Immutable Reveals New Minting API

Immutableが新しいMinting APIを発表

Immutableが、ゲームスタジオが大規模なアセットのミントにかかるコストと複雑さを劇的に削減できる、開発者向けのMinting APIを発表しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Immutable Reveals New Minting API

Web3ゲームのダイナミックで絶え間なく進化する状況において、Immutable(IMX)によるMinting APIの導入により、イノベーションが中心的な役割を担っています。この開発者フレンドリーなソリューションは、ゲームスタジオがアセット(NFTなど)のミントを行う方法を変革し、コストを大幅に削減し、大規模なアセット作成に伴う複雑なプロセスを簡素化することが期待されています。

immは、ブロックチェーンゲーム分野における先駆的な存在として、分散型ゲームエコシステムの採用を促進する技術的進歩の最前線に長らく立ってきました。Minting APIは、彼らの武器庫に加わった最新の追加機能であり、急速に拡大するWeb3ゲームの領域におけるアセット作成の課題を乗り越えるためにゲームスタジオを支援するように設計されています。

Immutable Reveals New Minting API

ゲーム内アイテムのトークン化

ゲームスタジオと、新しいエコノミーを可能にするためのゲーム内アイテムのトークン化について話す際、彼らはそのプロセスが具体的に何を伴うのかを理解したがることがよくあります。

他の優れたビジネスと同様に、新しい機会を模索する際には、技術的な負担とコストが重要な考慮事項となります。したがって、数百万のゲーム内アイテムをミントするコストと複雑さが、ゲーム分野におけるブロックチェーンの採用を遅らせてきたことは理解できます。スケーラビリティに関する懸念は珍しいものではありませんが、この問題に対する真の解決策は異なります。

そのため、ImmutableはImmutable Mintをアップグレードすることを選択しました。チームは、ゲームスタジオが大規模なアセットのミントにかかるコストと複雑さを劇的に削減できる、開発者フレンドリーなソリューションであるMinting APIを発表しました。

Tokenizing In-Game Assets - types of tokens

ミントの課題

既存のアセットミントプロセスには、ImmutableがMinting APIで解決を目指した3つの主要な障壁があります。

(1) 大規模なミント:

アセットのミントに伴う複雑さは、特に大規模な運用を行うゲーム開発者に大きな影響を与える可能性があります。各トランザクションが一度だけ処理されることを保証するために使用されるローカルノンス追跡は、ブロックチェーン技術の分散型性質のため問題となることがあります。これは管理が煩雑であり、直感的なエラー処理が欠けており、トランザクションの有効性に関する問題につながる可能性があります。さらに、トランザクションの開始から完了までのライフサイクルを追跡することも、開発者の道のりにおける別のハードルであり、混乱やエラーにつながる可能性があります。

(2) ウォレットと資金調達:

アセットのミントに必要な資金を保持するデジタルウォレットの安全かつ効率的な管理を確保することは極めて重要です。しかし、この要件はしばしばプロセスに複雑さとリスクの追加レイヤーをもたらします。また、ミントのためにIMXトークンを継続的に調達することは、変動する要件、市場のボラティリティ、および可用性のため困難な場合があります。

(3) ガス効率:

ガス料金の負担は、ゲームのエコノミー内で非効率性をもたらします。プレイヤーとアセットの数が増加するにつれて、特にネットワークの混雑を考慮に入れると、コストはすぐに手に負えなくなる可能性があります。さらに、メタデータの更新など、アセットへの更新を実行することは、繁栄するゲームをサポートするために必要な費用と運用オーバーヘッドのリストにさらに追加されます。

Advantages and Disadvantages to Blockchain Games - fees

Immutable Minting API

APIが、開発者がブロックチェーンと対話するための使い慣れたツールセットを提供することで、オンチェーン操作を合理化できることはよく知られています。これらは、Web3テクノロジーをよりアクセスしやすく管理しやすくするために頻繁に使用され、それによって開発者体験を向上させます。

Minting APIが提供するもの:

  • 各リクエストのガス量を最小限に抑えるように最適化された、APIを介した最も高度でガス効率の高いミント機能。
  • 単一のAPIコールを通じてすべてのリクエストを合理化するためのバッチミント最適化機能。
  • ミントのためにスマートコントラクトに直接コールする必要性を排除することで、開発者の統合時間を大幅に短縮。
  • 単一のミントAPIコールで、関連するメタデータを持つアセットを作成する機能。
  • Immutable Blockchain Data APIエンドポイントを介したエラーの可視化とレポート。

さらに、Minting APIには、Immutableチームが特に共有したい2つの重要な差別化要因があります。

  1. ImmutableのGas Free for Gamersイニシアチブは、Minting APIにも拡張され、Minting APIを通じてミントリクエストが送信され、Immutableのプリセットスマートコントラクトテンプレートを使用している場合、Immutableは2024年9月までガス料金を支払います。
  2. Immutableの内部テストでは、Immutable Minting APIは、市場の他のミントAPIソリューションと比較して95%安価です。
Immutable Gass Fees.jpg

アクセス方法

Minting APIの初期リリースは、Immutable zkEVM Testnet上のすべての開発者が利用できますが、Immutable zkEVM Mainnet上ではImmutableパートナーのみが利用できます。これにより、APIへのアクセスは時間とともに拡大し続けます。ImmutableパートナーでMinting APIへのアクセスを希望される場合は、以下の手順に従ってください(ドキュメントはこちら):

  1. Immutable Developer HubからAPIキーを取得します。
  2. Immutable zkEVM MainnetでMinting APIアクセスをリクエストします(Testnetでは不要)。手順はドキュメントに記載されています。
  3. コレクションをデプロイします。
  4. Minting APIスマートコントラクトにミント権限を付与します。
  5. Ref IDとメタデータでミントをリクエストします。
  6. ポーリングまたはWebhooksでミントを確認し、トークンIDを取得します。
Immutable zkEVM Mainnet Early Access is Live

最終的な考察

ImmutableはMinting APIへのアクセスを拡大し続けるとともに、その機能を改善していきます。また、ゲームスタジオの移行やクラフト機能をサポートするためのIDによるバッチミント、およびオンチェーンメタデータのミントも追加される予定です。Immutable Minting APIの詳細と最新情報については、開発者向けドキュメントを参照し、Immutable Developer Hubを通じて今すぐ構築を開始してください。

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026

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