Illuvium Arenaでは、v1.13.0アップデートの一環として、初のバトルパスが導入されました。シーズン1「ブライトランド・ステップス」と題されたこのシーズン制システムは、プレイヤーに90日間の進行機会を提供し、無料トラックとプレミアムトラックの両方で様々な報酬を獲得できます。プレイヤーはマッチへの参加やクエストの完了を通じてアリーナポイントを獲得し、これをイルビター、ドローンスキン、燃料ドロップなどの限定アイテムと交換できます。バトルパスは現在、パブリックテスト環境で利用可能であり、イルビウムエコシステム全体におけるシーズン進行システムの最初の事例となります。

Illuvium Arena Battle Pass Season 1
Immutable上のWeb3オートバトラー
Illuviumは、Immutable zkEVM上に構築されたブロックチェーン搭載ゲームフランチャイズであり、複数の相互接続されたタイトルで構成されています。Illuvium Arenaは、このフランチャイズの競争の中心地として機能します。このゲームはオートバトラーであり、プレイヤーはイルビアルと呼ばれるクリーチャーのチームを編成してターン制のマッチで競います。ゲームには主に3つのモードがあります:トーナメント形式のPvPである「ガントレット」、ランク戦とカジュアルなPvPマッチを含む「アセンダント」、そしてプレイヤーがAI対戦相手のウェーブに立ち向かうPvEモードである「サバイバル」です。Illuvium Arenaはフリー・トゥ・プレイのユーザーも完全にアクセス可能であり、コアゲームプレイのいずれにもNFTの所有は必要ありません。
Illuvium Arena バトルパス シーズン1
バトルパス シーズン1には2つのトラックが含まれています。無料トラックは全プレイヤーが利用できる16個の報酬を提供し、プレミアムトラックは3900燃料(ゲームのメインリソース)でアクセスを購入したプレイヤーに39個の追加報酬を提供します。プレミアムユーザーは、限定クエスト、経験値ブースト、リーダーボードへのアクセス、および月次抽選への参加資格も得られます。
バトルパスの進行はアリーナポイントによって決定され、これはマッチのパフォーマンスとクエスト完了に基づいて獲得されます。マッチに勝利すると12ポイント、2位は10ポイント、最下位でも4ポイントを獲得できます。デイリークエストとウィークリークエストは追加ポイントを提供し、プレミアムユーザーは報酬が2倍になります。バトルパスの全進行には80〜100時間かかると予想されており、短時間のプレイではなく、長期間にわたる継続的なエンゲージメントが奨励されます。

Illuvium Arena Battle Pass Season 1
ゲームプレイ、報酬、パッチノート
シーズン1の報酬は主に装飾的なもので、ブライトランド・ステップス地域をテーマにしています。プレイヤーは新しいエモート、ボーダー、ドローンスキン、バトルボード、そしてIlluvium: Beyondとも連携するコレクタブルなイルビターを獲得できます。無料トラックの報酬には、ブライトランド・レンジャー・ボーダー、バトルレディ・ルーラ・イルビター、ブライトランド・ステップス・レンジャー・スキンなどのアイテムが含まれます。プレミアム報酬には、ショパン・ドローンスキン、ブライトランド・ラス・ドローンブラスト、ハイパー・マルラ・イルビター、オーバーグロウン・バトルボードが含まれます。これらのアイテムは永続的であり、Illuvium Arenaの最初の競技シーズンにおけるプレイヤーの進行の証となります。
バトルパスの導入と同時に、パッチv1.13.0ではいくつかのゲームプレイとシステムのアップデートが実装されました。オーグメントシステムは、更新されたビジュアル、新しい名称、およびストライク、シールド、サポートなどの組み合わせをより良く示すカラーコード化されたインターフェースでオーバーホールされました。プレイヤーは現在、配置中にユニット間でオーグメントをスワップしたり、異なるイルビアル間で転送したりできます。
インゲームショップがクライアントに統合され、プレイヤーはIlluviumウェブサイトに合わせたデザインで、コスメティックアイテムやバトルパスを直接購入できるようになりました。古いハードウェアでのよりスムーズなゲームプレイのために実験的な低パフォーマンスモードが追加され、所有するイルビアルのレバイアサンボーナスのキャップが60パーセントに増加しました。ユーザーインターフェースのアップデートにより、プレイヤーはエモート、ドローンスキン、バトルボードをプレビューできるようになり、回転ビューやアップデートおよびイベントのインゲーム通知も含まれています。

Illuvium Arena Battle Pass Season 1
Illuvium Pro League および PvP アップデート
バトルパスは、8月に開始された賞金総額25万ドルのIlluvium Pro League (IPL) 2025の開始と同時に行われます。プレイヤーはオープン予選から参加するか、ランクラダーを登ることでエントリーでき、トッププレイヤーは12月に予定されている15万ドルのメインイベントに進出します。バトルパスのタイミングにより、プレイヤーは競技イベントに参加しながら追加の報酬を獲得できます。
プレミアムパスホルダーはリーダーボードの特典と各マッチでの追加経験値を得られ、カジュアルな進行と競技プレイとの繋がりを強化します。パッチv1.13.0では、PvPとPvEの両方のゲームプレイに影響を与えるバランス変更も導入されました。ペンギンやレヴナントなどの特定のイルビアルは、その役割を洗練するために体力、ダメージ、攻撃速度の変更を受けました。
ファイア、ウォーター、エンパシーなどのシナジーは上位ティアで強化され、ショック、トキシック、プレデターなどの複合特性は戦略的な選択肢を広げるために再調整されました。レジェンダリーオーグメントは全体で20パーセント削減され、PvEのドロップ率は、高ティアのオーグメントとインプリントが序盤のラウンドで出現しにくくなるように調整されました。これらのアップデートは、全体的なゲームバランスを向上させ、より一貫性のある競技環境を作り出すことを目的としています。

