチは、パブリッシング、クリエイティブプロダクション、配信サービスを組み合わせたものであり、他のデベロッパーが模倣を検討する可能性のあるモデルを提供しています。同社の戦略はまた、モバイルゲームやweb3における、多様化とクロスプラットフォーム配信がますます重要な役割を果たす成長トレンドを反映しています。
出典: PocketGamer
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よくある質問 (FAQ)
Mamboo Entertainmentはいくつのゲームをリリースしましたか?
Mamboo Entertainmentは2020年の設立以来、50以上のモバイルゲームをパブリッシュしています。
Mamboo Entertainmentの累計収益はいくらですか?
同社は累計収益5500万ドルを達成しました。
Mambooのインストール数はいくつですか?
Mambooのゲームは、様々なプラットフォームで10億回以上インストールされています。
Mambooはどのプラットフォームでパブリッシュしていますか?
Mambooは、従来のマーケットプレイスに加えて、Samsung Galaxy Store、Huawei AppGallery、Amazon Appstoreなどの代替アプリストアでゲームを配信しています。
Mamboo Entertainmentは収益性がありますか?
はい、同社は3年連続で収益性を維持しており、収益、利益、ユーザー数において一貫した前年比成長を遂げています。
Mambooはパブリッシング以外にどのようなサービスを提供していますか?
Mambooは、モバイルゲームのパフォーマンスをサポートするために、配信、マネタイゼーション、プロジェクトスケーリング、マーケティングアセットのクリエイティブプロダクションなどのサービスを提供しています。




