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GAM3 Awards審査員紹介: Ken | Mechanism Capital

GAM3 Awards審査員のMechanism CapitalのKen氏にインタビュー。ゲームでの最高の瞬間やWeb3ゲームの未来について語ります。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 1月 13, 2026

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第1回GAM3 Awardsでは、16のカテゴリーで最高の「ゲーム」を表彰するため、30名以上の審査員が参加します。イベントは12月15日に開催され、すべてのソーシャルメディアでライブ配信されます。今回は、審査員の皆様をご紹介します。私たちは、各審査員に直接お話を伺い、個人的なこと、幼少期の好きなゲーム体験、Web3ゲームに飛び込んだきっかけ、そしてブロックチェーンゲームの未来に対する見解について質問する機会を得ました。

以前、BITKRAFTのジェイミー・ウォレス氏をご紹介した際、Web3ゲームにおけるVCの役割について触れ、ゲーム開発者とプレイヤー双方にとって諸刃の剣となり得ることをお話ししました。しかし、業界に良い影響を与えているVCは、Web3と通常のゲームを区別する境界線を徐々に取り除き、業界全体を前進させる刺激的なゲームをサポートするために彼らが投入した努力に対して、評価されるべきです。今日の「審査員紹介」では、Mechanism CapitalのKen氏にスポットライトを当てます。彼はWeb3の熱心な支持者であり、ブロックチェーンゲームと、その抱える根深い問題の解決に情熱を傾けています。

Ken氏は、幼少期の好きなゲーム体験を共有してくれました。彼は「オーバーウォッチ」のウィドウメイカーのメインプレイヤーだったそうで、それだけでも彼の人柄がよく分かります。彼は、Mechanism CapitalがWeb3ゲーム業界の未来においてどのように位置付けられるか、そしてブロックチェーンゲームの普及を瞬時に10倍に押し上げる主要なマイルストーンは何になるかについて、さらに詳しく説明しました。

あなたの最も誇れるゲーム体験は何ですか?

「オーバーウォッチ」でウィドウメイカーをプレイしていた時のことです。ダブルキルをフックショットで決めた最初の瞬間と、対戦相手のトレーサーに対して至近距離で180度フリックショットを何度も決めた時のどちらかですね。完璧な読みを完璧に実行するほど素晴らしいものはありません。

Web3への移行と、ゲームを専門分野として選んだきっかけは何ですか?

Web3に初めて触れたのは、古い共同創業者にイーサリアムを調べるように勧められた時です。「インターネットコンピューター」とグローバルアクセスが融合したこの業界は、参入するのに当然の選択肢だと感じました。その後、金融とデータのコンポーザビリティを理解するにつれて、その見方はさらに強固なものになりました。

最終的にゲームに焦点を当てたのは、オープンエコノミーがゲーマーが何十年も夢見てきたものだからです。今では、文化、消費行動、ビジネスモデルに十分な変化があり、権力者の注目を集め、実験の場を開くことができるようになりました。さらに、過去10年間、イノベーションは徐々に停滞し、短期的な利益を追求する企業によって搾取されてきました。私は、何らかの破壊が起こることを望んでいます。

Web3ゲームの現状で最もワクワクすることは何ですか?

弱気相場が投機や便乗をほぼ一掃したことで、ゲームのあらゆる側面で勢いが明らかに高まっていることに興奮しています。技術の採用、経済/ゲームプレイの革新、人材の質。毎週、着実に進歩が見られます。Web3のブレイクアウトヒットが生まれるのは時間の問題であり、その基盤からカンブリア爆発のような発展が起こると考えています。

Web3ゲームの未来において、Mechanism Capitalの役割はどのようなものだとお考えですか?

Web3ゲーム業界の歴史はまだ浅く、参加者の構造がどのようになるかを推測するのは少し時期尚早だと思います。まず、素晴らしいゲームが誕生する必要があり、そこから、この分野を加速させる方法をよりよく理解できるようになるでしょう。

現在の主な目標は、献身的な創業者による優れたプロダクトを可能にすることです。私たちのチームの基盤は、需給の流れを理解することに基づいており、一次市場と二次市場の両方における意思決定の多くに影響を与えています。私たちは、創業者がこのフレームワークを理解し、それによって革新する方法と場所を見つける上で優位性を確立できるよう支援したいと考えています。

Web3ゲームの普及を促進するために、まだ起こっていない主要なマイルストーンを一つ挙げるとすれば何でしょうか?

ブロックチェーン技術によってメカニクスが真に強化されたゲームです。これまでのところ、Web2ゲームにNFTやトークンが追加されたもの、あるいはWeb3のDeFiファームにゲームのアートワークが追加されたものがほとんどでした。前者は、いずれにせよ成功しなかったであろう平凡なゲームであることが多く、後者は持続可能なゲームではない傾向があります。より高速なインターネットやタッチスクリーンがPCゲームやモバイルゲームにもたらしたように、この新しいメディア/技術によって可能になるジャンル/モード/アクションに関して、より多くの創造性が見られることを期待しています。

Ken氏のWeb3ゲームの現状に関する見解に同意しますか?この記事を共有し、ソーシャルメディアで私たちをタグ付けして、ご意見をお聞かせください。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026