FIFA Rivals Celebrates Global Launch

FIFA Rivals、グローバルローンチを祝う

Mythical Gamesのモバイルサッカーゲーム「FIFA Rivals」が世界中で利用可能に。アーケードゲームプレイ、リアルタイムイベント、Web2/Web3ハイブリッドプラットフォームを通じたデジタル所有権を融合。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

FIFA Rivals Celebrates Global Launch

Mythical Gamesは、ソフトローンチの成功に続き、App StoreとGoogle Playの両方で「FIFA Rivals」を全世界向けに正式リリースしました。FIFAと共同開発されたこのモバイルサッカーゲームは、MythicalのハイブリッドWeb2/Web3プラットフォームによって実現されたデジタル所有権機能とアーケードスタイルの体験を組み合わせて提供します。このリリースは、競技性の高いリアルタイムのゲームプレイと取引可能なゲーム内エコノミーを統合することで、サッカーゲームの新しい方向性を示しています。

FIFA Rivals Announces Adidas Partnership

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FIFA Rivalsは、モバイルユーザーを念頭に置いて設計されており、ペースの速いプレイヤー対プレイヤーのマッチとライブイベントを提供します。プレイヤーは、実在のサッカー選手の中から選択して独自のサッカーチームを編成・管理し、さまざまな形式で競い合い、グローバルリーダーボードで上位を目指すことができます。このゲームには、ユーザーがスキルを向上させ、象徴的なサッカーの瞬間を追体験できるシナリオモードが含まれています。

操作とゲームプレイのメカニクスは、カジュアルおよび一般的なモバイルゲーマー向けに調整されており、スキルムーブ、トリックショット、実在のアスリートをモデルにした特別なシグネチャープレイなどの機能が含まれています。直感的なインターフェースは、より経験豊富なプレイヤーを惹きつける競争力を犠牲にすることなく、アクセスしやすいゲームプレイを提供することを目指しています。

FIFA Rivals Game Image 2.png

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デジタル所有権とマーケットプレイスの統合

FIFA Rivalsの際立った特徴の1つは、デジタルアセットの所有権と取引をサポートするためのブロックチェーン技術の使用です。ゲーム内のプレイヤーカードはデジタルコレクティブルとして機能し、プレイヤーはMythical Marketplaceを通じてそれらを売買または取引することができます。この機能により、ユニークなチーム編成が可能になり、ゲームに戦略的な意思決定の層が追加されます。重要なことに、Mythical Gamesがプラットフォーム内でデジタルアイテムを安全に管理するためのカストディアルウォレットを提供するため、ユーザーはこれらの機能を利用するためにWeb3の経験を事前に必要としません。

この取引システムは、アプリストアにおけるブロックチェーントランザクションに一般的に関連するプラットフォーム手数料を回避するように設計されています。プレイヤー間の取引は、複数のアセットを含む物々交換形式で行われることが多く、Mythicalは追加のプラットフォーム料金なしでこれを促進します。この構造は、シームレスで費用対効果の高い取引環境をサポートします。

FIFA Rivals NFTs Go Live on Mythical Market

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より広範な目標と戦略的パートナーシップ

FIFA Rivalsのローンチは、FIFAがデジタルサッカー体験を世界中のファンにとってより身近なものにするという広範な目標の一環です。Mythical Gamesは、以前のタイトルであるNFL RivalsやBlankos Block Partyで知られており、モバイルゲームにおけるゲームプレイと所有権を組み合わせる新しい方法を探求し続けています。NFL Rivalsが700万ダウンロードを超え、堅牢なデジタルマーケットプレイスを確立していることから、同社はFIFA Rivalsをこのモデルを世界のサッカーファンに拡大する自然な進展と見ています。

アディダスもFIFA Rivalsへのサポートを発表し、ゲームおよびデジタルエコシステムへの関与を拡大しています。アディダスは以前、コレクティブルのローンチを通じてWeb3を探求していましたが、このパートナーシップはゲームとプレイヤーエンゲージメントに焦点を当てています。

Mythical Reports $650 Million Completed Transactions

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進化する業界標準と将来の展望

GamesBeatとのインタビューで、Mythical GamesのCEOであるジョン・リンデン氏は、同社がマーケティングにおいてWeb3用語を強調するのをやめていると述べました。彼は、ほとんどのユーザーが基盤となる技術よりもゲームプレイと取引機能に焦点を当てていると述べました。リンデン氏はまた、アプリストアがWeb3マーケットプレイスを扱う方法の最近の変化にも言及し、開発者がセカンダリマーケットとゲーム内エコノミーを促進するための制限が少なく、機会が増えていると述べました。

同社は、マーケットプレイスポリシーの緩和と、デジタル取引システムに対するプレイヤーの慣れが増していることが、FIFA Rivalsのようなゲームにとってより有利な環境を作り出していると考えています。リンデン氏はまた、Epic Gamesのアプリ配信と収益化における最近の進歩を含む、業界の動きの広範な影響を認め、これがよりオープンなデジタルゲームエコノミーへの道を開く可能性があると述べました。

最終的な考察

Mythical Gamesが拡大を続ける中、チームは250人近くの従業員に成長しました。同社は、エンターテイメントと経済的参加のバランスをとるゲームの開発に引き続き注力し、世界中のプレイヤーにモバイルゲームを通じてお気に入りのスポーツと交流する新しい方法を提供しています。FIFA Rivalsは現在、主要なモバイルプラットフォームの両方で無料でダウンロードでき、アップデートとコミュニティエンゲージメントはfifa.rivals.gameおよびX(@fifarivals)で提供されています。

ゲームアップデート

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026