Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

Esports World Cup、賞金総額7,000万ドルで開催

Esports World Cup 2025はリヤドで開催され、25のトーナメント、グローバルな参加拡大、主要な業界パートナーシップを特徴とし、記録的な賞金総額7,000万ドルとなる。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

Esports World Cup Foundation(EWCF)は、2025年版のEsports World Cup(EWC)の賞金総額が7,000万ドルを超え、過去最高額となることを発表しました。このイベントは、7月7日から8月24日までサウジアラビアのリヤドで開催される予定で、2024年の初回大会から1,000万ドルの増額となります。この発表は、EWCFがプレイヤーや組織に競技の機会と経済的安定を提供することで、eスポーツ業界の長期的な発展を支援し続けるという取り組みを反映しています。

Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

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Esports World Cupの賞金総額7,000万ドル

2025年のEsports World Cupでは、24のゲームタイトルにわたる25のトーナメントが開催され、世界中から2,000人以上のプレイヤーと200のクラブが参加します。賞金プールは、競技の異なるレベルを支援するように構成されており、EWCクラブチャンピオンシップには2,700万ドルが割り当てられています。このフォーマットはEsports World Cup独自のもので、複数のゲームでの累積パフォーマンスに基づいてクラブをランク付けします。2025年の優勝クラブには700万ドルが授与され、このカテゴリーの残りの賞金は上位16クラブに分配されます。

クラブチャンピオンシップに加えて、3,800万ドル以上が個別のゲーム競技に充てられます。さらに、トーナメント全体での個人の功績を称える最優秀プレイヤー(MVP)賞として45万ドルのプールが確保されています。「Road to EWC」予選を通じて500万ドル以上が分配され、これによりチームやプレイヤーはパブリッシャーやトーナメント主催者との提携イベントを通じて本戦への出場権を獲得できます。

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グローバルeスポーツにおけるリヤドの役割

リヤドは、グローバルeスポーツエコシステムにおいて重要な拠点として台頭し続けています。2024年のEsports World Cupは、5億人以上のオンライン視聴者とブールバードシティへの260万人の来場者を集め、今回の大会も再び開催地となります。サウジアラビアでのイベント開催については国際的な議論の対象となっていますが、2025年版の規模と範囲は、ゲーミングおよびeスポーツ分野における同国の影響力の増大を浮き彫りにしています。

2024年のクラブチャンピオンシップは、サウジアラビアを拠点とするTeam Falconsが獲得しました。彼らは様々なゲームで一貫してトップ3に入り、5,665ポイントを獲得し、700万ドルの大賞金を手にしました。北米のTeam Liquidが2位、フランスのTeam BDSが3位でした。Team FalconsのCEOであるMosaad Al-Dossary氏によると、ホームの観客のサポートが彼らの成功に大きく貢献し、昨年の勢いが2025年の新たな競争に向けてチームを準備するのに役立ったとのことです。

Team Liquidのリーダーシップも、2024年のイベントが彼らの戦略的拡大に与えた影響を強調しました。同組織は賞金を活用して、チェスなどの新しいゲームに参入し、東南アジアでの存在感を高めるとともに、慈善活動も支援しました。2025年の目標は、これらの成果をさらに発展させ、チャンピオンシップのタイトルを争うことです。

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ゲームラインナップと主要な業界パートナーシップ

EWC 2025では、従来の競技の定番タイトルと新たに追加されたゲームを含む、多様なタイトルが特徴となります。確定しているタイトルには、Apex Legends、Call of Duty: Black Ops 6、Call of Duty: Warzone、Chess、Counter-Strike 2、Crossfire、Dota 2、EA Sports FC 25、Fatal Fury: City of the Wolves、Free Fire、Honor of Kings、League of Legends、Mobile Legends: Bang Bang、Overwatch 2、PUBG: Battlegrounds、PUBG Mobile、Rainbow Six Siege、Rennsport、Rocket League、StarCraft II、Street Fighter 6、Teamfight Tactics、Valorantが含まれます。

EWCFはまた、Riot Games、Activision、Capcomなどのゲームパブリッシャーと長期契約を締結しました。これらのパートナーシップは、既存のeスポーツサーキットの構造と安定性を強化し、地域大会とEsports World Cupとのつながりを強化することを目的としています。主要なパブリッシャーと提携することで、EWCFはプレイヤーが世界舞台に到達するためのより広い道筋を支援し、競技ゲーミングを取り巻くエコシステムを強化します。

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Valorant Logo and Key Art

クラブパートナープログラムと戦略的成長

EWCFは、クラブパートナープログラムをeスポーツ界の40の主要組織に拡大しました。参加者には、100 Thieves、Cloud9、G2 Esports、FaZe Clan、T1、NAVI、Team Vitalityといった世界的に認知されたチームが含まれます。このプログラムは、クラブがブランドプレゼンス、ファンエンゲージメント、国際的なリーチを拡大するのに役立つように設計された財政支援と運営サポートを提供します。このイニシアチブは、プレイヤーのより持続可能なキャリアパスを創造し、最高レベルの競技で活動するクラブのより強固な基盤を築くための継続的な投資を表しています。

Esports World Cupの最終週末と並行して、New Global Sport Conferenceが8月23日と24日にリヤドで再び開催されます。このイベントには、eスポーツ、伝統的なスポーツ、ゲーミング、テクノロジー、エンターテイメントの分野から1,500人のリーダーと意思決定者が集まります。この会議は、グローバルスポーツの未来、イノベーション、異業種間のコラボレーションに関する対話を促進するように設計されています。イベントの詳細については、newglobalsportconference.comで確認できます。

EWC 2025に向けて

Esports World Cup 2025は、グローバルeスポーツカレンダーにおける主要なマイルストーンとしての地位を確立し続けています。拡大された賞金プール、幅広いゲーム選択、そして深まる業界パートナーシップを通じて、このイベントはeスポーツエコシステムの基盤を強化するための継続的な努力を示しています。プレイヤー、クラブ、パブリッシャー、ファンに機会を提供することで、EWCFは競技シーンが今後も持続可能で包括的であることを目指しています。

お知らせ, イベント概要

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026