Immutable Play Opens to Web2 Titles with Ubisoft.jpg

Immutable Play、Ubisoftと提携しWeb2タイトルへ拡大

ImmutableがPlayプラットフォームをWeb2スタジオに開放し、Ubisoftが初のパートナーに。これにより、従来のゲームリリースにオンチェーン報酬とローンチ前成長ツールが提供されます。

Larc

Larc

更新日 Jan 13, 2026

Immutable Play Opens to Web2 Titles with Ubisoft.jpg

Immutableは、成長および報酬プラットフォームであるImmutable Playが、Web2スタジオに開放されたことを発表しました。Ubisoftは、Might & Magic Fatesとの連携を皮切りに、この拡大を牽引する初のAAAパートナーとなり、オンチェーンを活用した報酬を従来のゲームリリースにもたらすという、より広範な取り組みを示しています。

Immutable PlayがUbisoftとの提携によりWeb2タイトルに開放

Immutable Playについて

Immutable Playは、クエスト、リーダーボード、アトリビューション、報酬をゲームに重ね合わせることで、スタジオがローンチ前にプレイヤーを獲得し、ローンチ後もエンゲージメントを維持できるよう支援する成長プラットフォームです。Web3タイトル全体で500万以上のサインアップを記録しており、Immutableのスタック内でPassportおよびzkEVMと連携しています。

Web2アクセスが利用可能に

Immutableは、品質基準を満たすWeb2ゲームがImmutable Playと統合できるようになったと述べました。同社はこの動きを、業界全体で見られるローンチ時の課題への対応として位置付けています。「ゲームの70%がローンチに成功しないという一貫した結果が出ています」とImmutableの共同創設者兼社長であるRobbie Ferguson氏は述べています。Ferguson氏は、Playが、より広範なオンチェーン機能にコミットすることなく、スタジオが採用できる再現性の高い成長戦略を提供すると付け加えました。

このプラットフォームは、各タイトルにブランドハブ、ライフサイクルエンゲージメントツール、クロスプラットフォームアトリビューション、透明性の高いオーディエンスデータを提供することを約束しています。Immutableはまた、500万以上のサインアップと、そのインフラストラクチャを使用している数百の稼働中または開発中のゲームを挙げ、そのエコシステムの規模を強調しました。

メインクエストとパーペチュアルリワード

Immutableは昨年、プレイヤーがデイリークエストやキャンペーン形式のタスクを完了してジェムや定期的なドロップを獲得できる「The Main Quest」イニシアチブを通じて、このシステムを準備し始めました。2025年4月には、ジェムを交換した対象プレイヤーにIMXを配布する週ごとの抽選「Perpetual Rewards」を開始しました。専門のトラッカーは、このプログラム全体で週ごとの賞金プールと継続的な参加を報告しました。

この拡大に伴い、Immutableは、Immutable zkEVMでローンチされるタイトルだけでなく、あらゆるゲームがPlayサイトで特集される可能性があると述べています。また、業界の報道によると、このプログラムはローンチ以来100万ドル以上のIMXを配布しており、クエストから報酬へのループが着実に利用されていることを示しています。

Immutable PlayがUbisoftとの提携によりWeb2タイトルに開放

Immutable PlayにおけるUbisoftのパイロットプログラム

Ubisoftの採用は、AAA規模でのPlayのストレステストとなります。Might & Magic Fatesは、最初の主要なWeb2ゲームとしてオンボードされ、ImmutableはPassport、Play、Ubisoft Connect間の明確な連携を指摘しています。「Ubisoftとの提携は、Immutableにとって決定的な節目です」と、同社のチーフスタジオオフィサーであるJustin Hulog氏は述べ、両エコシステム間の連携を強調しました。

Immutable PlayがUbisoftとの提携によりWeb2タイトルに開放

参考までに、Ubisoftの最新の年次報告書によると、2024-25会計年度におけるコンソールおよびPCでのユニークアクティブプレイヤー数は1億3400万人、月間アクティブユーザー数は3600万人でした。この規模とPlayのローンチ前ツールを組み合わせることで、オンチェーンを活用した報酬が大規模リリースのユーザー獲得コストを測定可能に削減できるかどうかの重要なテストケースとなります。

まとめ

Immutable PlayをWeb2に開放することは、Immutableが2024年以来反復してきた取り組みの実用的な拡大です。Ubisoftとの統合は、このモデルに信頼性をもたらし、クエスト、ジェム、週ごとのIMX報酬が、過剰な広告費なしに持続的な初日リテンションにつながるかどうかを検証するための大きなサンドボックスを提供します。現在の主要な疑問は運用面です。Playのアトリビューションは、標準的なWeb2チャネルを大規模に上回ることができるか、そしてパブリッシャーは、初日からアセット所有権を推進することなく報酬レイヤーを使用するのか。もし両方の答えがイエスであれば、今後2四半期でより多くのAAAおよびミッドマーケットスタジオが同じレールをテストすると予想されます。

ゲームアップデート, お知らせ

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

リーダーボード

すべて表示

配信中