Guerrilla Announces Horizon Hunters Gathering

Horizon Hunters Gathering発表:協力プレイアクション

GuerrillaがPS5/PC向け3人協力アクション「Horizon Hunters Gathering」を発表。戦術的な狩り、ローグライト要素、クロスプレイに対応。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 6, 2026

Guerrilla Announces Horizon Hunters Gathering

Guerrillaは、Horizonの世界を舞台にした協力プレイアクションゲームであるHorizon Hunters Gatheringを正式に発表しました。本作はPlayStation 5とPC向けに開発されており、3人のハンターで構成された部隊が危険な機械に立ち向かう、戦術的な3人協力プレイに焦点を当てています。本作は、Killzoneでのマルチプレイヤー経験とHorizon Zero Dawnの戦闘システムを基盤とし、Horizonの世界に初めてチームベースの狩りを持ち込みます。

協力プレイと戦術的な戦闘

Horizon Hunters Gatheringは、チームの連携と反応性の高い戦闘を中心に設計されています。プレイヤーは最大3人のハンターでチームを組み、それぞれがユニークな武器とプレイスタイルを持ち、ますます困難になる機械との遭遇に挑みます。戦闘はタイミング、位置取り、戦略を重視し、プレイヤーは直面する特定の脅威に合わせてアプローチを適応させることが奨励されます。本作はまた、PS5とPC間のクロスプレイおよび、プレイヤーが同じPlayStationアカウントを使用する際のクロスプログレッションにも対応しており、プラットフォーム間で進行状況を引き継ぐことができます。

ミッション構成とリプレイ性の高いチャレンジ

本作では、マシンの侵攻コルドロン降下という2つの主要なミッションタイプが導入されます。マシンの侵攻では、プレイヤーは地下ゲートから出現する機械の波に立ち向かい、最終的にボスとの遭遇を迎えます。コルドロン降下は、常に変化する部屋と隠されたドアの裏に隠されたオプション報酬を備えたマルチステージチャレンジであり、チームに実験と適応を促します。どちらのモードもリプレイ性を考慮して設計されており、チームワークと戦略的計画を試すダイナミックな遭遇が特徴です。

ハンター、ビルド、ローグライト要素

プレイヤーは、それぞれ異なる近接または遠隔能力と特殊な武器を持つハンターのロスターから選択します。個々のスキルセットを超えて、ハンターはローグライトのパークシステムに統合された役割を割り当てられ、プレイヤーは特定の戦闘戦略とチーム構成に合わせてビルドをカスタマイズできます。このシステムは実験と柔軟性を奨励し、部隊がキャラクター間のシナジーを開発し、さまざまな遭遇に適応できるようにします。プログレッションシステムは時間の経過とともに進化するように意図されており、プレイヤーはミッションとチーム戦略の両方にどのようにアプローチするかについて、意味のある選択をすることができます。

Horizonの世界における正史の物語

Guerrillaは、Horizon Hunters GatheringがHorizonのタイムラインにおいて完全に正史であることを確認しました。ストーリーの詳細はまだ伏せられていますが、本作では新しいキャラクター、謎、そして機械の脅威が登場します。プレイヤーは、ミッションの一部として、それぞれ独自の課題と雰囲気を持つさまざまな環境を探索します。物語はローンチ後も続くように設計されており、本作は単発のスピンオフではなく、Horizonフランチャイズへの継続的な追加として位置づけられています。

ソーシャルハブとプレイヤーの準備

ミッション間、プレイヤーは次の狩りの準備ができる中央ハブであるハンターズギャザリングに戻ります。このハブでは、プレイヤーはハンターをカスタマイズし、装備をアップグレードし、ベンダーと交流し、他のプレイヤーと連携することができます。このスペースは、ゲームの協力的な側面を強化すると同時に、プログレッションと計画のための構造化された環境を提供することを目的としています。

クローズドプレイテストとコミュニティへの関与

Guerrillaは、PlayStation Beta Programを通じて、PS5とPC向けのクローズドプレイテストを実施します。最初のテストラウンドは2月末に予定されており、プレイヤーはゲームプレイメカニクスとミッションモードに早期アクセスできます。プレイヤーからのフィードバックは、戦闘、プログレッション、ミッションバランスの調整に使用されます。コミュニティをさらに活性化するために、Guerrillaは専用のHorizon Hunters Gathering Discordを開設し、ファンはアップデートについて話し合い、フィードバックを共有し、開発の進捗を追跡できます。

結論

Horizon Hunters Gatheringは、Guerrilla初の協力プレイHorizon体験であり、戦術的な戦闘、チームベースのプログレッション、そして正史の設定における構造化されたミッションを組み合わせています。本作のクロスプラットフォームサポート、ローグライトシステム、ソーシャルハブは、実験と連携を促進する協力体験を生み出すことを目指しています。プレイテストが開始され、開発が続くにつれて、GuerrillaはHorizon Hunters Gatheringを、プレイヤーがHorizonの世界を一緒に探索するための新しい方法として位置づけています。

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よくある質問 (FAQ)

Horizon Hunters Gatheringはどのプラットフォームで利用可能ですか?
本作はPlayStation 5とPC向けに開発されており、両プラットフォーム間でクロスプレイに対応しています。

セッションには何人のプレイヤーが参加できますか?
Horizon Hunters Gatheringは、1チームあたり最大3人のプレイヤーをサポートします。

このゲームはHorizonの正史の一部ですか?
はい、Horizon Hunters Gatheringのイベントとキャラクターは、Horizonの世界において完全に正史です。

ゲームにはどのような種類のミッションがありますか?
現在、本作には2つのミッションタイプがあります:マシンの侵攻は、機械の波とボス戦を伴い、コルドロン降下は、ダイナミックな部屋と隠された報酬を備えたマルチステージの試練です。

プレイヤーはプラットフォーム間で進行状況を引き継ぐことができますか?
はい、PS5とPCの両方で同じPlayStationアカウントを使用する場合、クロスプログレッションがサポートされます。

早期にプレイする機会はありますか?
PlayStation Beta Programを通じてクローズドプレイテストが利用可能になり、プレイヤーはゲームプレイとミッションバランスに関するフィードバックを提供できます。

ハンターにはどのようなカスタマイズオプションがありますか?
プレイヤーは、ユニークな能力を持つハンターのロスターから選択し、役割を割り当て、ローグライトのパークシステムを使用して、プレイスタイルとチーム戦略に合ったビルドを作成できます。

ゲームにはソーシャルコンポーネントはありますか?
はい、中央ハブであるハンターズギャザリングでは、プレイヤーはキャラクターをカスタマイズし、装備をアップグレードし、ベンダーと交流し、協力ミッションの準備をすることができます。

ゲームアップデート

更新済み

2月 6日 2026

投稿済み

2月 6日 2026