iCandy Interactive Limitedは、CoinbaseがインキュベートするL2であるBaseチェーン上で、Web3ゲームSnaky Catのリリースを発表しました。Animoca Brandsは、このiCandyの取り組みにおける戦略的パートナーであり、Snaky CatのWeb3コンポーネントの特定のコアな設計と実装に貢献しました。
iCandyは、世界中に3億7千万人以上のゲーマーを擁する活気あるコミュニティを持つ、オーストラリアおよび東南アジア最大のゲーム開発会社の一つです。Snaky Catは、iCandyの子会社スタジオであるAppxploreによって開発されました。Appxploreは、Google Playの年間ベストゲーム賞に選ばれるなど、プレイヤーや批評家から高い評価を得ている革新的で成功したモバイルゲームで国際的に評価されている、受賞歴のあるマレーシアのモバイルゲーム開発会社です。

Snaky Catは、プレイヤーがヘビのような体を持つユニークなネコを操作し、食べ物を食べて体を長くしていくマルチプレイヤーWeb3タイトルです。このゲームは、古典的なスネークゲームのスリルを捉えつつ、Play-and-EarnというWeb3の側面を導入しており、プレイヤーは$TOWERトークンで構成される賞金プールに参加できます。$TOWERトークンは、現在Crazy Kings、Crazy Defense Heroes、Chaos Kingdom、Snaky Catを含むTOWERエコシステムのガバナンスおよびユーティリティトークンです。
iCandyグループ会長のKin Wai Lau氏は、BaseでのSnaky Catのローンチが、Web3スペースでの開発に対する同社のコミットメントを強化すると述べました。「Animoca BrandsおよびCoinbaseと協力してSnaky Catをローンチできることを大変嬉しく思います。Web3がゲームの世界にもたらすメリットを強く信じています。」
Baseは、次の10億人のユーザーをオンチェーンに導くために構築された、安全で低コスト、開発者に優しいEthereum L2であり、四半期取引高920億米ドルを誇る米国最大の仮想通貨取引所Coinbaseによってローンチされました。

「Baseのローンチはエキサイティングな旅でした」と、BaseのクリエイターであるJesse Pollak氏は述べています。「Baseの目標は、より多くの人々がオンチェーンに参加し、オンラインでの物事のやり方を変える可能性を理解することをより簡単で楽しいものにすることです。Snaky CatのようなプロジェクトがBaseを受け入れ、オンチェーンゲームの限界を押し広げているのを見るのはエキサイティングです。これは、より包括的でつながりのあるデジタル未来への一歩です。」
昔懐かしい象徴的なスネークゲームに敬意を表し、Snaky Catのゲームメカニクスは、シンプルでありながら魅力的です。プレイヤーはタイマー付きでゲームを開始し、タイマーが0になるとゲームオーバーです。この間、プレイヤーはネコのようなヘビのキャラクターを操作し、食べ物のドロップを食べてネコを長くしていきます。

プレイヤーは、タイマーを延長するレアなパワーアップを競い、他のネコを出し抜き、衝突した他のネコが落とした残骸を奪い、最も長いネコになり、リーダーボードを駆け上がって$TOWERトークンを獲得するチャンスを得ることができます。プレイヤーは、ネコが障害物や他のプレイヤーと衝突しないようにしなければなりません。ネコが長くなるにつれて、これは難しくなります。
プレイヤーはゲームを開始する前にウォレットを接続するよう求められます。ラウンドをプレイするにはチケットが必要で、これは$TOWERトークンで購入できます。Snaky Catはマルチプレイヤーであり、プレイヤーは友達やSnaky Catコミュニティ全体と対戦することができます。

Yat Siu氏、Animoca Brandsの共同創設者兼執行会長は、BaseでのSnaky Catのローンチについて興奮を共有しました。「当社のポートフォリオ企業であるiCandyによるSnaky Catは、既存のトークンに機能性とユーティリティを追加し、既存のコミュニティを活用しています。BaseでのSnaky Catのローンチに貢献できたことを誇りに思います。これは、業界が大規模な採用に向けて進むもう一つのステップであり、この場合はBaseチェーンの経済効率によって大いに促進されています。」




