Over 33 Million Players in GCC Countries

GCC諸国で3300万人以上のゲーマー

Niko PartnersとSaudi Esports FederationのGCCゲーミング市場、ユーザー嗜好、ローカライズ戦略に関するレポート。収益予測、プレイヤー層などを解説。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Over 33 Million Players in GCC Countries

Niko PartnersとSaudi Esports Federationの共同で最近発表された新しいレポートは、中東、特に湾岸協力会議(GCC)地域のゲーム市場の状況に関する重要な洞察をもたらしました。バーレーン、クウェート、オマーン、カタール、サウジアラビア、UAEからなるこの地域は、特にローカライゼーションと文化的な適応の分野において、ゲーム開発者にとって独自の機会と課題をもたらしています。

世界中に4億2000万人以上のアラビア語話者がおり、GCC地域にも6000万人がいることを考えると、この成長市場を開拓するためにはローカライゼーションが不可欠となっています。適切なローカライゼーションの重要性は、言語を超えています。それは、プレイヤーの心に響き、ユーザーエンゲージメントとリテンションを高める文化的なニュアンスを含んでいます。

GCC諸国で3300万人以上のゲーマー

Niko PartnersとSaudi Esports Federationのレポート

GCCのゲーム市場

2023年、GCC諸国のゲーム市場は著しい成長を遂げました。この地域には3370万人のゲーマーがおり、総収益は22億4000万ドルに貢献しました。サウジアラビアはこの地域で最大の市場として台頭し、総収益の49.5%、ゲーマー人口の61.7%を占めました。サウジアラビアとUAEを合わせると、この地域のゲーム収益の約80%を占めています。

Niko Partnersは、2028年までにGCCのゲーム市場は32億4000万ドルに達し、年平均成長率(CAGR)は7.7%になると予測しています。プレイヤー数は年間2.9%増加し、2028年までに3890万人に達すると予想されています。ユーザーあたりの平均収益(ARPU)は、2023年の66.34ドルから2028年には83.3ドルに上昇すると予測されています。

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GCC-6市場モデル(2023-2028年の成長を示す)

プレイヤーのデモグラフィックと嗜好

GCC地域のプレイヤー層は、主に若年層の男性が中心となっています。2023年12月にNiko Partnersが実施した調査によると、この地域のゲーマーの69%が男性で、回答者の62.3%が34歳未満です。大多数の91.7%がモバイルデバイスでゲームをプレイしており、61.9%はPCも使用しており、55.3%はコンソールでプレイしています。スマートTVやバーチャルリアリティ(VR)のような新しいプラットフォームも、それぞれ回答者の24.6%と10.1%が利用しており、注目を集めています。

GCC諸国で3300万人以上のゲーマー

性別分布とプレイヤーの嗜好

幅広いゲームプラットフォームにもかかわらず、GCCプレイヤーの間で最も人気のあるジャンルはスポーツ(57.9%)、格闘(53.8%)、アクションゲーム(53%)です。無料プレイ(F2P)ゲームが市場を席巻しており、83.6%のプレイヤーがこのモデルを好んでおり、次いで回答者の66%が好むプレミアムゲームが続いています。

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ゲームジャンルの嗜好

ゲーマーの経済的概要

この調査では、GCCのプレイヤーの経済状況に関する洞察も明らかになりました。回答者の過半数(56.6%)は年間収入が30,000ドル未満である一方、9.4%は100,000ドル以上を稼いでいます。この所得格差は、使用されるゲームの種類や支払い方法に直接影響を与えます。クレジットカードが最も一般的な支払い方法(61.2%)であり、次いでデジタルウォレット(54.5%)、デビットカード(53.6%)、ギフトカードまたはチャージカード(41.7%)となっています。

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経済的概要 - 支払い方法

ローカライゼーションと文化的な表現

GCC地域のプレイヤーの40.9%がアラビア語のローカライゼーションを優先していますが、かなりの割合のプレイヤーが英語に慣れています。しかし、この地域のゲームコミュニティの大多数にとって、文化的な要素は非常に重要です。回答者の約75%が、ビデオゲームにアラブ文化を取り入れることが不可欠であると考えています。この文化的な表現は、プレイヤーベースとのより深い繋がりを育むだけでなく、競争の激しい市場で開発者が際立つ助けにもなります。

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ローカライズされたゲームの嗜好

GCCにおけるゲームの未来

GCCのゲーム市場が成長を続けるにつれて、ローカライゼーション戦略は成功の鍵であり続けるでしょう。文化的な要素を効果的に取り入れ、GCCプレイヤーの嗜好に合わせてゲームを調整する開発者は、この拡大するオーディエンスを獲得し、維持する上で有利な立場に立つでしょう。

Niko PartnersとSaudi Esports Federationのパートナーシップは、ゲーム開発者に効果的な戦略を構築するために必要な洞察を提供します。ARPUの上昇と、地域文化を反映したゲームへの需要の高まりは、この地域で永続的な影響を与えたいと考えるゲーム会社にとって、ユニークな機会をもたらします。

GCC諸国で3300万人以上のゲーマー

ゲームにおけるアラブのキャラクター、ストーリー、文化、設定の重要性

結論

GCCのゲーム市場は今後数年間で大幅な成長が見込まれており、サウジアラビアとUAEがその先頭を走っています。言語だけでなく文化的な表現においてもローカライゼーションを優先する開発者は、エンゲージメントの向上と長期的な成功を収める可能性が高いでしょう。

Niko PartnersとSaudi Esports Federationによるレポートは、これらの戦略を形成するのに役立つ貴重なデータと洞察を提供し、ゲーム会社が成長するMENA市場を効果的に開拓できるようにします。レポート全文はこちらからご覧いただけます。

レポート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026