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Gods Unchained が Pauper Mode を導入:Common & Rare カードでプレイ

Gods Unchained に Pauper Mode が登場!Common & Rare カードのみでデッキを構築し、スキルと戦略を競います。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 Jan 13, 2026

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人気デジタル・トレーディングカードゲーム、Gods Unchainedが、新たなローテーションゲームモード「Pauper Mode」を発表しました。このモードは、さまざまなフォーマットを試すゲームの継続的な実験の一環として導入され、従来のゲームプレイに興味深い変化をもたらします。

Pauper Modeのデザインは、デッキ構築をコモンおよびレアカードのみに制限することで、ゲームへのアクセスを容易にし、プレイヤーPLAYERのスキルと戦略的思考に焦点を当てています。このアプローチは、トレーディングカードゲーム(TCG)ジャンルでは全く新しいものではなく、同様のモードは、ポケモンPOKEMON TCGやMagic: The Gathering Arenaなどの人気ゲームで見られています。

Gods UnchainedにPauper Modeを導入する背景にある目標は、ゲームのメタMETAを活性化し、プレイヤーPLAYER体験を継続的に向上させることです。ユニークなルールと条件を持つさまざまなゲームモードをテストすることで、開発者は何がプレイヤーPLAYERに最も響くかを測ることを目指しています。

Pauper Modeの内容は以下の通りです。

  1. アクセシビリティと公平な競技場:デッキをコモンおよびレアカードに制限することで、Pauper Modeは、スキルが真に輝く公平な競技場を確保します。レアまたは高価なカードに関連する利点はなく、すべてのプレイヤーPLAYERにとってゲームをより公平にします。
  2. スキル重視の体験:含まれるセットはEternal/Standardフォーマットのものであり、プレイヤーPLAYERの戦略を構築する能力に重点を置き、モードへのアクセスを容易にし、スキル主導にします。
  3. 新しい相乗効果とコンボの学習:Pauper Modeは、新しいコンボと相乗効果のあるデッキを探索し理解するためのプラットフォームとして設計されており、戦略的なゲームプレイを完全に採用しています。

Gods Unchainedチームからのメッセージは明確です。Pauper Modeは、経済的な制約なしにプレイすることが可能であるだけでなく、推奨される、気分転換になるような変化を提供します。希少性や費用ではなく、アクセシビリティと戦略に焦点を当てることは、公平性と創造性の原則と一致しています。

Pauper Modeは2週間テストされ、プレイヤーPLAYERからのフィードバックに基づいて、将来的に永続的なランクモードになる可能性があります。開発者は、プレイヤーPLAYERがどう思うかを聞くことを熱望しており、Pauper Modeに飛び込み、スキルで語らせるように勧めています。

この新しいモードは、Gods Unchainedの継続的な進化における重要なステップを表しており、多様なゲームプレイ体験を提供し、ゲームがコミュニティに挑戦し、関与し続けることを保証するという開発者のコミットメントを反映しています。Pauper Modeを試してみたい方は、playgu.coにアクセスして、スキルと戦略が支配する旅に出ることができます。

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January 13th 2026

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