Illuvium Arena Battle Pass Season 1
最終的な考察
バトルパスの導入は、Illuvium Arenaにおけるプレイヤーの進行のための構造化されたシステムを確立します。これは、継続的な日常および週次のエンゲージメントを奨励し、ゲームへの参加を反映した装飾的および機能的な報酬の両方を提供します。パッチv1.13.0は、ゲームプレイの改善とバランス変更でこのシステムを補完し、将来のシーズンアップデートの基盤を築きます。Illuvium Pro Leagueを通じてカジュアルプレイと競技インセンティブを結びつけることで、バトルパスはカジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの両方にとって、測定可能な報酬と進行の道筋を提供します。
よくある質問 (FAQ)
Illuvium Arena バトルパスとは何ですか?
Illuvium Arena バトルパスは、パッチv1.13.0で導入されたシーズン進行システムです。シーズン1「ブライトランド・ステップス」では、プレイヤーはマッチやデイリー・ウィークリークエストの完了を通じてアリーナポイントを蓄積することで報酬を獲得できます。バトルパスには無料トラックとプレミアムトラックの両方が含まれており、イルビター、ドローンスキン、エモート、バトルボードなどの装飾アイテムを提供します。
Illuvium Arenaのアリーナポイントはどのように機能しますか?
アリーナポイントは、マッチの結果とクエスト完了に基づいて獲得されます。マッチに勝利すると12ポイント、2位は10ポイント、最下位でも4ポイントを獲得できます。デイリークエストとウィークリークエストは追加ポイントを提供し、プレミアムパスホルダーは特定のクエストから2倍のポイントを受け取ります。プレイヤーは、シーズンの90日間にわたってこれらのポイントを蓄積することで、バトルパスを進めます。
バトルパスにはどのような報酬が含まれていますか?
バトルパスの報酬は主に装飾的なもので、ブライトランド・ステップス地域をテーマにしています。無料トラックの報酬には、ボーダー、エモート、一部のイルビターが含まれます。プレミアムトラックには、限定ドローンスキン、バトルボード、ハイティアのイルビターなどの追加報酬が含まれます。バトルパスから入手したすべてのアイテムは永続的であり、プレイヤーの進行の指標となります。
プレミアムバトルパスの価格はいくらですか?
バトルパスのプレミアムトラックは、Illuvium Arenaのコアインゲームリソースである3900燃料で利用できます。プレミアムプレイヤーは、追加報酬、限定クエスト、経験値ブースト、リーダーボードの特典、および月次抽選への参加資格を得られます。
Illuvium Arenaをプレイしたり、バトルパスを使用したりするためにNFTは必要ですか?
Illuvium Arenaをプレイしたり、バトルパスに参加したりするためにNFTは必要ありません。すべてのゲームプレイ要素はフリー・トゥ・プレイのユーザーがアクセス可能であり、NFT所有者と非所有者の両方がゲームを完全に楽しむことができます。
バトルパスは競技プレイとどのように連携していますか?
バトルパスは、オープン予選、ランクラダーの進行、および大規模な賞金プールを備えたメインイベントを特徴とするIlluvium Pro League (IPL) 2025と並行して開催されます。プレミアムパスホルダーは、リーダーボード報酬と追加の経験値から恩恵を受け、カジュアルな進行と競技パフォーマンスを結びつけます。
パッチv1.13.0でどのようなゲームプレイ変更が導入されましたか?
パッチv1.13.0では、改善されたビジュアルと使いやすさを持つオーグメントシステムのオーバーホール、イルビアル間のオーグメントスワップ、コスメティックアイテムやバトルパスの購入のためのインゲームショップ、古いハードウェア向けの低パフォーマンスモードなど、いくつかのアップデートが導入されました。パッチにはUIの強化、イベントの通知、および所有するイルビアルのレバイアサンボーナスの増加も含まれていました。
このアップデートでバランス変更はありましたか?
はい、パッチv1.13.0ではイルビアルとゲームシステムのバランス調整が含まれていました。ペンギンやレヴナントなどの特定のイルビアルはステータスが変更され、ファイア、ウォーター、エンパシーなどのシナジーが調整され、ショック、トキシック、プレデターなどの複合特性が再調整され、レジェンダリーオーグメントが20パーセント削減されました。PvEのドロップ率も、高ティアアイテムが序盤のラウンドで出現しにくくなるように調整されました。
バトルパスを完了するにはどのくらい時間がかかりますか?
バトルパスの全進行には、80〜100時間かかると推定されています。このシステムは、短時間で集中的なプレイセッションではなく、継続的な日常および週次のエンゲージメントを奨励するように設計されています。
Illuvium Arenaのどこでバトルパスにアクセスできますか?
プレイヤーはIlluvium Arenaクライアントで直接バトルパスにアクセスできます。インゲームショップでは、プレミアムトラックやその他の装飾アイテムの購入が可能になり、ゲームインターフェースを離れることなくシームレスな体験を提供します。



