待ちに待った日がようやく訪れました。それはInfinite Victoryを直接体験する機会です。Gamescomの賑やかな人混みをかき分け、私はImmutable Xのバスへと向かいました。それは、側面いっぱいに巨大なバナーが掲げられた特徴的な赤い二階建てバスでした。

その堂々たるロンドン様式のバスに近づくと、側面にはゲームのタイトルが描かれた巨大なバナーが掲げられており、私の興奮は高まりました。期待に胸が高鳴り、緊張と熱意が入り混じった感覚が手に伝わってきました。Infinite Victoryのフレンドリーなチームメンバーが入り口で私を迎えてくれ、その笑顔は伝染するようでした。「私たちのゲームをプレイしてみませんか?」と尋ねられ、私は「はい!」と力強く答え、興奮を抑えきれませんでした。そうして、待望のSteamdeckが私の手に渡され、私はInfinite Victoryの世界へと旅立つ準備が整いました。

ゲームを起動すると、事前のティーザーやトレーラーで見ていたビジュアルが期待通りであることがわかり、嬉しく思いました。ゲームの演出はスムーズでスタイリッシュであり、誇張なく約束通りの内容が提供されていました。ゲームの最初の体験は満足のいくものでした。直感的で楽しいゲームプレイを提供しており、スピーディーなアクションとキャラクターの派手な動きに引き込まれましたが、座席から身を乗り出すほどではありませんでした。

私が嬉しい驚きを感じたのは、ゲームの多様性でした。バスケットボールがメインイベントであるにもかかわらず、Infinite Victoryは一つのスポーツに固執していませんでした。異なるスポーツの要素が巧みにゲームプレイに組み込まれていました。ホッケー、サッカー、野球など、すべてがコート上の混沌にシームレスに溶け込み、登場しました。これは嬉しい驚きであり、すでに爽快な体験にさらなる楽しみの層を加えていました。
数試合プレイした後、Infinite Victoryには人を惹きつけるポテンシャルがあることに気づきましたが、他の熱心なゲーマーに機会を譲るため、しぶしぶプレイを中断しました。

Infinite Victoryは私の期待を満たしてくれましたが、それを大きく上回るものではありませんでした。しかし、さらに探求したいという好奇心を掻き立てられ、魅力的なゲーム体験となる可能性を秘めた有望なスタートを切ったと言えるでしょう。私の最初のゲームプレイセッションは、驚くほどではなかったものの、間違いなく成功であり、正式リリース時にゲームがどのように進化するのかを楽しみにさせてくれました。Infinite Victoryは魅力的な体験を提供することを目指しており、その目標達成に向けて順調に進んでいるようでした。
今後のクローズドプレイテストに参加するため、ゲームのウェブサイトから今すぐサインアップして事前登録することをお忘れなく。

