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Fractal独占インタビュー:NFTマーケットプレイスとWeb3ゲームの未来

Fractal創設チームメンバーのBrent Liang氏に、Web3ゲームの未来やNFTマーケットプレイスのエキサイティングな最新情報などについて話を聞きました。

Mostafa Salem

Mostafa Salem

更新日 Jan 13, 2026

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NFTマーケットプレイスはWeb3における競争の激しい分野であり、他社から抜きん出るためには多大な努力が必要です。Fractalは創業当初から、数あるSolana NFTマーケットプレイスの中でリーダーとして、そして強力な競合として位置付けられてきました。彼らの主な焦点は常にゲームであり、Fractalがゲーム、コンテンツクリエイター、そして競争力のあるWeb3ゲームコミュニティの育成に対するサポートを加速させているのを目の当たりにしています。

私たちはFractalの創設チームメンバーであるBrent Liang氏と対談する機会を得ました。プラットフォームの初期と大規模なローンチ、Web3ゲームに注力することを決めた理由、コンテンツ作成の現状とeスポーツの可能性についての考え、そしてFractalの未来について探りました。早速本題に入りましょう。

Brentさん、ようこそ。本日はPolkastarter Gamingのインタビューにお時間をいただきありがとうございます。まず、ご自身とFractal、そしてその背後にあるチームについてご紹介いただけますでしょうか。

Brentです。Fractalでゲームを担当しています。私たちはブロックチェーンゲームの未来を支えるWeb3スタートアップです。創業者はTwitchとGoogle Driveの共同創業者でもあります。私たちのチームは、私がこれまでクリプト業界で一緒に仕事をしてきた中で最も優秀な人々で構成されています。

FractalはSolanaで最大のローンチの一つを経験し、Discordサーバーには一時期10万人以上のユーザーが集まりました。ローンチまでの当時の状況はどのような感じでしたか?

信じられないような状況でした。誰も寝ていませんでした。ウェブサイトの公開、10万個のNFTコレクションのデザインとローンチに向けて、私たちは本当に懸命に努力しました。その手助けをしてくれたのは、後に辞めそうになった元素粒子物理学者でした。(笑)

私たちはそれをすべて1週間でやり遂げました!OGコミュニティ(Tree、Etherion、Chris、Nikki、Kylm0ng3r、そしてすべてのGood Vibesに感謝します)と一緒に経験できた、信じられない瞬間でした。

Fractalは創業当初からゲームに注力してきました。当時存在していたMagic EdenやSolanartなどの他のマーケットプレイスと比較して、なぜゲームを優先し、それを公言したのでしょうか?

私たちのチームの全員がゲームを愛しています。それは私たちにとって核となる思い出です。共同創業者の一人であり、Ultima Onlineの熱狂的なファンであるJustin Kanは、このMediumの記事で「なぜブロックチェーンゲームなのか」について書きました。CEOのDavid WurtzはHaloの大ファンです。Robin Chanは以前Zynga Asiaを率いていました。

私たちは、ゲームが次の10億人のユーザーをWeb3にオンボーディングすると信じており、次のFortniteやLeague of Legends、World of Warcraftがブロックチェーン上でローンチされるために必要なすべてを構築したいと考えています。

Justin Kan氏の名前がFractalブランドに強く結びついており、Twitchの共同創業者の一人であることから、コンテンツ作成は現在のWeb3ゲームにおける最大の課題の一つです。現在のWeb3ゲームのコンテンツシーンをどのように見ていますか?

現在の最大の問題は、良いゲームがそれほど多くないことだと思います。ブレイクアウトするWeb3ゲームタイトルが必要です。素晴らしいコンテンツクリエイターはたくさんいますが(SpikeBrycentSpeedy、そしてもちろんPolkastarter Gamingファミリーに感謝します)、常にアクセスを探したり、アルファ版のゲームプレイをストリーミングしたりするのは疲れるものです。

ゲーム開発者が素晴らしいゲームの構築に時間を費やし、ブロックチェーンの煩わしさを解決することに時間を費やさないように、適切なインフラとツールが必要です。ゲームが面白ければ、クリエイターと視聴者は集まってくるでしょう。

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「最高のタイトルを提供すれば、ブロックチェーンゲーム愛好家は自然と集まってくると確信しています。」

Brent Liang

NFTマーケットプレイスであることの課題の一つは、非常に競争の激しい業界であり、ほとんどすべての企業が同じユーザーを獲得しようと競い合っていることです。Fractalは、これまでの競争力を維持するために、他の企業と比べてどの点で優れていると思いますか?

私たちは、Web3ゲーム開発者が最高のWeb3ゲームを構築し、ローンチするための適切なツールを提供するというミッションに集中したいと考えています。私たちのマーケットプレイスはそのビジョンの一部です。

最高のゲームは、何らかの形で際立つでしょう。最高のタイトルを提供すれば、ブロックチェーンゲーム愛好家は自然と集まってくると確信しています。結局のところ、私たちがPGGの皆さんと知り合ったのも、あのTwitchストリームがきっかけでしたからね!

