Fableborne Season 4 to Introduce New Features

Fableborne Season 4に新機能が登場

Pixion GamesはFableborne Season 4のWeb3新機能として、POWER Chests、POWER Bounties、新キャラクター、Ability Tomesを発表。ゲームプレイとプレイヤーエンゲージメントの深化を目指します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Fableborne Season 4 to Introduce New Features

Pixion Gamesは、モバイルアクションRPG兼ストラテジーゲーム「Fableborne」のシーズン4における様々なアップデートを発表しました。同スタジオは、刷新された開発日誌シリーズの一環として、web3ゲーミングコミュニティに対し、最近の進捗、現在の開発状況、そしてゲームの将来計画に関する洞察を隔週で提供する予定です。新しい開発日誌サイクルの最初の記事では、来るシーズンで予定されている機能の概要をまとめるとともに、シーズン4以降の将来的な開発についても示唆しています。

Fableborne Season 4 to Introduce New Features

Fableborne シーズン4で新機能が登場

Fableborne シーズン4で新機能が登場

Pixion Gamesが開発したFableborneは、ハック&スラッシュのRPGメカニクスと基地建設、レイド要素を独自に組み合わせたゲームです。プレイヤーはプレイヤー対プレイヤー(PvP)とプレイヤー対環境(PvE)の両方のバトルに参加でき、競争要素と戦略要素が融合した没入感のある体験を提供します。このゲームは2024年5月にビジュアルのリブランディングを行い、eスポーツの影響を受けたモバイルファーストのRPGとしてのアイデンティティをさらに洗練させるビジュアルアップデートが導入されました。

シーズン4で確定された新しいゲームプレイ要素には、アビリティ・トーテムと新しいプレイアブルキャラクターが含まれます。アビリティ・トーテムは、プレイヤーがヒーローのアビリティを修正できるようにし、レイド中の柔軟性と戦略性を高めます。これらのトーテムは、事前に定義されたスキルを切り替える機会を提供し、新しい戦術オプションを開きます。導入が予定されている最初のアビリティ・トーテムには、アークインボール、ランブル、フォーカスエリア、セルフヒールが含まれます。開発チームは、ハンマーオブジャスティス、クロスボウタレット、カースといった追加のトーテムについても言及していますが、これらがシーズン4でリリースされるのか、それとも後のアップデートでリリースされるのかは不明です。

新しいキャラクターに関して、Pixion Gamesは2つの追加を発表しました。最近のプレビュープレイテストで紹介されたソーサレスは、闇の魔法を使って防御を強化するように設計されたエリートユニットです。もう1つの新キャラクターであるトランスフォーマーは、5月末近くに導入されました。このヴァンガードユニットは、中距離攻撃を実行し、敵に接近するとテレポートし、バトル中の戦略的オプションを強化する回復および変身アビリティを持っています。これらの新しいユニットは、ゲームプレイの多様性と戦術的な深さを増すことを目的としています。

Fableborne Season 4 Introduces New Features

Fableborne シーズン4で新機能が登場

POWERチェストとPOWERバウンティ

来るシーズンの主要なハイライトは、2つの新しいweb3特有の機能、POWERチェストとPOWERバウンティの導入です。これらのメカニクスは、フリー・トゥ・プレイ体験とより広範な$POWERエコシステムとの間のより強力なリンクを構築することを意図しています。開発アップデートによると、POWERチェストは、プレイヤーが限定アイテムを獲得するチャンスを提供するルートボックスとして機能します。潜在的な報酬の1つには、Pixion Gamesが最近OpenSeaで7140 Ronin RONで購入したレジェンダリーキングダムNFTが含まれます。

さらに、POWERバウンティは、レイド中にプレイヤーに進化するチャレンジを提供します。「生きているチャレンジレイヤー」と表現されるこれらのバウンティは、予測不可能性と進行の要素を導入するように設計されています。プレイヤーがこれらのチャレンジを完了すると、ウォー・ルーンの充填に貢献し、その後、様々なゲーム内報酬を受け取るために開くことができます。これらのシステムがどのように機能するかの詳細についてはまだ発表されていませんが、両方の機能は、Fableborneのブロックチェーンベースの報酬および進行システムの利用を拡大する明確な一歩を示しています。

Mobile RPG Fableborne Moves to Ronin Blockchain

Fableborne シーズン4で新機能が登場

シーズン5および今後のアップデート計画

現在の焦点はシーズン4にありますが、開発日誌にはシーズン5でプレイヤーが期待できることについても簡単に触れられています。現在フレイムフィストと呼ばれている新しいヒーローが開発中です。これまでに共有された唯一の詳細は、彼女が格闘技を使ってコンビネーション攻撃を繰り出す俊敏な近接ファイターであるというものです。このキャラクターに関する詳細は、今後のアップデートで発表される予定です。

さらに開発タイムラインを進めると、Pixion Gamesは、プレイヤーが王国の防御をより細かく制御できるようにすることで、コアゲームプレイループを拡張する計画です。検討されている将来の機能の1つは、プレイヤーの基地内で部屋を再配置する機能であり、これにより防御ゲームプレイに新しい戦略的レイヤーが追加されます。また、キャラクターのカスタマイズを改善するための継続的な取り組みも行われており、キャラクターを複数回装備したり、外観を変更したりする機能が含まれており、この機能のデザイン作業はすでに進行中であると報じられています。

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Fableborne シーズン4で新機能が登場

継続的なエンゲージメントと開発資金

Pixion Gamesは、開発日誌形式を利用して、Fableborneのプレイヤーベースとの定期的なコミュニケーションを維持し、現在の機能と長期的なビジョンに関する洞察を提供しています。これらのアップデートは、スタジオが$POWERトークンのローンチとその他の継続的な開発目標をサポートするために1240万ドルを調達したという以前の発表に続いて行われました。

従来のゲームプレイ要素とweb3統合の組み合わせにより、Fableborneは、ブロックチェーン愛好家と戦略ゲームファンの両方を対象としたハイブリッド体験として位置付けられ続けています。執筆時点では、シーズン4の正式なリリース日は発表されていません。詳細については、開発日誌シリーズの次の記事で発表される予定です。

ゲームアップデート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026