ドイツのケルンで開催された世界最大のゲームイベント「Gamescom 2024」において、Immutableは唯一のブロックチェーンベースのプラットフォームとして、大きな存在感を示しました。第16回目となるGamescomには、業界のリーダー、開発者、そして世界中のゲーマーが集結し、「ゲームと人工知能」、「ゲームと民主主義」といった重要なテーマに焦点が当てられました。このような背景の中、Immutableはこの機会を捉え、web3ゲーミングの可能性を披露し、ゲーム業界の未来を変革するというビジョンを提示しました。

XにおけるImmutableのカバーバナー
Immutableについてもっと詳しく
Immutableはweb3ゲーミングのリーダーであり、「ブロックチェーン技術を用いて素晴らしいゲームを安全かつ簡単に構築することで、すべてのプレイヤーにデジタル所有権をもたらす」ことをミッションとしています。Immutableプラットフォームは、ゲームスタジオやインディー開発者が、Ethereumブロックチェーン上で安全かつ確実に成功するゲームを構築し、リリースすることを容易にします。
このプロダクトスイートには、ユーザビリティに最適化された既製のソリューションが含まれており、開発者はセキュリティやプレイヤーエクスペリエンスを犠牲にすることなく、より迅速に市場に参入できます。開発者は、パーソナライズされたweb3ガイダンス、コミュニティへのライブサポート、そしてゲーム業界最大のエコシステムへのアクセスを得ることができます。

Immutableエコシステム
抽象化の時代とWeb3
ImmutableはGamescomで「抽象化の時代」というコンセプトを発表しました。これは、ブロックチェーン技術がゲームプレイ体験を損なうことなく、ゲームにシームレスに統合されることを構想しています。焦点は単にブロックチェーンを追加することではなく、ゲームのプレイ方法、所有方法、収益化方法を再考することにあります。Immutableは、ブロックチェーン技術がゲーム内アセットの真のデジタル所有権を可能にし、プレイヤーエンゲージメントを高めることで、ゲーミングを向上させることができると信じています。
Immutableのブースでは、web3の技術的な側面について明示的に議論することはありませんでした。代わりに、ゲームが主役となり、プレイヤーはブロックチェーン技術の利点を直接体験することができました。ゲームは好評を博し、ゲーマーたちは待望のいくつかのタイトルを試すために列を作っていました。

ImmutableがWeb3ゲーミングの主流化に向けた方向性を示す
注目すべきweb3ゲームの一部は以下の通りです。
- Space Nation: 広大な星間アドベンチャーを提供するAAAスペースオペラMMORPG。
- Auto Legends: 競争的でソーシャルなカーレースゲームフランチャイズ。
- Engines of Fury: ポストアポカリプスなディストピアを舞台にしたトップダウン抽出シューター。
- The Bornless: 広大で雰囲気のある世界を舞台にした無料プレイのFPSホラーゲーム。
- BadMad Robots: 楽しくて激しいチームベースのマルチプレイヤーシューター。
- Pixelmon: モンスターコンバットアリーナゲーム。
- Illuvium: オープンワールド探索とNFTクリーチャーコレクターで、オートバトラー要素も含まれています。
各ゲームはブロックチェーン技術を独自の方法で効果的に組み込んでいましたが、それ以上に、web3に精通しているかどうかにかかわらず、すべてのプレイヤーに魅力的なゲームプレイを提供していました。

Illuvium: ゲームの宇宙
Gamescom 2024からの開発者インサイト
Immutableは、これらのゲームの開発チームとの対話も紹介し、Gamescom 2024での彼らの経験についての洞察を提供しました。
- Space Nation: Space Nationを代表するDarren氏は、イベントの活気ある雰囲気を強調し、ゲームのブースが星間アドベンチャーを探索しようと熱心な大勢の来場者を引き付けたことを共有しました。「Gamescomは素晴らしく、興奮が止まりませんでした」とDarren氏は述べました。
- Auto Legends: Dinko氏はゲームの次のステップについて語り、SEMAイベントでのソフトローンチに先立ち、競争の激しいレーシングゲームのアーキテクチャを最終決定することに焦点を当てていると述べました。
- The Bornless: Eric氏は、ホラーとFPSをPvPvE形式で融合させた彼らのユニークなゲームループが大きな注目を集めたと説明しました。「私たちの後ろに列ができているのがわかるでしょう。みんな楽しんでいます」と彼は言いました。
- BadMad Robots: Avgusta氏は、ビジュアルとキャラクターを楽しんだゲーマーからの肯定的なフィードバックを共有し、改善のための貴重な提案を提供して、開発チームがゲームを微調整するのに役立てました。
- Pixelmon: Stefan氏は、PixelmonとWorld of Ascentにインスパイアされたブースのクリエイティブなデザインを強調しました。そこでは、プレイヤーがソーシャルな雰囲気の中でPvPマッチを楽しめるバーが設置されていました。

Gamescom 2024 Recap: Immutableブースのハイライト
主流採用への道を開く
Immutableは、web3ゲーミングが主流になる寸前であると確信しています。同社は、世界はたった一つのブレイクアウトゲームで広範な採用に至ると信じています。この移行を加速するため、Immutableは今後数ヶ月間でコミュニティエンゲージメントを促進するために5,000万ドル以上を投資しています。
現在、Immutableプラットフォームでは380以上のゲームが開発されており、ゲーム業界におけるweb3技術への関心と可能性の高まりを示しています。Immutableの戦略的パートナーシップと強力なコミュニティサポートは、そのネットワーク効果をさらに強化し、web3ゲーミングを主流のオーディエンスに近づけています。

Immutable Passportの登録者数が200万人を突破
最終的な考察
Gamescom 2024は、Immutableにとってweb3ゲーミングの未来に対するビジョンを発表するための重要なプラットフォームとなりました。ブロックチェーン技術のシームレスな統合に焦点を当て、ゲームの品質そのものに語らせることで、Immutableは核となるゲーミング体験を損なうことなく、web3の変革の可能性を示しました。数百ものゲームが開発中で、献身的な投資戦略を持つImmutableは、ブロックチェーンゲーミングの主流採用において重要な役割を果たす準備ができています。元のブログ記事はこちらからお読みいただけます。



