Kratos Gaming Network(KGeN)は、以前はIndiGGとして知られていたインドを拠点とするWeb3ゲーミングコミュニティであり、特に全国の学生や若いゲーマーを対象としたブロックチェーンゲームに焦点を当てた大規模な教育キャンペーンを開始しました。
このキャンペーンは6ヶ月以上にわたり、ムンバイ、デリー、インドール、コルカタなどの主要都市に加え、その他のティア1、2、3の都市を対象に、Web3ゲーミングの可能性についての意識を高めることを目指しています。この記事では、インド全土で展開される6ヶ月間の教育キャンペーンが、この地域の学生や若いゲーマーをどのように教育することを目指しているかについて説明します。

Web3ゲーミングの利点
このイニシアチブは、Web3ゲーミングの数多くの利点を強調し、単なる娯楽活動としてだけでなく、将来のキャリア機会や自己成長への道筋として位置づけることを目指しています。キャンペーンの中心的なテーマの1つは、特に若い個人にとって、ゲーミングを代替の収入源として紹介することです。学生向けのミートアップを通じて、参加者はゲーミングが家族の収入に貢献することを可能にした経験を共有する機会を得ます。
これらのミートアップに加えて、キャンペーンでは大学での競技会や、教育者や心理学者などの主要なステークホルダーが参加する円卓会議が開催されます。これらの議論では、ゲーミングの未来とブロックチェーン技術について深く掘り下げ、業界の進化と社会への潜在的な影響について貴重な洞察を提供することを目指します。

Kratosについてもっと知るには?
Kratos Gaming Network(KGeN)は、ゲーマーのデータ所有権に焦点を当てたグローバルなゲーマーデータのエコシステムも積極的に開発しています。彼らのProof of Gamer(PoG)エンジンは、ユーザーが自身のデータを構築、所有、収益化することを可能にし、同時にゲームパブリッシャーにはエンゲージメント目的でターゲットとなるゲーマーコホートへのアクセスを提供します。Kratos Gaming Networkは、関心のある個人がそのウェブサイトを通じて、そのイニシアチブとミッションについて詳しく学ぶことを奨励しています。
このイニシアチブについて、Kratos Gaming NetworkのElder Member CouncilであるIshank Guptaは、ゲーマーのデータ所有権の革命的な可能性を強調し、次のように述べています。
「ゲーマーのデータ所有権は、業界にとってゲームチェンジャーとなるでしょう。この全国キャンペーンを通じて、私たちはゲーマーを力づけ、新たな機会と可能性を認識させることを目指しています。私たちは、テクノロジーとの関わり方における根本的な変化、つまりユーザーが自身のデータを所有し、デジタル世界の未来を形作るという変化について話しているのです。」




