Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Grow A Gardenが800万CCUを突破

Robloxゲーム「Grow A Garden」が同時接続ユーザー数890万人を記録。成功要因、開発戦略、Robloxエコシステム内でのゲーム開発について解説します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Robloxプラットフォームは、従来のPCゲームやコンソールゲームとは一線を画す、独自の生態系を確立し続けています。この違いは、ガーデニングとペットシミュレーションゲームであるGrow A Gardenが、最近の週末イベント中に同時接続ユーザー数(CCU)890万人を記録したことで改めて明らかになりました。GameDiscoverCoによる最近の分析によると、この数字はSteamのトップ100ゲームの合計CCUを上回っており、Roblox環境内でのこのゲームのリーチがいかに大きいかを浮き彫りにしています。

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800万CCUを突破

プレイヤーアクティビティの急増は、「Monster Mash World Record」と題された期間限定イベントと連動しており、ユーザーに同時ログインを促しました。Rolimonsなどのプラットフォームのデータによると、Grow A Gardenはイベント期間外でも150万から250万のCCUを維持していることが頻繁に示されています。これらの数字をボットが水増ししている可能性を示唆する噂もありますが、そのような主張を裏付ける証拠はありません。むしろ、このゲームはプレイヤーエンゲージメントとプラットフォームの可視性を通じて、真の関心を生み出しているようです。

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Grow A Gardenが800万CCUを突破

開発、買収、戦略的スケーリング

Grow A Gardenの軌跡は、ニュージーランドを拠点とするリモートファーストのRoblox開発チームであるSplitting Point Studios(Janzen “Jandel” Madsenが率いる)に買収された後、大きく変化しました。このゲームは元々、オリジナルのクリエイターであるBMWLux(プロジェクトのクリエイティブな側面に引き続き関与しているソロデベロッパー)のもとで、約1,000のCCUでスタートしました。Splitting Point Studiosは、リテンションとスケーラビリティの可能性を示す有望な兆候が見られた際に、このタイトルを引き継ぎました。

買収後、スタジオは開発者の大部分(19人チームのうち約12人)をこのプロジェクトに割り当てました。プレイヤーのフィードバックに基づいて変更が加えられ、長期的なエンゲージメントを維持するようにアップデートが設計されました。Splitting Point Studiosは、Gunfight ArenaやA Dusty Tripなど、Roblox全体で高性能なゲームの経験があり、それぞれ数億回の訪問数を獲得しています。この経験が、Grow A Gardenを効果的にスケールさせるために必要な基盤をチームに与えました。

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

Grow A Gardenが800万CCUを突破

Robloxの発見とプレイヤーエンゲージメント指標

CCUは成功の主要な指標としてよく引用されますが、専門家は他の指標がより価値のある洞察を提供すると主張しています。Robloxに特化したデータスタジオOffpathの創設者であるTim Elliott氏によると、開発者とアナリストはプレイ時間とユーザーあたりの平均収益(ARPU)も考慮すべきです。これらの指標は、ゲームがプレイヤーをどれだけ維持し、収益を生み出しているかをよりよく理解するのに役立ちます。例えば、Elliott氏は、Adopt MeのARPUは、ユーザー数の違いにもかかわらず、BrookhavenのARPUの5倍にもなる可能性があると指摘しています。

Offpathのデータはまた、毎日約2,000の新しいRobloxエクスペリエンスがリリースされていますが、ごく一部しか大きな牽引力を得られないことを示しています。したがって、Grow A Gardenは、強力なゲームプレイの基本と効果的な発見メカニズムが一致した稀なケースと言えます。その成功の一部は、Robloxの進化するジャンル推奨アルゴリズムが、高いエンゲージメントを持つゲームを強調し、大規模なオーディエンスに迅速にリーチできるようにしていることにも起因しています。

Grow A Garden Hits Over 8 Million CCUs

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Grow A Gardenを差別化する機能

Grow A Gardenには、その幅広い魅力に貢献するいくつかのデザイン機能が組み込まれています。注目すべき要素の1つは、ゲームのオフライン進行メカニズムの使用です。プレイヤーは積極的にログインしていなくても、ガーデンを成長させ続けることができます。この機能はモバイルゲームでは一般的ですが、Roblox内では比較的珍しいです。これにより、ユーザーは定期的にゲームに戻るよう促され、Robloxの全体的なプラットフォーム目標とよく一致しています。

このゲームのデザインは、非競争的でリラックスできるカジュアルなゲームプレイを重視しています。プレイヤー対プレイヤーのインタラクションやペースの速いアクションに焦点を当てた多くのRobloxタイトルとは異なり、Grow A Gardenはユーザーが低プレッシャーな環境で自分のペースで進行することを可能にします。このアプローチは、幅広い年齢層のプレイヤーの間でその魅力に貢献しています。

