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GAM3 Awards審査員紹介: Liam Wright | Cryptoslate

GAM3 Awards審査員のCryptoslate所属Liam Wright氏に、最も誇りに思うゲーム体験、Web3ゲームの未来などについて聞きました。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 1月 13, 2026

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第1回GAM3 Awardsでは、16の各カテゴリーで最高の「ゲーム」を表彰するため、30名以上の審査員が参加しています。イベントは12月15日に開催され、すべてのソーシャルメディアでライブ配信されます。この機会に、審査員の皆様をご紹介します。私たちは各審査員と対談し、個人的な質問、幼少期の思い出に残るゲーム体験、web3ゲームへの参入を決めたきっかけ、そしてブロックチェーンゲームの未来に対する展望についてお伺いしました。

web3全体において信頼できるメディアは少なく、ゲームに特化したメディアはさらに稀です。しかし、Cryptoslateプラットフォームのゲームジャーナリズムを率いるLiam Wright氏のような存在がいることで、web3ゲームに質の高いコンテンツが流れ込む希望がまだあることを示しています。Cryptoslateは、暗号ニュース、洞察、データに関する包括的で文脈化された情報源です。Liam氏は、彼の素晴らしいゲームの旅と、ブロックチェーンゲームがマスアダプションを達成するまでに必要な主要なマイルストーンについて説明してくれました。

あなたの最も誇れるゲーム体験は何ですか?

それは難しい質問ですね。いくつか候補があります。DotaのTI6のオープン予選に出場したこと、Dotaで4k MMRの目標を達成したこと、あるいはPUBGのEUでトップ100に入ったこと…たとえ数日間だけだったとしても、です。

結局のところ、陳腐に聞こえるかもしれませんが、それは私がゲームを通して出会った友人たちです。Dotaのパブリックマッチで出会った5人の友人が、私のスペインでの結婚式に来てくれました。彼らの何人かとは初めて会う機会だったので、信じられないような瞬間でした。

web3での仕事に移行し、ゲームを専門分野として選んだきっかけは何ですか?

6歳で初めてゲーム機を手にして以来、ゲーム業界で働くことをずっと夢見ていました。しかし、私の経歴からすると、マーケティングの道に進む可能性が高いと思われ、その道の旅の終わりに差し掛かっていました。代わりに、執筆が人生におけるもう一つの情熱であったため、暗号空間に転身しました。そして、ブロックチェーンが世界を改善できるというビジョンを信じています。

ゲームと暗号を一つの場所で組み合わせることができるのは、夢のようです。web3空間におけるゲームの未来がどのように進化していくのか、非常に楽しみにしています。

現在のweb3ゲームの状況で最もワクワクすることは何ですか?

web3ゲームが、非暗号ネイティブなオーディエンスの使いやすさとオンボーディングを改善するために、業界全体を推進していることです。テクノロジーに精通した個人が、誰もが自分の秘密鍵を管理する必要があると期待しすぎているため、自己管理の必要性が過度に強調されています。この責任はすべての人に適しているわけではありません。少なくとも、秘密鍵をより良い方法で保存する方法が見つかるまでは。そのため、web3ゲームが、暗号ウォレットの設定という障害なしにweb3を体験できることは、私にとって非常にエキサイティングです。

自己管理が未来であると信じていますが、現在のツールでは、すべての人のリスク許容度に対応するには不十分であるという現実主義者でもあります。

web3ゲームの未来において、Cryptoslateの役割はどのようなものだとお考えですか?

CryptoSlateでは、web3ゲームの報道を改善するために舞台裏で取り組んでいます。web3ゲーム、特にeスポーツが正当な評価を得られるよう、インフラを構築する方法についてチームと話し合っています。

また、最近では独自のWeb3ゲーミングギルドを立ち上げ、賞にノミネートされたような素晴らしいweb3ゲーマーと直接関われるよう、詳細を詰めているところです。

web3ゲームの普及を促進するために、まだ起こっていない主要なマイルストーンを一つ挙げるとすれば何ですか?

ゲーム業界を席巻するようなヒットゲームが一つ必要です。ここではゲームプレイに焦点を当てることが重要です。私の意見では、金銭的な利益だけではマスアダプションは得られません。比類のないゲームプレイを通じてユーザーを引き込むことで達成されるでしょう。

ゲーマーが一度参加すれば、ブロックチェーンが業界にもたらすメリットを理解するでしょう。オンボーディングプロセスを可能な限りシームレスにすることが重要であり、私は、ウォレットやNFTがプレイの前提条件ではないという戦略を採用している一部のゲームに賛同しています。私たちはゲームプレイのためにプレイヤーを誘い込み、ウォレットを設定したりNFTを購入したりすることなくゲームを楽しめるようにすべきです。そこからブロックチェーンを使用して体験を拡張、改善、強化することで、ゲームを最大限に活用するためにウォレットを設定するよう促されるでしょう。

Liam氏のweb3ゲームの現状に関する洞察についてどう思いますか?この記事を共有し、私たちのソーシャルメディアのいずれかでタグ付けして、ご意見をお聞かせください。

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1月 13日 2026

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