2025年上半期、HTML5ゲーム市場は急速なペースで拡大を続けました。Playgamaが公開したデータによると、1月から6月の間に15,000以上の新しいHTML5ゲームがリリースされました。この数字は2024年の同時期と比較して2.7倍の増加を示しており、ブラウザ互換ゲームの制作が大幅に加速していることを強調しています。追加のインストールを必要とせずに、様々なデバイスでタイトルをプレイできるHTML5テクノロジーのアクセシビリティが、この生産量の急増に貢献しています。
Unityが市場リーダーシップを維持
UnityはHTML5ゲーム開発における主要なエンジンとしての地位を強化しました。2025年上半期には、新しくリリースされたHTML5ゲーム全体の55パーセントがUnityを使用して開発されており、圧倒的な差で主要なエンジンとなっています。このプラットフォームの人気は、その多用途性、広範なツールセット、およびクロスプラットフォーム開発のサポートに大きく起因しています。これらの特性により、開発者はデスクトップとモバイルデバイスの両方で適応可能でありながら、パフォーマンスと品質を維持するゲームを作成することが可能になりました。

Most Popular Engines for HTML5 Games
Constructが2位を確保
ConstructはHTML5 ゲームで2番目に広く使用されているエンジンであり続け、市場の16.4パーセントを占めました。Unityに大きく遅れをとっているものの、Constructは開発環境内で独自の役割を確立しています。このエンジンは、簡素化されたワークフローとユーザーフレンドリーなインターフェースを求める開発者に支持されており、ゲーム制作に伴う技術的な障壁を低減します。これにより、Constructは、迅速な開発サイクルに焦点を当てる小規模なスタジオやインディー開発者の間で特に人気があります。
新興エンジンが市場シェアを獲得
UnityとConstructが上位2位を占める一方で、新興エンジンのグループが着実に認知度を高め、市場シェアを拡大しています。これらのエンジンは、2025年上半期のHTML5ゲームリリース全体の25.3パーセントを占めています。このセグメントの中で、Cocos、Phaser、LayaAirが最も著名な競合他社として際立っています。Cocosは市場シェア8.1パーセントに達し、前年比47パーセントの増加を記録しました。
このエンジンは、オープンソースフレームワークと柔軟性により人気が高まっており、カスタマイズと制御を重視する開発者にとって魅力的です。Phaserは7.1パーセントのシェアで続き、2024年上半期と比較して68パーセントの増加を達成しました。その成長は、2Dゲーム開発における軽量で効率的なフレームワークへの関心の高まりを反映しているため、特に注目に値します。LayaAirは市場の5.2パーセントを占め、前年比12パーセントの増加を記録しており、競合他社と比較して着実ではあるものの、より緩やかな成長を示しています。

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HTML5ゲームエンジンの展望
Playgamaの調査結果は、拡大と多様化の両方を示す市場を明らかにしています。Unityは依然として大きな差でリードしていますが、他のエンジンの着実な成長は、開発者が特定のプロジェクトニーズに合わせて幅広いツールを探索していることを示しています。CocosやPhaserのようなエンジンは、その専門的な機能により勢いを増しており、Constructは迅速でアクセスしやすい開発のための信頼できる選択肢であり続けています。
HTML5ゲーム制作の増加は、アクセシブルなクロスプラットフォーム体験への需要がイノベーションを推進しているゲーム業界の広範なトレンドを反映しています。エコシステムが進化し続けるにつれて、エンジン間の競争は激化すると予想され、Unityはリーダーシップを維持する可能性が高いものの、挑戦者たちは徐々に影響力を強めていくでしょう。
このトレンドは、2025年のHTML5ゲーム開発環境がダイナミックなままであり、確立されたエンジンがその地位を固める一方で、新しい成長中のプラットフォームが、支配的な市場リーダーに代わるものを求める開発者を引き付け続けることを示唆しています。
