Binance Labsが支援するブロックチェーンベースのゲーミングプラットフォームであるGomble Gamesは、その$GトークンのTGE(Token Generation Event)が4月に開催されることを正式に発表しました。このイベントに先立ち、プラットフォームは3月17日から3月31日まで、最終エアドロップシーズンであるLaunchpool #3を開催しました。これにより、プレイヤーはGomble Squadエコシステムに参加し、公式トークンローンチ前に無料の$Gトークンを獲得する機会を得ました。また、プレイヤーがシーズンリーダーボードを駆け上がり、早期に優位性を得るためのプレLaunchpoolイベントも導入されました。

Gomble Games AirdropとTGEの詳細が発表
Gomble Gamesについて
4月のTGEに先立ち、プレイヤーが知っておくべきいくつかの重要なイベントがあります。Launchpool #3の期間は3月17日から3月31日までで、エアドロップシーズン3の発表は3月17日に行われました。この期間中、$Gトークンの総供給量の1%が報酬として配布されました。エアドロップはLaunchpoolイベント後も継続される予定で、参加者にはトークンを獲得する機会がさらに提供されます。
コミュニティエアドロップも、今後のイベントの重要な側面です。このエアドロップは3月10日に開始され、3月31日に終了しましたが、一部の参加者の登録は4月4日まで延長される可能性があります。このエアドロップに参加できるのは、Mystery Marble(MM)トークンの保有者のみでした。これらの保有者は、資格を得るために、3月17日05:00 UTCから4月4日05:00 UTCまでの登録期間内にウォレットを登録する必要があります。Gomble Gamesのチームは、今月中にさらに多くの対象グループが発表されることを示唆しています。
Launchpool #3の終了後、$Gトークンがローンチされ、ガバナンス、ステーキング、ゲーム内トランザクション、クロスゲームアセット転送など、Gombleエコシステム内のさまざまな目的で使用されます。このトークンはプラットフォームの不可欠な部分となり、その継続的な開発とユーザーエンゲージメントに貢献します。

Launchpool #3
Gomble Squad Launchpool #3の紹介
Launchpool #3は、Gomble Squadプラットフォーム内でエアドロップ報酬を獲得する最後のチャンスとなります。このイベントは3月17日から3月31日までの2週間開催され、プレイヤーはリーダーボードのトップを目指して競い合いました。報酬を獲得するために、プレイヤーはSQUADコインを貢献し、参加者を挑戦させ、勝利のチャンスを増やすように設計された様々なミッションを完了しました。このイベントにはマイルストーンシステムも導入されており、プレイヤーが貢献するSQUADコインが多ければ多いほど、コミュニティにとって潜在的な報酬が大きくなるため、共同作業が奨励されました。
早期に開始したい方のために、プレLaunchpoolイベントはすでに開催中です。プレイヤーは公式イベントが始まる前にログインすることで50,000 SQUADコインを請求できます。初めて参加するプレイヤーは、初回ログイン時に追加ボーナスとして1,000 SQUADコインを受け取ることができます。報酬を請求するには、ArbitrumネットワークでETHのガス代を支払う必要があることに注意してください。さらに、毎日ログインすることで50,000 SQUADコインを獲得できるウォレットチェックインイベントもあります。プレイヤーは、完了したチャレンジに応じて最大100,000 SQUADコインを獲得できる週ごとのコミュニティイベントにも参加できます。

50k SQUADコインを今すぐ請求
ゲーム内報酬と参加
SpaceKidsをステーキングしているプレイヤーには、追加のインセンティブがあります。これらのプレイヤーは、Dungeon Raiderゲーム内で500ドル相当のゲーム内通貨の形でゲーム内報酬を請求できるようになりました。この報酬は500万GOLDとして提供され、プレイヤーはこれを使ってタイルを開き、潜在的な宝物を発見するためのフラグを購入できます。この報酬はSpaceKidsステーキングプレイヤーにとって大きな後押しとなり、ゲーム内でのエンゲージメントをさらに深めます。
プレLaunchpoolイベントに参加するには、プレイヤーは公式発表に記載されているリンクを使用してGomble Gamesプラットフォームにアクセスする必要があります。このプラットフォームは、ブラウザからアクセスできるweb3ゲーミングプラットフォームであり、プレイヤーはTelegramアカウントでサインインする必要があります。以前はTelegramを通じてネイティブに利用可能でしたが、プラットフォームはユーザーエクスペリエンスを向上させ、カスタマイズ可能なSQUADプロフィールや拡張されたゲーミフィケーション活動などの新機能を追加するために、ブラウザベースのインターフェースに移行しました。