もう1つの重要な要素は、ゲームのインターフェースとメカニズムのシンプルさです。Robloxゲームは一般的にユーザーを引き付ける時間が限られており、Grow A Gardenの直感的なデザインにより、新しいプレイヤーは広範なチュートリアルを必要とせずに開始できます。この参入のしやすさにより、このゲームはあらゆる年齢と背景のユーザーがアクセスできるようになっています。

ゲームプレイに厳密には必要ありませんが、マルチプレイヤー形式は、共有環境とソーシャルインタラクションを通じて価値を高めます。経験豊富なプレイヤーは、リソースを共有することで初心者を助け、コミュニティ意識を生み出すことがよくあります。毎週土曜日の朝に予定されている週ごとのアップデート(マイナーな報酬を含む)は、勢いを維持し、習慣的なプレイを強化するのに役立ちます。

Robloxエコシステムに関するより広範な考察

Grow A Gardenの開発と成功は、Robloxプラットフォーム内のより広範なパターンを示しています。有望なゲームは、パブリッシャーと共同開発者の両方の役割を果たすスタジオによって特定され、サポートされることが増えています。これらのスタジオは、データ駆動型戦略、一貫したアップデート、収益化プラクティスを適用して、ゲームがその可能性を最大限に引き出すのを支援します。この傾向の他の例としては、Robloxの釣りゲームFischを30億回以上の訪問数と50万以上のCCUにスケールアップするのに貢献したDo Big Studiosが挙げられます。

GameDiscoverCoとのインタビューで、Janzen MadsenはRobloxのユーザーベースに関する一般的な誤解について言及しました。彼は、プレイヤーがいずれプラットフォームから「年齢を重ねて離れていく」という考えに反論し、代わりにYouTubeのようなプラットフォームと比較しました。YouTubeでは、ユーザーは年齢に関係なくアクティブなままです。この視点は、ゲーム業界の伝統的な見方に異議を唱え、プレイヤーがRobloxのようなプラットフォームと時間の経過とともにどのように相互作用するかについて、より広範な理解が必要であることを示唆しています。

結論

Grow A GardenのRobloxでの躍進は、強力な初期デザイン、効果的な買収とスケーリング、そして継続的なコミュニティエンゲージメントの組み合わせを反映しています。その成功は、プラットフォーム固有の戦略の重要性を強調し、Robloxエコシステム内でのゲームの発見と収益化の進化する性質を浮き彫りにしています。プラットフォームが成長し成熟し続けるにつれて、Grow A Gardenのような例は、従来のゲームモデルに頼ることなく、ゲームが大規模な成功を達成し維持する方法に関する貴重な洞察を提供します。

よくある質問

2025年の最高のRobloxゲームは何ですか?

2025年の最高のRobloxゲームには、Blox FruitsやBrookhavenなどの人気タイトル、Grow a GardenやRune Slayerなどの急速に台頭している新作ゲーム、Adopt Me!やWork at a Pizza Placeなどの常に人気のあるゲームが含まれます。トップゲームはジャンルによって異なり、ロールプレイング(Brookhaven)、アクション(Blox Fruits、The Strongest Battlegrounds)、シミュレーション(Grow a Garden、Restaurant Tycoon 2)のオプションがあります。

2025年のPC向け最高のRobloxゲームは何ですか?

2025年のPC向け最高のRobloxゲームには、大人気のシミュレーションスタイルのゲームAdopt Me!、ペースの速いロールプレイング体験Brookhaven RP、記録破りの新作農業シミュレーターGrow a Garden、中毒性のある戦略ゲームBlox Fruits、戦闘に焦点を当てた格闘ゲームThe Strongest Battlegroundsが含まれます。その他の有力候補は、アクションアドベンチャーJailbreak、ホラーゲームChain、リソース管理タイトルRestaurant Tycoon 2です。

2025年に登場する新しいRobloxゲームは何ですか?

2025年にリリースされる予定または期待されている新しいRobloxゲームには、クリエイティブなRPGであるSinborn、新しいオンラインゲームであるGrand Alf、Discordの発表から2025年リリースが期待されるVenture、サッカーをテーマにしたSoccer Zeroなどがあります。One Piece 4 Blues、Beyond Nen、Grand Piece Online、Real Seasなどの他のゲームも期待されていましたが、一部は遅延や2025年リリースの不確実性を経験しています。

2025年現在、RobloxのNo.1ゲームは何ですか?

2025年のRobloxのNo.1ゲームは、いくつかの指標によると、農業シミュレーターであるGrow a Gardenです。このゲームは2025年3月のリリース後、急速にユーザー記録を破り、33日で10億回の訪問数を達成しました。その他のトップゲームには、Blox FruitsやBrookhaven RPなどの確立されたヒット作が含まれ、全体的な訪問数と人気において引き続き優位を占めています。

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更新済み

January 13th 2026

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January 13th 2026

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