Faraway Acquires HV-MTL and Legends of the Mara from Yuga Labs

FarawayがYuga LabsからHV-MTLとLegends of the Maraを買収

FarawayがYuga LabsからHV-MTLとLegends of the Maraを買収し、NFT向け新ポイントシステムを導入。コミュニティへの報酬とエンゲージメント強化を目指す。詳細はこちら。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Faraway Acquires HV-MTL and Legends of the Mara from Yuga Labs

戦略的パートナー間のより深い協業を示す動きとして、FarawayはYuga Labsから2つの人気web3ゲームIP(HV-MTLとLegends of the Mara)を買収したことを発表しました。この買収は、FarawayがYugaの苦戦している知的財産(IP)を活性化し、向上させることを目指している中で行われました。

この記事では、買収、新しいポイントシステム、コミュニティ報酬など、知っておくべきすべての情報を取り上げます。また、Faraway Shopを含むFarawayエコシステムの最近の発展や、独自のゲーム内アセットや収益化可能なコンテンツの作成方法についても触れます。

Faraway Acquires HV-MTL and Legends of the Mara from Yuga Labs

買収の詳細

買収の一環として、Spencer Tucker氏(Yugaの最高ゲーム責任者)がFarawayの新しい最高製品責任者として移籍し、両社の関係強化を示しています。Spencer氏は、Farawayの共同創設者である著名で尊敬されているAlex Paley氏に加わります。

Faraway以前、Alex氏は伝統的なweb2ゲーム業界で、GluScopelyのような有名スタジオと協力し、すでにその道を切り開いていました。買収発表と同時に、Farawayは本日4月18日より、HV-MTLおよびLegends of the MaraのNFT向けに革新的なポイントシステムを展開します。この新しいシステムは、コミュニティに報酬を与えるだけでなく、これらのNFTコレクションに新たなユーティリティを注入するように設計されています。

Faraway Acquires HV-MTL and Legends of the Mara from Yuga Labs

HV-MTLポイントシステム

HV-MTLポイントシステムは、HV-MTLポイントと呼ばれる改訂されたメタデータフィールドを導入します。これらのポイントは、HVのクラス、コンパニオン、パワー スコア、EVO-2への進化、アンプ消費、レアリティタイプに密接に関連しており、プレイヤーにとってより包括的でやりがいのある体験を約束します。

Legends of the Maraポイントシステム

同様に、Legends of the MaraポイントシステムはKodasとKodamaraのNFTに影響を与えます。Otherside KodaコレクションはYugaの所有権下にありますが、Kodasはアセットタイプとアビリティタイプを考慮した新しいポイントシステムの恩恵を受けます。一方、Kodamarasは、その役割、元のMaraティア、触媒タイプ、融合に使用される堆積物に基づいてポイントを獲得します。

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プレイヤー報酬の優先

公式声明の中で、Farawayは、プレイヤー報酬を優先する相互運用可能なゲームと経済のエコシステムを構築するというコミットメントを強調しました。同社は、YugaのゲームIPの成長可能性について楽観的な見方を示し、この買収の基盤としてYugaのゲームIPを1年間調査したことを挙げています。

この買収は、YugaがコアNFTとコミュニティに戦略的に焦点を当てることを示していますが、2023年にリリースされたYugaのDookey Dashの続編であるDookey Dash Uncloggedに関する両社の協力については言及されていません。しかし、最近のニュースでは、FarawayがYugaと協力して、今後のタイトルであるDookey Dash Uncloggedに取り組んでおり、プレイヤー体験を向上させるためにFarawayのUGプラットフォームとFaraway Shopを統合する計画があることが明らかになりました。

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Lightspeed、Sequoia、a16zなどの著名な投資家からの支援を受けて、FarawayはHV-MTLとLegends of the Maraだけでなく、ブラウザベースのFPSMini Royale: Nationsとミュータントをテーマにした都市建設ゲームSerum Cityのローンチ、そしてクリエイタープラットフォームであるFaraway Shopでも注目を集めています。

Faraway Shopとは?

