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Genopets Habitatsが稼働開始; プレイヤー主導経済を推進

GenopetsのHabitat Management Portalが稼働し、プレイヤーは商人として貴重な資源を育成・取引できるようになりました。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 1月 13, 2026

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「ムーブ・トゥ・アーン」のトレンドは、Web3ゲームの世界でかなり前から存在していますが、成功を収めているものはほとんどありません。スポーツとムーブ・トゥ・アーンのジャンルに独自のひねりを加えた最初のゲームの1つがGenopetsでした。プレイヤーは、ゲーム内での進行と活動に応じて成長するポケモンに似たクリーチャーを所有できます。Genesis Genopetsのホルダーはハビタットを引き換えることができましたが、今回、チームはゲームの将来においてハビタットがどれほど重要になるかを明らかにしました。

プレイヤー主導経済は、EVE OnlineやStar Citizenのようなゲームで普及したコンセプトですが、Web3ゲームで真に成功している例はまだありません。Genopetsは、ハビタットを通じてコミュニティにクリエイターになる機会を提供し、他のアクティブなプレイヤーがゲームを進めるために必要とする需要の高いリソースを活用できるようにします。

Genopetsの核となるゲームプレイ要素は、体験をゲーム化することでより健康的なライフスタイルを促進することですが、通常、ゲームを続けるためには消耗品が必要です。従来の方法では、マーケットプレイスまたはストアから直接購入しますが、ハビタットがプレイヤーにこれらのリソースを適切な価格で提供できるようにしたらどうでしょうか。このコンセプトは、プレイヤー主導経済がGenopetsにどのように影響するかについて、以下の画像で詳しく説明されています。

ハビタットは、プレイヤーがマーチャントになることを可能にします。これにより、クリスタル、オーグメント、その他のアイテムを生産できるようになります。これらの生産されたリソースはすべて、適切な価格でマーケットプレイスで自由に取引できます。

Genopetsをプレイすると、ペットが成長し、一緒にバトル、探索、進化するのを見守る満足感が得られ、そうすることで時間の経過とともにその価値を高めることができます。ハビタットは、マーチャントとして経済に貢献する機会を与えてくれます。つまり、あなたがサプライヤーとなるのです。ハビタット、クリスタル、オーグメント、その他プレイヤーがゲームでより早く進行するために必要となるほとんどのアイテムを生産できます。

Genopetsの世界における新しいハビタットのユーティリティについてどう思いますか?マーチャントとトレーナーのどちらになりたいですか?ハビタットがプレイヤーに与える新しい体験について、コメント欄でご意見をお聞かせください。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026