Guild of Guardians (GoG) は、待望のゲームローンチに至るまでの4つの主要なマイルストーンを特徴とする、待望のロードマップを公開しました。このロードマップは、GoGがアクションRPGからローグライト・スクワッドRPGへと進化する過程を示しており、プレイヤーにより魅力的で永続的なゲーム体験を提供することを目指しています。
Guild of Guardians は、「ビューティフルコーナー」と称する初期のプレイアブルデモを実装し、プレイヤーに瞬間ごとの完全なゲームプレイ体験を提供しています。これには、ローグライクでのダンジョン探索、ガーディアンの育成、マージとクラフトによる装備のアップグレードが含まれます。また、コアゲームプレイシステムへのWeb3の統合も掘り下げられており、詳細を最終決定し、シームレスな実装を確実にするため、7月にフォローアップの訪問が予定されています。
ビューティフルコーナーの後、GoGはリミテッドベータフェーズに移行します。このフェーズでは、開発チームはビューティフルコーナーからの学習とフィードバックを取り入れ、新しいゲーム機能をさらに開発・実装する予定です。これには、オートバトラーメカニクス、ヒーロー装備とNFTの統合、マージクラフト、召喚システムとストーリーモード、そしてWeb3の統合が含まれます。
最終マイルストーンであるオープンベータローンチでは、GoGがモバイルでリリースされ、ゲーム内ストア、リーダーボード、ジェム報酬、重要なNFT統合を含むすべてのコアゲーム機能が統合されます。このローンチには、ユーザー体験を向上させるためのさらなる改良や、デバイス互換性などの改善も含まれます。
GoGをローグライト・スクワッドRPGに変革するという決定は、長期的なプレイヤーエンゲージメントを促進するという主要な目的のもと、慎重な検討の結果行われました。並行プレイを導入することで、GoGはプレイヤーがエンゲージメントレベルを調整できるようにし、他のアクティビティと並行してゲームを楽しむことを可能にします。
経済的な深みを増す一環として、いくつかの変更が計画されています。これには、マッチ&マージクラフトシステムの追加、ヒーロースターシステムの導入、フリー・トゥ・プレイのプレイヤー向けコンテンツの拡張、クラフト用のコンポーネント、消耗品、レシピの追加、アイテムクラフトの機会の拡大が含まれます。これらの変更は、ゲーム経済の深みと戦略性を高めるように設計されています。
Guild of Guardians の将来に対するこれらの重要な変更に伴い、私たちはその今後の開発に引き続き注目していきます。
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