Illuviumは、月間バーンレート削減のための広範な戦略の一環として、コアコントリビューターチームの大規模な再編を発表しました。共同創設者のKieran Warwick氏によると、同社は月間経費を50万ドルに近づけ、3月末までにその閾値を下回ることを目指しています。この決定は、財政的な持続可能性を確保しつつ、ブロックチェーンベースのゲームプロジェクトのポートフォリオ開発を継続できるようにすることを目的としています。
これらのコスト削減策の一環として、数名のチームメンバーが自主的に給与削減を受け入れ、また他のメンバーはUSDCの代わりにILVトークンでの報酬を選択しました。Warwick氏は、今回の再編の影響を受けた人々、特に初期から同社に貢献してきた人々に対し、感謝の意を表明しました。彼は彼らの貢献を認め、今後の活躍を祈念しました。

Illuvium、バーンレート削減のためチーム再編を発表
Web3ゲームのポートフォリオ
Illuviumのポートフォリオに含まれる4つのゲームは、それぞれが統一されたユニバース内で異なるゲームプレイメカニクスを提供し、幅広いプレイヤー層に対応するように設計されています。Illuvium: Overworldは、プレイヤーを異世界の探索に誘い、Illuvialsとして知られるクリーチャーを捕獲し、惑星の謎を解き明かします。
一方、Illuvium: Arenaは戦術的な戦闘に焦点を当て、プレイヤーはIlluvialsを訓練し、様々なマルチプレイヤーモードで競い合います。モバイルの都市建設ゲームであるIlluvium: Zeroは、資源管理と戦略的な成長を重視しています。最後に、Illuvium: Beyondはまだ開発中です。
運営期間の延長
人員変更に加え、Illuviumはサービスとソフトウェアの費用を最適化することで運営コストを削減する措置を講じています。Warwick氏は、これらの調整は生産性を維持しつつ、同社が財政的に効率的であることを確保するために慎重に行われていると強調しました。これらの措置により、Illuviumは現在、約24ヶ月の運営期間を確保していると見積もっています。
Warwick氏は、再編は困難な決定である一方で、より集中し、機敏な開発アプローチに戻る機会でもあると述べました。彼は、小規模なチームが大きな進歩を遂げた同社の初期を例に挙げ、よりスリムな組織構造の潜在的な利点を強調しました。

Illuviumのゲームポートフォリオ
ゲーム開発への注力
財政的な運営期間が延長されたことで、IlluviumはArenaの最終化やMMOの初期開発段階を含む主要プロジェクトへの取り組みを継続する予定です。同社はまた、コミュニティと連携して期待感を高め、将来の資金調達機会を戦略的に計画することを目指しています。
Warwick氏は、再編にもかかわらず、高品質なゲーム体験を提供するというIlluviumのコミットメントを再確認しました。彼は、同社の改訂されたアプローチが、進化するWeb3ゲーム分野で競争力を維持することを可能にすると確信していると述べました。Illuviumは開発計画を進めるにあたり、財政的安定性と継続的なイノベーションのバランスを取ることに注力し続けます。



