GOTY Nominees Sales Performance

GOTYノミネート作品の売上実績

The Game AwardsのGOTYノミネート作品が、ノミネート後にSteam、Xbox、PlayStationでどのように販売されたかを、価格設定やGame Passの影響を含め詳細に分析します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

GOTY Nominees Sales Performance

The Game Awardsは、PCおよびコンソールゲームに対する批評家の評価を把握する上で役立ちますが、実際の動向は市場の反応に現れることがよくあります。2025年のノミネート作品が11月17日に発表されて以来、ノミネート作品の売上トレンドは、価格戦略、サブスクリプションサービス、プラットフォームごとのパフォーマンスによって形成された顕著な違いを示しています。

Expedition 33が全プラットフォームで首位を獲得

ノミネート作品の中で、Expedition 33はSteam、Xbox、PlayStation全体で最高の売上を記録し、際立っています。推定では、ノミネート発表後の数週間で約40万本を販売し、Hollow Knight: SilksongやHades 2を上回りました。これは、Expedition 33のローンチ価格がより高かったにもかかわらずです。Expedition 33のパフォーマンスは、複数のThe Game Awardsノミネートと、上位候補の中で唯一の新規IPであるというステータスによって後押しされました。メディア報道と広範な業界の議論が関心を高め、ノミネート後の好調な反応に貢献しました。

価格設定がノミネート後の売上に与えた影響

価格設定は、ノミネート作品の売上を促進する上で重要な役割を果たしました。Expedition 33は当初、10月末に49.99ドルから39.99ドルに割引され、11月2日には日販19,000本を記録しました。The Game Awardsの盛り上がりに合わせて47.99ドルへの小幅な調整が行われたことで、11月22日には20,000本を販売し、再び顕著な売上急増が見られました。これは、わずかな割引であっても、ノミネートの宣伝と組み合わせることで、購入に大きな影響を与える可能性があることを示唆しています。

Kingdom Come Deliverance 2も、特にPS5で割引を効果的に活用しました。11月21日から12月2日の間に、ゲームの価格は70ドルから41.99ドルに下がり、日販が1,000本から3,200本へと3倍になりました。この期間中、週間のPS5での売上はSteamでの売上を上回り、戦略的な価格設定が、ゲームの主要プラットフォーム以外でも関心を即座の購入に転換できることを示しています。

Game Passとサブスクリプションの影響

Expedition 33とSilksongという2つのノミネート作品がXbox Game Passに含まれていることは、売上状況をより複雑にしています。ノミネート発表以来、Expedition 33は新たに107,000人のGame Passプレイヤーを獲得し、Silksongは52,000人を追加しました。それにもかかわらず、従来の販売が依然として販売本数の大部分を占めており、Expedition 33の売上の63%はSteamから、34%はPS5から、そしてわずか3%がXboxからのものです。

この傾向は、開発者にとって重要な課題を浮き彫りにしています。サブスクリプションサービスは、発見可能性とプレイヤーエンゲージメントを促進する一方で、フルプライス販売を共食いする可能性があります。例えば、Xboxで販売されたExpedition 33の各コピーは、Steamで21コピー、PS5で11コピーの販売に対応しており、従来の購入からの収益がGame Passサブスクリプションよりも依然として重要であることを示しています。

ノミネート後の売上トレンドと業界への影響

GOTYノミネート作品の売上パターンは、ノミネート、メディア報道、価格設定、サブスクリプションプラットフォームがどのように相互作用するかを示しています。Expedition 33の好調なパフォーマンスは、批評家からの評価と戦略的なマーケティングの組み合わせを反映しており、Kingdom Come Deliverance 2やその他の確立されたタイトルは、割引と忠実なファンベースから恩恵を受けました。Game Passは諸刃の剣であり、視認性を高める一方で、フルプライスでの収益を減少させる可能性があり、開発者が将来のリリースにどのようにアプローチするかに影響を与えます。

今後の分析では、他のノミネート作品のSteamでのパフォーマンス傾向を調査し、Expedition 33の受賞が売上にさらにどのような影響を与えるかを予測します。

出典: Alinea Analytics

よくある質問 (FAQs)

2025年のノミネート後、最も売れたGOTYノミネート作品はどれですか?
Expedition 33は、Steam、Xbox、PlayStation全体で売上をリードし、ノミネート以来約40万本を販売しました。

価格設定はExpedition 33とKCD2の売上にどのように影響しましたか?
Expedition 33は4~20%の小幅な割引で売上を伸ばし、Kingdom Come Deliverance 2はPS5で40%の割引を利用して日販を3倍にしました。どちらも、The Game Awardsの盛り上がりに合わせてこれらの価格変更を行ったことで恩恵を受けました。

Game Passのサブスクリプションは売上に影響を与えましたか?
はい。Expedition 33はノミネート後に107,000人のGame Passプレイヤーを獲得し、Silksongは52,000人を追加しましたが、ほとんどの収益は依然としてSteamとPS5での従来の購入から来ており、フルプライス販売の一部共食いが見られます。

Expedition 33が他のノミネート作品を上回ったのはなぜですか?
複数のノミネートを受けた新規IPとして、Expedition 33はメディアから大きな注目を集め、幅広い報道がなされました。これに小幅な価格調整とマーケティングが組み合わさることで、他のGOTYノミネート作品よりも高い売上を達成しました。

開発者にとっての教訓は何ですか?
批評家からの評価とアワードの受賞は即座の売上を促進しますが、価格戦略とサブスクリプションサービスの配置は依然として重要です。開発者は、Game Passのようなサービスを通じた発見可能性と、フルプライス販売からの収益とのバランスを取る必要があります。

教育コンテンツ, レポート

更新済み

January 13th 2026

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January 13th 2026

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