最近、弊社のPress Play Podcastでの独占インタビューで、起業家であり、ブロックチェーン理論家であり、熱心なゲーマーであるJason Brink氏にお話を伺いました。Jason氏は現在、Web3統合を特徴とする世界有数のゲームプラットフォームであるGala Gamesのブロックチェーン部門社長を務めています。Web3コミュニティでは「BitBender」として知られるJason氏は、ブロックチェーン分野で著名な人物です。特に、2014年にはビル&メリンダ・ゲイツ財団のグローバル開発ネットワーク賞を受賞しています。この記事では、Web3ゲームの世界と、その中でのGala Gamesの重要な役割について深く掘り下げていきます。

Jason氏はまず、Gala Gamesが過去10年間で目覚ましい成長を遂げたことを認めました。同社は、50以上のタイトルを網羅するWeb3ゲームの多様なポートフォリオを誇り、著名なスタジオとの重要なパートナーシップを築いています。これらのタイトルは現在、幅広いジャンルに及び、従来のゲーム業界の枠を超えてその魅力を広げています。
私たちは大規模なエコシステムを構築しており、約50種類のゲームが市場に投入される予定です。これらのゲームは、『Halo』や『Halo Infinite』、『Call of Duty』、さらには『Farmville』のオリジナルクリエイターであるMark Skaggs氏など、皆さんがご存知の素晴らしい人々によって作られた、ハイエンドのダブルAおよびトリプルAゲームに焦点を当てています。
Gala Gamesは所有権に焦点を当てた組織です。彼らは、ゲーマーと開発者が、業界がこれまでずっと抱えてきた古い壊れたシステムとは異なる、新しい経済構造とインセンティブで協力できる未来を信じています。Jason氏は、ゲームの世界は独立した美しいものとして始まったが、最近では巨大な上場企業のグループとなり、人々が必ずしも買いたくないものを、買いたくない人々から売ることで満たされていると述べています。Jason氏は、ブロックチェーン技術と「プレイ・トゥ・アーン」や「プレイ・トゥ・オウン」のような所有権の概念を通じて、異なる開発者が異なる種類のゲームを構築するインセンティブとなる新しい経済構造を創造する方法があると信じています。
常に最大のトリプルAゲームである必要はありません。特定のプレイヤーベースを惹きつけ、サービスを提供し、楽しく、所有権に焦点を当てたものを作ることが重要です。
Jason氏は、Town Star、Champions Arena、Spider Tanks、Superior、The Walking Deadなど、Gala Gamesのヒット作のいくつかが大きな成功を収めていることについて語りました。これらはGala Gamesのゲームエコシステムに不可欠な多くのゲームの一部に過ぎません。Jason氏は、それぞれのゲームが従来のゲームパラダイムを超越したユニークなゲームプレイを誇り、プレイヤーを分散型でプレイヤー中心のエコシステムに引き込んでいることを強調しました。今後、Jason氏は、Gala Gamesがすべてのゲームでサーバーオーソリティなゲームプレイの改善を実施することで、プレイヤーのゲーム体験を向上させることにコミットしていると述べています。これらの対策は、パフォーマンス、ゲームプレイのセキュリティ、および整合性の高い基準を維持するために設計されています。

議論は、Web3テクノロジーを活用して「プレイ・トゥ・アーン」と「プレイ・トゥ・オウン」のゲーム体験の時代を到来させるというGala Gamesのゲーム業界変革のビジョンへと移りました。従来の集中型モデルから、プレイヤーに力を与え、ゲームエコシステム内での彼らの役割を再定義するモデルへの移行が強調されました。
Jason氏は、Gala Gamesが様々な外部ゲーム開発スタジオと協力していることについて洞察を提供しました。これらのパートナーシップには、社内スタジオと外部スタジオの両方が含まれており、すべてがブロックチェーン技術を組み込んだWeb3マインドセットに適応しています。この協力的なアプローチは、Web3ゲーム分野におけるスタジオの継続的な成長と革新を支えています。
現在、私たちは主にWeb3分野への参入や実験に興味を持つWeb2開発者と協力しています。基本的にWeb2開発者である外部開発者と協力する場合、Web3分野が彼らの標準的なWeb2ビジネスモデルと常に一致するとは限らないため、困難が生じることがあります。開発者がWeb3と所有権の概念を完全に理解するには、学習曲線が必要です。