最近、毎月Web3ゲームを特集し始めましたね。これは発見可能性を大幅に高め、Web3ゲームに一定期間スポットライトを当てるのに役立っています。選考プロセスと、このコンセプトが生まれたきっかけについて教えていただけますか?

私たちは、ゲームチームの身元確認、ロードマップの理解、ミント目標の把握など、方程式に含まれる他の側面を考慮して、広範な審査プロセスを実施しています。これは、すべてのローンチパッド/トーナメントパートナーに対して行っています。

これにより、各チームとその動機を非常によく理解することができ、しばしば隠れた逸品を発見します。私たちがプレイしたゲームの中には、本当に印象的なものもあります。私たちは、私たちが目にしている素晴らしいものを視聴者にも見てもらいたいと考えています。これが、私たちのFractal Radioインタビュー、再構築されたゲームトレーラー、そしてFractal Cupトーナメントの背後にある考え方です。

最近のトーナメントでは、EV.IOEarth From Another Sunにスポットライトを当てました。

Fractalはトーナメントを積極的に推進しており、私たちが参加したEarth From Another Sunの大会の開催にも協力しました。eスポーツと競技ゲームの観点から、Web3ゲームが大規模なトーナメントに対応できるようになるまで、あとどれくらいの期間が必要だと思いますか?

個人的には、それほど長くはかからないと思います。Ev.ioやMetaOpsのようなゲームは、ローンチ以来毎週賞金付きトーナメントを開催しています。トーナメントは、FPSゲームのような競技ジャンルにとって、優れた市場参入戦略です。

しかし、より大規模なトーナメントでは、チームと主催者の両方がバランス調整、限界テスト、不正防止に多くの作業を行う必要があります。これはWeb3ゲームでは新しいことです。プロのフォーマットを正しく設定するのは難しいです。多くの賢いギルドがこれを大きな機会と捉えるでしょう。XBorgや、皆さんが最近発表したパートナーシップも含まれます。構築すべきクールな製品もたくさんあります。

トーナメントと競技の話題が出たところで、eスポーツに少し話を移しましょう。Web3ゲームがeスポーツシーンを持つことがどれほど実現可能かについて、ご意見を伺いたいです。もし現在のゲームの中に候補がない場合、どのジャンルがWeb3 eスポーツの最大の候補として際立つと思いますか?

皆さんが公開したTop 5 Blockchain FPS Gamesの動画は素晴らしいですね。そこに登場するゲームのほとんどはFractalのローンチパッドゲームで、私たちはそれらで大規模なトーナメントを開催してきました。これらのゲームはeスポーツで活躍する素晴らしいWeb3ゲームになると思います。

個人的には、最高のeスポーツ候補はFPS、MOBA、RTSゲームだと考えています。The HarvestやEFASのような、ペースの速いチームベースのアビリティシューターは、ジャンルを越え、非常にストリーミングに適しています。このようなゲームが世界的なアリーナステージで非常にうまくいくのを見ることができます。しかし、私たちはまだ初期段階にいることを忘れてはなりません。勝利するWeb3ゲームのフォーマットがWeb2ゲームとは全く異なる可能性も十分にあります(STEPNが良い例です)。

多くのゲームは認知度の高いブランディングに欠けていますが、Fractalはそれを完璧に実現しました。これは、そこから派生するものが最終的に親IPに戻るIPを構築することに非常に似ています。ほとんどすべてのWeb3ゲームがIPを構築していると約束している中で、ゲームが成功するブランドになる前に克服すべき課題は何だと思いますか?

IPとブランディングはどちらも重要だと思いますが、鍵となるのは、本当に、本当に楽しいゲームを提供することです。苦労するのは、気を散らすものに惑わされず、困難な時でも諦めずに続けることです。

インフルエンサー、ボット、フォロワーを購入したくなる誘惑に駆られることがよくあります。これらは私たちが推奨しない短期的な成長ハックです。各コミュニティに入り込み、ゲームをデモし、関係を築き、アップデートをリリースするという地道な作業こそが、良いゲームを作り、成功するブランドを築くための最善の方法です。

Fractalでのあなたの役割の中で、毎日あなたを突き動かす最もエキサイティングなことは何ですか?

とらえどころのない、しかしエキサイティングなクリーム色のFハットをリリースする見込みです。

Fractalには明るい未来があり、Solana全体にも同様です。Fractalの今後の計画と、最も楽しみにしていることについて教えていただけますか?

今後のローンチにワクワクしています。ゲームがある場所へ行きたいと思っています。未来は思ったよりも早く訪れるでしょう!

Brent氏とお話しし、Fractalチームについて詳しく知ることができて光栄でした。Fractalとのインタビューを楽しんでいただけたことを願っています。Polkastarter Gamingプラットフォームでのさらにエキサイティングなゲストにご期待ください。

コメント欄でご意見をお聞かせください。Web3ゲーム分野からの今後の独占インタビューにもご注目ください。

G3, インタビュー

更新済み

January 13th 2026

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January 13th 2026

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