Wildlightは、ライブサービス型ヒーローシューター『Highguard』の最新アップデートをリリースしました。このアップデートでは、コミュニティからの要望や技術的な問題に多数対応しており、プレイヤーコントロール、ビジュアルカスタマイズ、バックエンドの安定性に重点が置かれています。スタジオによると、クラッシュは90%削減されたとのことです。このアップデートは、ゲームのローンチ直後にリリースされ、技術的な問題や限定的なゲームプレイオプションに関するフィードバックに対応しています。
新しいコントロールオプションでゲームプレイを強化
最も要望の多かった機能の1つである、しゃがみトグルオプションが追加されました。全プラットフォームのプレイヤーは、しゃがみがホールド入力とトグル入力のどちらで機能するかを選択できるようになりました。PCでは、エイムダウンサイト(ADS)のトグルオプションも追加され、プレイヤーはさらにコントロール設定をカスタマイズできるようになります。Wildlightは、コンソール版のトグルADSサポートは開発中であると述べています。パッチでは、ADSとスプリントの連携方法も変更されており、トグルADSを使用している場合、スプリント入力を押すとスコープが切り替わるため、コントローラーでは混乱を招く可能性があります。スタジオは、PCプレイヤーにはトグルADS使用中にスコープ切り替えの設定を変更することを推奨しており、コンソールプレイヤーには将来のアップデートで追加オプションが提供される予定です。
これらの変更は、移動とエイムをよりアクセスしやすくし、プレイヤーにゲームプレイの応答性に対するより多くのコントロールを提供することを目的としています。
ビジュアルカスタマイズとパフォーマンスアップデート
このアップデートでは、プレイヤーがゲーム体験をより細かくコントロールできるよう、いくつかのビジュアルとパフォーマンスの改善が導入されています。コンソールプレイヤーは、視野角(FoV)を最大110まで調整できるようになり、マッチ中のより広い視界を提供します。シャドウとリフレクションの低スケーラビリティ設定が調整され、パフォーマンスが向上しました。また、低シャドウ設定ではボリューメトリックフォグが無効になり、GPU負荷が軽減されます。新しい描画距離品質設定により、プレイヤーはスケルタルメッシュの詳細レベルを管理でき、CPUとGPUの使用率をさらにコントロールできるようになります。
追加のグラフィックオプションには、異方性マテリアル、色収差、ブルーム、グローバルイルミネーションなどの機能をトグルする機能が含まれます。DLSSユーザーはプリセットを選択することもでき、将来のパッチでさらに多くのオプションが計画されています。このアップデートでは、以前一部のラップトップユーザーを60 FPSに制限していたエンジンバグが修正され、フレームレート設定が意図したとおりに機能するようになりました。
クラッシュ修正とオンライン信頼性の向上
このアップデートにおける最も重要な技術的改善は、安定性とクラッシュの削減です。PS5でマッチを終了する際、低速ストレージシステムでゲームにロードする際、およびオンラインプレゼンスとマッチメイキングに関連する問題で発生していた主要なクラッシュが修正されました。フレンドおよびプレゼンスシステムが正しく機能するようになり、プレイヤーは確実にオンラインで表示され、Xboxのプレゼンスもエラーなしで更新されるようになりました。これらの修正により、報告されているクラッシュの90%削減に貢献し、ゲームの安定性が大幅に向上しました。
初期プレイヤーからのフィードバックと業界の反応
『Highguard』は先月、Geoff Keighley氏のThe Game Awardsで発表され、『Titanfall』や『Apex Legends』の経験を持つ開発チームが参加しています。このヒーローシューターでは、キャラクターが馬や熊のようなマウントに乗って戦闘に参加でき、従来のヒーローシューターの戦闘とユニークな移動メカニクスを融合させています。初期の評価では、ローンチ時のプレイヤーからの強い関心が示されましたが、一部のプレイヤーからはマップサイズや3v3のマッチ形式について懸念が表明されました。1047 Gamesを含む業界の開発者からは、ライブサービスタイトルは初期リリース後に大幅なアップデートを経ることが多いという指摘とともに、Wildlightへの支持が表明されています。
継続的な開発計画
Wildlightは、設定のローカライズ拡張、モーションブラーや被写界深度などのさらなるグラフィックオプション、より洗練されたDLSSプリセットを含む、追加の改善が計画されていることを示唆しています。『Highguard』の進化に伴い、スタジオは引き続き安定性、プレイヤーコントロール、パフォーマンスを優先しており、コミュニティのフィードバックに対応し、スムーズなゲームプレイ体験を確保することへのコミットメントを反映しています。
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よくある質問(FAQ)
Highguardのアップデートはどのプラットフォームで利用可能ですか?
このアップデートはPC、PlayStation 5、Xboxコンソールで利用可能ですが、ADSトグルなどの特定の機能は現在PCに限定されています。
このアップデートによりクラッシュはどの程度削減されますか?
Wildlightによると、クラッシュは90%削減され、最も一般的な技術的問題のいくつかが解決されています。
コンソールで視野角を調整できますか?
はい、コンソールプレイヤーは現在、視野角を最大110まで調整でき、ゲーム内でのより広い視界が可能になります。
利用可能な新しいコントロールオプションは何ですか?
全プラットフォームでしゃがみをトグルでき、PCプレイヤーはADSをトグルできます。スプリントによるスコープ切り替えなどの他のコントロール調整も含まれています。
グラフィックパフォーマンスの改善はありますか?
はい、このアップデートでは、シャドウ、リフレクション、描画距離品質の調整、ブルームや色収差などの視覚効果のトグル、および更新されたDLSSオプションが可能になります。
Highguardにはさらにアップデートがありますか?
Wildlightは、ローカライズの拡張、モーションブラーや被写界深度などの新しいグラフィックオプション、およびより多くのDLSSプリセットを含む追加のアップデートを計画しています。これらのアップデートは、ゲームプレイの安定性とカスタマイズをさらに向上させることを目指しています。




