ブロックチェーンゲーム開発企業であるPixion Gamesは、Fableborneがシーズン4のローンチに先立ち、Bug Bash Playtestとして知られる限定プレイテストを開催することを発表しました。このクローズドテストは9月8日に開始され、48時間実施される予定です。PrimordialまたはKingdom NFTを保有するプレイヤーは、9月4日午後9時(UTC)まで登録が可能です。

Fableborne Bug Bash Playtest Opens
Fableborne Bug Bash Playtestが開催
Bug Bash Playtestは、参加者にFableborneの新しいビルドへの早期アクセスを提供し、同時に開発者がシーズン4の正式開始前に技術的な問題を特定し解決することを目的としています。テスターは、ヒーローEmber、新しいユニット、およびその他の未公開機能を含む新しいコンテンツにアクセスできます。開発者は、このセッションにはエラーやグリッチが含まれることが予想され、テスト期間中に重大な問題が発生した場合にのみ修正が実施されることを強調しています。
このプレイテストは機密情報であり、参加者はビルドからの詳細やコンテンツを共有することを禁じられています。テスト中に獲得した報酬や進行状況はシーズン4に引き継がれません。しかし、このセッションでは、$POWER Chestや$POWER Bountiesといった新しいweb3メカニクスを体験する機会が提供されます。これらの機能は2025年初頭に初めて導入され、ゲーム内報酬と進行状況を提供するために設計されています。

Fableborne Bug Bash Playtest Opens
PrimordialまたはKingdom NFTが必要
プレイテストへの参加は、PrimordialまたはKingdom NFTの保有者に限定されます。参加を希望するプレイヤーは、Alphabotを通じてアカウントを作成し、必要な申請手順を完了することで登録できます。このプロセスには、Roninウォレットのリンク、DiscordおよびXアカウントの接続、公式Fableborne Discordサーバーでの保有者ステータスの確認、および使用予定のデバイスに応じてGoogle Play StoreまたはTestFlightのメールアドレスの提供が含まれます。申請者は、提出を完了する前に機密保持条項に同意することも求められます。
テストには合計2,000名の参加者が選ばれます。執筆時点では、300件未満のエントリーしか提出されておらず、追加の申請者を受け入れる余地があります。これにより、シーズン4のリリースに先立ち、バグテストプロセスに貢献したい適格な保有者に機会が生まれます。

Fableborne Bug Bash Playtest Opens
Ronin MarketとOpenSeaの役割
Primordialsコレクションは、FableborneおよびPixion Gamesの他の将来のタイトルでユーティリティを持つ1,392個のプロフィールピクチャーNFTで構成されています。このコレクションは2023年10月にPolygonでローンチされ、2024年5月にEthereumに移行しました。Primordialsは現在、OpenSea、Blur、Magic Edenで入手可能で、これらのマーケットプレイスでのフロア価格は0.25 ETHです。
Kingdomsコレクションは2025年2月に導入され、ゲーム内城として機能する7,251個のNFTが含まれています。これらのアセットは、ステーキングリーダーボードと、プレイヤーが木材や鉄などのERC-1155 NFTリソースを組み合わせてレアリティを高めるマージ・トゥ・ミントシステムを通じて、季節ごとのユーティリティを提供します。KingdomsはRoninネットワークで利用可能であり、Ronin MarketおよびOpenSeaを通じて購入でき、現在のフロア価格は83 RONです。

Fableborne Bug Bash Playtest Opens
最終的な考察
Fableborneは、無料プレイのアクションRPGと戦略ハイブリッドゲームであり、プレイヤーは王国を建設・防衛し、他の王国を襲撃します。このタイトルはブロックチェーン技術を統合していますが、web3要素がアクセスしやすく、邪魔にならないように設計されています。プレイヤーは以前、「プレイ・トゥ・エアドロップ」イベントに参加し、ポイントを$POWERトークンに変換できる報酬を獲得しました。この$POWERトークンは、トークン生成イベント後にゲームプレイを通じて直接獲得できるようになります。
Pixion Gamesは、$POWERトークンとより広範なPower Protocolエコシステムのローンチをサポートするために1,240万ドルを調達しました。シーズン4では、当初シーズン5で計画されていたコンテンツが統合され、以前のリリースと比較して大規模なアップデートとなります。Fableborneは、新シーズン開始後、AndroidおよびiOSの両方でローンチされる予定です。



