Epic Games Storeは、コンソール市場への大きな進出を目指しており、その責任者であるスティーブ・アリソン氏は、同社がMicrosoftの次世代Xboxコンソールでローンチ初日から提供される予定であると述べています。このニュースは、将来のXboxハードウェアにおいて、よりオープンなプラットフォーム戦略への潜在的な移行を示唆しており、プレイヤーはより幅広いデジタルストアフロントにアクセスできるようになります。
アリソン氏のコメントは、特にAsus ROG Xbox Allyのようなハンドヘルドデバイスといった、PCゲーミングハードウェアの進化する状況について議論したインタビューの中でなされました。これらのデバイスは、Xboxアプリで起動する一方で、Steam、GOG、Ubisoft Connectのような他のPCストアフロントへのアクセスも提供します。このハイブリッドアプローチは、Microsoftの次世代コンソールにおける潜在的な方向性を示す重要な指標となりそうです。
コンソールゲーミングの新時代か?
重要なのは、Epic Games StoreがXboxコンソールにネイティブに登場するという考えは、歴史的にクローズドプラットフォームであった従来のコンソールエコシステムからの大きな転換点となることです。多くのプレイヤーが見落としているのは、これがゲームディスカバリーとプレイヤーの選択肢に与える影響です。次世代Xboxコンソールが真にハイブリッドPC-コンソールモデルを採用するならば、プレイヤーは個別のゲーミングPCを必要とせずに、Epic Games Storeの広範なPCタイトルライブラリ、その独占タイトルを含めて直接アクセスできるようになる可能性があります。
アリソン氏は、Microsoftとの協議は進行中であり、この計画は、サードパーティ製ストアフロントを歓迎するというMicrosoftの継続的な方針にかかっていると強調しました。「彼らのポリシーやスタンスが変わらない限り、彼らはそれを歓迎すると私たちに伝えているので、私たちは新しいXboxのハードウェアに間違いなく搭載する予定です」とアリソン氏は述べました。「そして、私たちは初日からそこにいます。そのためには、おそらく彼らの要件を満たすための、それをサポートする何らかのソフトウェアを構築する必要があるでしょう。」
重要
この動きは、コンソールプレイヤーがPCゲームを購入しアクセスする方法を大きく変え、コンソールゲーミングとPCゲーミングの境界線をさらに曖昧にする可能性があります。
ハイブリッドコンソールのビジョン
Microsoftの次世代コンソールを巡る憶測は、従来型のXboxコンソールゲームとPCタイトルの両方をプレイできるハイブリッドシステムに向けられてきました。テクノロジーアナリストのレポートやXboxの幹部のコメントがこの理論を後押ししています。Xboxの社長であるサラ・ボンド氏は以前、次世代コンソールがAsus ROG Xbox Allyのようなデバイスの背後にある「考え方」の一部を共有することを示唆しており、汎用性とアクセス拡大に焦点を当てていることを示唆しています。
当初、Xbox AllyのようなハンドヘルドPCに対するEpicの焦点は専用アプリの開発でしたが、現在の統合では標準のPCランチャーにユーザーを誘導することがよくあります。しかし、これらの新しいフォームファクターに完全に最適化する前に、コアなEpic Games Storeとランチャーの改善が最優先事項です。ここで重要なのは、この基盤となる作業が、将来のコンソール統合に間違いなく役立つということです。
プレイヤーにとっての意味
プレイヤーにとって、次世代XboxコンソールへのEpic Games Storeの登場は、いくつかのメリットをもたらす可能性があります。
- ゲームアクセスの拡大:コンソールで直接、Epicの独占タイトルを含む、より幅広いPCゲームセレクション。
- より多くの選択肢:プレイヤーはデジタルゲームの購入場所を選択できるようになり、異なるストアフロント間での競争力のある価格設定やプロモーションの恩恵を受ける可能性があります。
- 統合ライブラリ:コンソールとPCのゲームライブラリを管理するための単一プラットフォームの可能性。
プロのヒント:これはまた、しばしばPCストアフロントまたは独自のランチャーで独占的にリリースされる特定のWeb3ゲームが、Epic Games Storeの統合を通じてコンソールプレイヤーにより直接的なパスを見つけ、そのリーチを大幅に拡大する可能性があることも意味するかもしれません。
Epicのストア戦略の背景
Epic Gamesは、しばしば注目度の高い独占契約や無料ゲームの配布を通じて、ストアフロントのリーチを積極的に拡大し、ユーザーを引きつけてきました。同社はまた、iOSを含むモバイルプラットフォームにEpic Games Storeを導入することに積極的に取り組んでおり、デジタルゲームマーケットプレイスとしての野心をさらに示しています。このコンソールへの進出は、そのより広範な戦略と完全に一致しており、Epic Games Storeをすべての主要なゲーミングデバイスにおけるゲーム購入の主要な目的地として確立することを目指しています。
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よくある質問 (FAQ)
次世代XboxにおけるEpic Games Storeの「ローンチ初日」提供とはどういう意味ですか? これは、コンソールが発売されるとすぐに、Epic Games Storeが新しいXboxコンソールで利用可能になることを意味し、PCゲームライブラリへのアクセスを提供するネイティブアプリとして提供される可能性があります。
これは、Epic Games Storeのすべてのタイトルが新しいXboxでプレイ可能になるということですか? PCゲームライブラリへのアクセスを提供することが目標ですが、具体的な互換性の詳細は、コンソールのアーキテクチャとEpic Gamesが満たす必要があるソフトウェア要件によって異なります。
これはMicrosoft自身のXbox Storeにどのような影響を与える可能性がありますか? 競合するストアフロントを導入することで、ゲームの価格設定と提供において競争が激化し、デジタルタイトルのより多くの選択肢と取引で消費者に利益をもたらす可能性があります。




