欧州のビデオゲーム売上は2024年2月に急増しました。これはHelldivers 2のリリースに牽引されたもので、GSDのデータが示しています。前年の同時期と比較するとわずかな落ち込みが見られたものの、この月は様々なプラットフォームで複数のタイトルが顕著なパフォーマンスを示しました。この記事では、売上トップのゲーム、コンソール(家庭用ゲーム機)のパフォーマンス、そして市場トレンドについて洞察を提供します。

Helldivers 2が牽引
Helldivers 2は2024年2月のゲーム売上において、圧倒的なNo.1となりました。このソニーのゲームは、週ごとに売上が増加するという稀な偉業を達成しました。発売2週目には売上が約115%増加し、3週目にはさらに約21%増加しました。また、PCとPS5の両方で大ヒットしており、売上の57%がPlayStationからのもので、残りがPCからのものです。
このゲームは3月の月間において傑出したパフォーマンスを示しました。特に、売上の56%以上がPCプラットフォームによるものでした。このゲームは驚くべき一貫性を示し、2週目には売上が70%急増し、その後も比較的安定した数値を維持しました。

激しい競争に直面しながらも、EA Sports FC 24は4位の座を維持し、Final Fantasy VII: Rebirthはチャートで3位を獲得しました。ただし、その発売週の売上は前作と比較して23%減少しました。UbisoftのSkull and Bonesは9位でデビューしましたが、初期の売上は期待を下回る結果となりました。
コンソール売上の減少
一方、コンソール(家庭用ゲーム機)の売上は2月にわずかな減少を見せました。前年比で11%の増加を示しているものの、これは週数の違いによるもので、比較が歪められています。同等の基準で分析すると、2024年2月のコンソール売上は2023年の同時期と比較して14%減少しました。
主要なプラットフォームの中で、PS5は最も回復力があり、前年比でわずか2%の売上減少にとどまりました。対照的に、Xbox Series SおよびXは大きな課題に直面し、売上が47%も大幅に減少しました。しかし、アクセサリーやアドオンは引き続き人気があり、PS5 DualSenseおよびXbox Wirelessコントローラーがトップを占めました。
欧州のビデオゲーム市場は2024年2月に堅調なパフォーマンスを示しましたが、市場はダイナミックであり、様々な要因が売上トレンドと消費者の行動に影響を与えています。業界が進化を続ける中、アナリストは今後数ヶ月で市場のダイナミクスとプレイヤーの嗜好にさらなる変化があると予測しています。

最終的な考察
結論として、Helldivers 2の成功は、2024年2月の欧州ビデオゲーム市場を席巻しただけでなく、3月に入ってもその目覚ましいパフォーマンスを継続しています。その驚くべき週ごとの成長とクロスプラットフォームでの人気は、欧州の消費者のゲーミング嗜好における大きな変化を示しています。
ゲーム業界が進化するにつれて、他のデベロッパーがHelldivers 2の成功にどのように反応し、それが将来のゲームリリースに新たな基準を打ち立てるのかを見るのは興味深いでしょう。異なるプラットフォームのオーディエンスを魅了する能力を持つHelldivers 2は、現代のゲーミングの風景を形作る魅力的なゲームプレイと没入感のあるストーリーテリングの力を象徴しています。