Faraway Shopは、Farawayゲームエコシステム全体で相互運用可能なアセットのミント、購入、販売を促進する広範なゲームマーケットプレイスです。このプラットフォームは、アバター、武器スキン、ゲームアクセスパス、さまざまなゲーム内必需品など、幅広い購入可能なアイテムを提供しています。

Mini Royale: NationsSerum CityDookey Dash: Unclogged、Legends of the Maraなどの人気タイトルをプレイするプレイヤーに対応するFaraway Shopは、ゲーム体験を向上させ、他の愛好家とつながるための中心的な場所として機能します。

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相互運用可能なアセット

Faraway Shopは、Farawayゲームエコシステム全体で相互運用可能なアセットをミント、購入、販売するためのゲームマーケットプレイスです。購入可能なアイテムには、アバター、武器スキン、ゲームアクセスパス、およびMini Royale: NationsSerum CityDookey Dash: Unclogged、Legends of the Maraなどのゲームで使用されるその他のゲーム内アイテムが含まれ、今後も追加される予定です。

従来のweb3マーケットプレイスと同様に、Faraway Shopはリストされたアイテムまたはミント可能なアイテムに関連するすべてのオンチェーンメタデータを表示します。しかし、他のマーケットプレイスとは異なり、Faraway Shopは複数のゲームまたは仮想世界でユーティリティを持つアイテムの全体像を提供するように慎重に設計されています。

相互運用可能なアイテムは、使用されるゲームによって異なるデータとユーティリティを持つ可能性があり、Faraway Shopは、このクロスゲームユーティリティが目立つように伝えられるように設計されています。Farawayは、デジタルアセットが多くの体験でユーティリティを持つことができる、よりオープンなゲーム経済の世界を信じています。

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クリエイターコンテンツとは?

Mini Royale: Nationsのような特定のFarawayゲームは、UGC(ユーザー生成コンテンツ)をサポートしています。例えば、コミュニティメンバーは3Dキャラクターモデル(Farawayの技術要件を満たすもの)を作成でき、他のプレイヤーがゲーム内で購入して使用することができます。

クリエイターとは、UGCゲームアイテムを作成し、Faraway Shopにアップロードした人物です。このコンテンツはクリエイターコンテンツと見なされ、Faraway Shopのクリエイターコンテンツタブに表示されます。クリエイターは、自分のアイテムが購入可能な独自のストアフロントを運営でき、他の販売者もこれらのクリエイターが作成したアイテムを集約してリストすることができます。

ブロックチェーンの役割?

Faraway Shopで販売されるすべてのアイテムは、イーサリアム、ソラナ、ポリゴンなどのブロックチェーンにミントされています。購入後、これらのアイテムは購入者のweb3ウォレット(例:Metamask、Phantom)に保存され、ウォレットがアプリケーションに接続されるとゲームに統合され表示されます。購入者は、アイテムがミントされたブロックチェーンに対応する仮想通貨を使用してアイテムの代金を支払います。

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二次販売のロイヤリティ?

ご存じない方のために説明すると、ロイヤリティとは、アイテムの販売収益のうち、アイテムのクリエイターのために確保された指定された割合のことです。ロイヤリティは、販売価格に関係なく、アイテムのすべての二次マーケットプレイス取引に適用されます。

Faraway Shopでは、ロイヤリティが強制されており、クリエイターはFaraway Shopで自分のアイテムが再販されるたびに、販売価格の一部を受け取ります。このクリエイターロイヤリティ額は、アイテムが売れたときに販売者が受け取る金額から差し引かれます。Faraway Shopはまた、各取引の販売価格から2.5%のマーケットプレイス手数料を購入者から徴収します。

すべてのマーケットプレイスがロイヤリティを強制しているわけではありません。代わりに、一部のマーケットプレイスでは、購入者がクリエイターにロイヤリティを受け取らせるかどうかを決定できるようにしています。Farawayチームは、「デジタルオープンエコノミーの新時代が繁栄するためには、クリエイターが優れたアイテムを作成し販売するインセンティブを与えられる必要があり、ロイヤリティはこれらのクリエイターの持続可能性の手段を提供すると信じています」と述べています。

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制限事項?

誰でも自分の作品をFaraway Shopにアップロードできますが、アイテムはFarawayの製品での使用に関する技術要件を満たしている場合にのみ正常にアップロードされます。また、コンテンツモデレーションプロセスがあり、すべてのアイテムはコンテンツ/テーマに基づいてレビューされ、承認または拒否されます。

最終的な考察

web3ゲームの領域において、Faraway Shopの包括的なマーケットプレイスはさらに重要な役割を担っています。相互運用可能なアセットと多様なゲーム環境全体でのシームレスな統合に焦点を当てることで、このプラットフォームは分散型ゲームの原則と完全に一致しています。

複数のタイトル間でアセットのミント、購入、取引を合理化された方法で提供することで、Faraway Shopは個々のゲーム体験を向上させるだけでなく、web3ゲームエコシステムのより広範な進化にも貢献しています。

ブロックチェーン技術がゲーム業界に革命をもたらし続ける中、Faraway Shopのようなプラットフォームは、革新性と包括性をもってゲームの未来を形作る最前線に立っています。Farawayの技術要件コミュニティ標準ポリシーの詳細については、こちらをご覧ください。

この記事は元のブログ投稿に触発されたもので、詳細については元の記事をお読みください。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026