Football.Funは、実際のサッカーの試合と、クリプトユーザーには馴染みのあるトレーディングの仕組みを融合させた、新しいソーシャルスポーツ予測ゲームです。サッカーに詳しくなくても、投機や市場の動向に慣れている方にとって直感的に楽しめるように設計されています。このゲームでは、ユーザーは世界のサッカー界のスーパースターたちの仮想的な表現を所有し、取引することができます。これらのプレイヤーの価値は市場の需要に応じて変動し、ユーザーは自身の選択したプレイヤーが実際の試合で活躍した場合に報酬を獲得できます。
その魅力は、ゲームプレイのシンプルさにあります――適切なタイミングで適切なプレイヤーを選び、報酬を獲得する。しかし、ユーザーエクスペリエンスは分かりやすい一方で、このようなプラットフォームを構築するには技術的に複雑な問題を解決する必要がありました。Football.Funのチームは、このレベルの機能性と持続可能性を実現するために、スポーツ業界とクリプト業界の両方で長年活動してきました。

Football.Fun Brings Sports Predictions to Web3
Football.FunがWeb3にスポーツ予測をもたらす
このプロジェクトは、クリプト業界で最も確立された投資家の一つである6th Man Ventures(6MV)の注目を集めました。2025年4月、Football.Funは同社にとってその年唯一の投資案件となりました。この決定は、6MVがこのプラットフォームの長期的な実行可能性とエンゲージメントの可能性に抱く信頼を反映しています。同社の最近のポートフォリオの成功事例であるpump.funは、2024年から2025年にかけて7億ドル以上の収益を上げました。この支援は、Football.Funがコンシューマー向けのクリプトアプリケーションにもたらす価値に対する強力な機関投資家の信頼を示しています。
開発者によると、現在のクリプト市場は実用的でユーザー中心の製品に適しており、サッカーファンは既存のプラットフォームから長らく十分なサービスを受けていませんでした。多くのプラットフォームは、エンゲージメントが限定的であったり、特にWeb3においては残念な結果に終わったりしています。Football.Funは、ユーザビリティ、公平性、エンターテイメントを優先することで、これらの問題の解決策として自身を位置づけています。

Football.Fun Brings Sports Predictions to Web3
トークン化されたプレイヤー所有権とリアルタイム取引
Football.Funのコアイノベーションは、分散型で流動性の高いマーケットプレイスで即座に取引可能なトークン化されたプレイヤーアセットの使用です。このモデルは、従来のNFTや遅いオーダーブックシステムの限界を回避します。ユーザーは手動で交渉したり、高い取引スプレッドに悩まされたりする必要はありません。代わりに、リアルタイムの市場の動きに基づいて、ハーランドやヤマルといったプレイヤーのフラクショナルシェア(一部所有権)を購入または売却できます。
この設計により、ゲームは実際のサッカーの試合と常に連携し、自発的で反応性の高いゲームプレイが可能になります。このシステムはまた、ファンタジースポーツプラットフォームがトッププレイヤーへの参加をユーザーに高額なものにしているという一般的な批判にも対処しています。フラクショナル所有を可能にすることで、Football.Funは、多額の資金を投資することなく、すべてのユーザーが高額な試合に参加できるようにします。

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スキルベースでインクルーシブな体験
Football.Funは、競争的なビデオゲームに見られるようなスキルレーティングシステムを導入しています。これにより、プレイヤーは資金力ではなくパフォーマンスによってランク付けされます。ゲームは、無料プレイを含め、あらゆる予算でプレイでき、報酬は使用するアセットに比例してスケールします。しかし、スキルレーティングはすべての参加者間で一貫しており、すべてのユーザーにとって公平なプレイ環境を作り出しています。
プラットフォームは複数の戦略をサポートしています。一部のユーザーは有名なスター選手を集めることを好み、他のユーザーは活躍の可能性を秘めた過小評価されている選手を探します。市場のダイナミクスとプレイヤーのパフォーマンスは常に変化しているため、単一の支配的な戦略はなく、創造性と実験を奨励しています。

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持続可能性と長期的な設計
持続可能性はFootball.Funの重要な焦点です。同社は高額なライセンス契約を避け、代わりにカスタムプレイヤーアートを採用することで運用コストを削減しています。この選択により、プラットフォームは最大70%の収益をプレイヤー報酬に再配分することができます。さらに、ゲームはブラウザベースのアプリケーションとして実行されるため、ユーザー特典を削減する可能性のあるアプリストア手数料を回避しています。
ゲームアーキテクチャにより、プレイヤーはアセットの管理権を保持し、報酬資金は会社の財務から分離されます。報酬はパーセンテージベースであり、プレイヤーのアクティビティに応じて動的に調整されます。また、ユーザーは継続的な報酬の対象となるために、仮想プレイヤーを「契約中」に保つ必要があります。これにより、継続的に関与する理由が生まれます。
このプラットフォームは、FIFA Ultimate Teamのようなゲームで繰り返し見られる、デジタルアセットがシーズンごとに価値を失ったり、時代遅れになったりするという問題を解決します。「Motty」というニックネームの自動化された、需要主導型の発行メカニズムにより、これを回避しています。新しいプレイヤーが必要になると、Mottyは市場に供給を徐々に放出します。同社はこれらの取引に税金を課すことで収益を得ており、継続的な新規アセット販売や供給のインフレに依存しない持続可能なビジネスモデルを構築しています。

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Web3におけるプロダクトファーストのアプローチ
Football.Funは、Web3分野では珍しいことですが、公開発表の前にプラットフォームをローンチしました。チームは初期開発段階を自己資金で賄い、トークンを宣伝したりNFTを販売したりするのではなく、動作する製品の構築に注力しました。このアプローチは、マーケティングの熱狂と曖昧な約束でローンチするという典型的なWeb3戦略に対する広範な不満を反映しています。
ホワイトペーパー、トークンセール、早期アクセス料金はありません。代わりに、プレイヤーは直接製品を試すように招待されます。チームは、優れた製品は市場サイクルとは無関係に、それ自体で立つべきだと信じています。目標は、短期的な金銭的急騰ではなく、長期的な価値を持つユーザーエクスペリエンスを提供することです。

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今後の開発とコミュニティからのフィードバック
Football.Funは、今後のクラブワールドカップで新しいグローバルチームを導入する予定です。その後、ヨーロピアンシーズンのローンチと、早期ベータテスターへの報酬配布が行われます。その時点でマーケティング活動が増加し、安定したやりがいのある体験により多くのユーザーを呼び込むことに重点が置かれます。
ユーザーからのフィードバックは、プラットフォームの形成において引き続き重要な役割を果たしています。今後の変更や機能アップデートの多くは、初期プレイヤーからの提案に基づいています。Football.Funのチームは、明確で透明性の高いビジネスモデルを維持しながら、コミュニティのニーズに合わせて進化する製品を作成することを目指しています。




