インドを拠点とするデジタルエンターテインメント企業JetSynthesysが、Aristocrat Leisureの子会社であるBig Fish GamesからEverMergeを正式に買収しました。取引条件は開示されていませんが、この買収はJetSynthesysの国際的なモバイルゲーミング市場におけるプレゼンス拡大計画における戦略的な一歩となります。
2019年にリリースされたパズル&マージスタイルのゲームであるEverMergeは、これまでに3億5,000万ドル以上の収益を上げています。買収発表に先立ち、同ゲームはすでにJetSynthesysブランドの下でApp StoreおよびGoogle Playに掲載されており、企業間の円滑な移行を示唆しています。今回の買収は、Aristocrat LeisureがBig Fish Gamesの複数の資産を売却し、ソーシャルカジノ事業を維持した後のものです。
グローバル展開とマーケット戦略
JetSynthesysは、今回の買収がより広範なグローバル展開戦略に沿ったものであると述べています。同社は、インドを主要な焦点として、成長著しい市場でEverMergeをスケールアップする計画です。JetSynthesysの会長兼マネージングディレクターであるRajan Navani氏によると、グローバルな知的財産とローカルな文化的洞察を組み合わせることで、プレイヤーエンゲージメントを強化することを目指しています。
Navani氏は、同社がストーリーテリング、プレイヤー中心のデザイン、テクノロジー主導のイノベーションを通じて、新興市場のオーディエンスにEverMergeを響かせたいと考えていることを強調しました。このアプローチは、Web3要素とデジタルエンターテインメントの機会を従来のゲーミング体験に統合するというJetSynthesysのより広範な戦略を反映しています。
EverMergeのパフォーマンスと今後の計画
EverMergeは、リリース以来、強力なプレイヤーベースと安定した収益を維持しています。JetSynthesysによる買収により、テクノロジーとコンテンツアップデートへの追加投資が期待され、同ゲームはさらに多くの新規プレイヤーにリーチできるようになるでしょう。インド市場は大きな成長機会を表していますが、同社はモバイルゲーミングが引き続き著しい成長を遂げている他の国際的な地域にもEverMergeを拡大する計画です。
モバイルゲーミング業界への影響
この取引は、企業が確立されたタイトルを買収して成長を加速させ、グローバルオーディエンスにリーチしているモバイルゲーミングセクターにおける継続的な統合を示しています。EverMergeのような成功したゲームを確保することで、JetSynthesysはポートフォリオを拡大するだけでなく、エンゲージメント、ローカライゼーション、デジタルイノベーションに牽引される競争市場における自社の地位を強化しています。
ソース: PocketGamer
2026年にプレイすべきトップゲームに関する記事もぜひチェックしてください:
よくある質問 (FAQ)
EverMergeとは何ですか?
EverMergeは、2019年にリリースされたモバイルパズル&マージスタイルのゲームです。プレイヤーはオブジェクトを組み合わせてレベルを進め、新しいコンテンツをアンロックします。
EverMergeを買収したのは誰ですか?
インドを拠点とするデジタルエンターテインメント企業JetSynthesysが、Aristocrat Leisureの子会社であるBig Fish GamesからEverMergeを買収しました。
JetSynthesysがEverMergeを買収した理由は何ですか?
この買収は、JetSynthesysのグローバル展開戦略の一環であり、インドやその他の国際的な地域のような成長著しい市場でゲームをスケールアップすることを目指しています。
EverMergeはいくらの収益を上げていますか?
EverMergeは、リリース以来、累計で3億5,000万ドル以上の収益を上げたと報告されています。
JetSynthesysの下でEverMergeにWeb3要素は含まれますか?
JetSynthesysは、より広範なポートフォリオでWeb3統合を検討していますが、現時点ではEverMergeの具体的なWeb3機能は確認されていません。
この買収はインドのモバイルゲーミングにとって何を意味しますか?
この買収は、インドのモバイルゲーミング市場への関心の高まりと、グローバルなIPと文化的なストーリーテリングを組み合わせることで、新興オーディエンス向けにグローバルゲームをローカライズする可能性を示しています。




