第1回GAM3 Awardsでは、16のカテゴリーで最高の「ゲーム」を表彰するため、30名以上の審査員が参加しています。イベントは12月15日に開催され、すべてのソーシャルメディアでライブ配信されます。今回は、審査員の皆様をご紹介します。審査員の皆様には、個人的なこと、幼少期の思い出に残るゲーム体験、Web3ゲーミングへの参入のきっかけ、そしてブロックチェーンゲーミングの未来に対する展望についてお伺いする機会をいただきました。
Playconomyは、BekahtronとRyannosaurus_Wrecksがホストを務めるWeb3ゲーミング番組です。後者のユーザー名は面白いですが、Ryan Day氏は、ブロックチェーンゲーミングに関する様々なトピックについて、番組のエピソードで最も楽しく話を聞ける人物の一人です。それに加えて、彼は、洞察に満ちた調査レポートと速報ニュースを提供する、信頼できる暗号およびWeb3メディアであるBlockworksのセールスディレクターを務めています。
私たちはRyan氏と対談し、彼の幼少期の思い出に残るゲーム体験、COVID-19による解雇がきっかけでWeb3に偶然参入した経緯、そしてPlayconomyを通じて、従来のゲーマーにWeb3ゲームを適切に紹介するという彼の使命について語り合いました。
あなたの最も誇れるゲームの瞬間は何ですか?
Starcraftでの素早い勝利のためのZerglingラッシュ、またはTown Starで最も多くの石灰岩を採掘してMay Madnessイベントに勝利したことです。前者はRTSとMOBAゲームへの私の愛を刺激し、後者はWeb3ゲーミングへの私の進出のきっかけとなりました。
Web3での仕事に移行し、ゲーミングを専門分野として選んだきっかけは何ですか?
COVID-19で解雇された後、偶然この業界に足を踏み入れました。学ぶにつれて、何が構築されているのかを理解するようになりました。ゲーミングは常に私の人生にあり、長年にわたって、そして今日に至るまで、友人との絆を深めてくれました。そのため、NFTが人気になったとき、このテクノロジーがなぜこれほど強力なのかを本当に理解したのは、ゲームを通してでした。それ以来、私はフェルディナンドよりもこの業界に強気です。
Web3ゲーミングの現状で最も興奮することは何ですか?
ゲームのプレイヤーとコミュニティが、ゲーム開発者と真に直接的なつながりを持つのはこれが初めてです。このコミュニケーションラインはこれまで以上に強固であり、プレイヤーを第一に考えて構築された、より魅力的なコンテンツとゲームループをゲームが作成できるようになります。なぜなら、彼らが方向性に意見を述べることができるからです。
Web3ゲーミングの未来において、Playconomyの役割はどのようなものだとお考えですか?
Web3要素を持つゲームが直面している最大の課題の1つは、誰もが「これらのゲームは面白くない」と考えていることです。Playconomyの使命は、Web3には誰もが楽しめるゲームがあり、ゲームの未来において所有権やガバナンスを持つことができることを示すことです。
Web3ゲーミングの普及をさらに進めるために、まだ達成されていない主要なマイルストーンを1つ挙げるとすれば何ですか?
放課後のゲーミングセッションに、ゲームを食べ、呼吸し、飲むような熱心なプレイヤーたちが入り込むことです。トップティアのeスポーツプレイヤーが競い合うだけでなく、親友を打ち負かすような状況になったとき、私たちは次々と普及の波が押し寄せるのを目にするでしょう。
ゲーム開発者とコミュニティの間に直接的なコミュニケーションラインを開くというWeb3ゲーミングに関するRyan氏の見解に同意しますか?この記事を共有し、私たちのソーシャルメディアのいずれかでタグ付けして、ご意見をお聞かせください。
今日からPGGファミリーに参加しましょう!