Web3ゲームの重要な要素の1つとして議論されたのは、Spider TanksのSilkのようなセカンダリートークンが、プレイヤーのエンゲージメントとゲーム内アセットの改善を強化する役割です。Jason氏は、これらのトークンを管理するためのGala Gamesの戦略を共有し、継続的なゲームプレイを奨励しつつ、開発者もサポートするバランスを確保していると述べました。
Silkは、ゲームの主要なコア・ループに参加するインセンティブとなるようにゲームに組み込まれています。無料でSpider Tanksをプレイしたり、他のプレイヤーのタンクを借りたり、敵を倒したり、名前を挙げたり、それは素晴らしいことです。そして、Silkを手に入れることができます。その後、そのSilkをエコシステムに戻してタンクをアップグレードしたり、コンポーネントなどを購入したりすることで、時間の経過とともに優れたNFTタンクを手に入れることができます。
その後、会話はGala Gamesのエコシステムの重要な構成要素であるGala Node Networkへと移りました。Jason氏は、ネットワークの多様性とゲーム以外の潜在的なアプリケーションを強調し、様々な分野でより重要な役割を果たす可能性を示唆しました。彼らのポートフォリオには、Gala Games、Gala Films、Gala Musicが含まれています。
Galaネットワークは、あなたのようなユーザーが自宅のコンピューターからGalaノードを運用することでサポートされています。Galaノードを運用するライセンスを購入することで、ネットワークへの貢献に対する報酬を受け取る機会が得られます。これには、GALA、限定版NFT、およびGala Gamesエコシステムの成長を支援する機会が含まれます。
品質管理はGala Gamesの運営における重要な側面として浮上し、スタジオは高い基準を維持し、プレイヤーに最高レベルのゲーム体験を保証することにコミットしています。Web3ゲームにおける分散化への道もまた、重要なテーマでした。Jason氏は、より分散化されたモデルへの移行に伴う課題と考慮事項、そしてプレイヤーの期待を効果的に管理することについて議論しました。
Web3の世界、特にブロックチェーンベースのゲームやプロジェクトの文脈では、現実と期待の間に大きな隔たりがあることは事実です。
Jason氏は、これはいくつかの要因の結果であると述べています。
非現実的な期待: 多くの人々はWeb3プロジェクトに対して高い期待を抱いており、迅速な開発と即座の結果を期待しています。彼らは、高品質な製品を作成するために必要な複雑さと時間を完全に理解していないかもしれません。
透明性と誇大広告: Web3プロジェクトは、しばしば透明性とコミュニティエンゲージメントを強調します。彼らは頻繁に開発の進捗状況と更新を共有し、それが誇大広告を生み出し、期待を高める可能性があります。締め切りが守られない場合、一部のコミュニティメンバーは「ラグプル」を叫んだり、不満を表明したりするかもしれません。
開発の課題: Web3ゲームや分散型アプリケーションの構築は、技術的に困難な場合があります。テクノロジーは比較的新しく、開発を遅らせる予期せぬ障害がしばしば発生します。
市場の圧力: 暗号通貨市場は非常に投機的で変動が激しいです。一部のプロジェクトは、市場の勢いを利用するために製品を迅速にリリースするプレッシャーを感じますが、これは持続可能で安全な製品を作成するための最善のアプローチではないかもしれません。
理解不足: 一部のユーザーは、開発プロセス、開発者が直面する課題、または広範なテストとセキュリティ対策の必要性を完全に理解していないかもしれません。彼らは、堅牢な製品を作成するために必要な時間と労力を評価しないかもしれません。
Web3空間における期待と現実の間のこれらのギャップを管理するには、プロジェクトチームからの効果的なコミュニケーション、現実的な期待の設定、および関連する複雑さについてコミュニティを教育することが必要です。Web3プロジェクトに関しては、開発者とユーザーの両方が忍耐と長期的な視点を持つことが重要です。
最終的な考察
Jason Brink氏との独占対談は、Web3ゲームの領域と、その中でのGala Gamesの重要な役割について貴重な洞察を与えてくれました。Gala Gamesがポートフォリオを拡大し、分散型ゲーム体験を受け入れ、品質管理を強化し続けるにつれて、ゲーム業界を再構築するという彼らのコミットメントが揺るぎないものであることが明らかになります。活気あるコミュニティのサポートと未来への明確なビジョンをもって、Gala Gamesはゲームにおける変革の時代の最前線に立っています。Web3ゲームのエキサイティングな世界で彼らが前進するにつれて、さらなる画期的な開発と革新に注目してください。




