Web3対応PvPvE抽出シューター「Engines of Fury」が、本日UTC午後1時にEpic Games Storeで正式に配信開始されます。このゲームでは、1ヶ月間にわたるゲーム内報酬システムが導入され、プレイヤーは1,000,000 $FURYの一部を巡って競い合うことができます。配信開始と同時に、ALLOYからFURYへの交換システムも稼働し、プレイヤーはALLOYを1:1の初期レートで$FURYに変換できるようになります。
終末世界を舞台にしたEngines of Furyでは、プレイヤーは変異したクリーチャーやライバルの生存者がひしめく敵対的なゾーンに配置されます。目標は、戦利品を漁り、安全に脱出することですが、死には結果が伴います。倒されたプレイヤーはインベントリと装備品の一部を失い、それらはマッチに残っている他のプレイヤーにとって戦利品となります。マッチはトップダウン視点で、視界が限られているため、プレイヤーは音の合図とミニマップのインジケーターに頼る必要があります。戦闘と生存は、戦術的な決定、適切な装備、そして素早い反応にかかっています。
Engines of FuryがEpic Games Storeで配信開始
今回の配信開始により、ゲーム内報酬を獲得するための複数の手段が導入されます。プレイヤーは、敵を倒したり、Council Cachesを開いたり、SHARD NFTを使用してFaction LockboxesをクラフトしたりすることでALLOYを獲得できます。蓄積されたALLOYは、隠れ家で$FURYと交換でき、プレミアムアップグレードやその他のゲーム内特典にアクセスできます。初期のプレイヤーは、ゲームの経済サイクルの一部として毎月リセットされるように設計された、初期の1:1交換レートの恩恵を受けることができます。
Engines of Furyのデュアルトークンシステムは、そのWeb3構造の中心です。ALLOYは主要なゲーム内通貨として機能し、ゲームプレイを通じてのみ獲得できます。消耗品、燃料、コスメティックアイテムの購入、またはゲーム内で$FURYとの交換に使用できます。オンチェーントークンである$FURYは、プレミアムクラフトオプション、ユーティリティNFT、隠れ家アップグレードなどのより高度な機能を強化します。$FURYの総供給量は1億2000万に制限されており、希少性と長期的な価値を強調しています。
戦利品を集め、脱出まで生き残れ
プレイヤーは広大なマップに入り、主な目的は戦利品を集め、脱出まで生き残ることです。戦利品はキャッシュ、地面、または倒した敵から見つけることができますが、それを集めることはプレイヤーを危険にさらします。特定のキャッシュを開くには数秒かかり、その間プレイヤーは身を守ることができないため、高いリスクと戦略の瞬間が生まれます。
回復と弾薬管理は、サバイバルにさらなる層を追加します。プレイヤーはレイドの前に隠れ家で回復パックと弾薬をクラフトする必要があります。回復は自動ではなく、移動速度の低下や命中率の低下などの一時的な欠点があることが多いため、プレイヤーは回復するタイミングを慎重に選択する必要があります。武器も特定の弾薬タイプに依存するため、効果的な戦闘には準備とリソースの管理が重要です。
$FURY、SHARD NFT、Faction Lockboxes
Engines of Furyは、The Sporefallとして知られる月次サイクルで運営されており、毎月末にトークン化されていない進行状況がワイプされます。ブロックチェーンアセットに紐付けられていないアイテムやアップグレードは破壊されますが、$FURY、SHARD NFT、Faction Lockboxes、Cores、およびInitiate Passesはリセット後も保持されます。このシステムは、パワーインフレを防ぎ、公平な競争環境を確保し、プレイヤーが毎月戦略を適応させることを奨励します。リーダーボードもリセットされ、毎週および毎月のサイクル終了時にトッププレイヤーが強調され、パフォーマンスに応じた報酬が与えられます。
レイド中に収集される希少なアイテムであるFaction Shardsは、大量のALLOYを含むFaction Lockboxesをクラフトするために使用できます。これらのロックボックスを開くには、Core NFTを装備した強化されたEngineモジュールが必要です。このメカニズムはゲームの長期的な進行に結びついており、熱心なプレイヤーは多額の報酬を獲得し、それを$FURYに変換してゲームプレイを強化し、追加機能をアンロックすることができます。
Epic Games Storeでの一般公開により、Engines of Furyはより幅広い層のプレイヤーにアクセス可能になります。初期のプレイヤーは、初期のALLOYからFURYへの交換レートを利用し、最初の競争シーズンに参加できます。これにより、ゲームのコアループであるスカベンジング、クラフト、取引、抽出に完全にアクセスできます。この配信開始は、進化するWeb3エコシステムにおける個人の進行とコミュニティの競争の両方の舞台を設定します。
よくある質問 (FAQ)
Engines of FuryはいつEpic Games Storeで配信開始されますか?
Engines of Furyは本日10月22日、UTC午後1時にEpic Games Storeで配信開始されます。
プレイヤーはEngines of Furyでどのように$FURYを獲得できますか?
プレイヤーは隠れ家でALLOYを変換したり、SHARD NFTを収集したり、Faction Lockboxesをクラフトしたり、他のプレイヤーと取引したりすることで$FURYを獲得できます。初期のプレイヤーは1:1の交換レートの恩恵を受けられます。
ALLOYと$FURYの違いは何ですか?
ALLOYはゲームプレイを通じて獲得されるゲーム内通貨であり、$FURYはプレミアムアップグレード、ユーティリティNFT、隠れ家の強化に使用されるオンチェーントークンです。
プレイヤーがマッチ中に死亡した場合、どうなりますか?
死亡すると、プレイヤーのインベントリと装備品の一部が失われ、それらはマッチに残っている他のプレイヤーにとって戦利品となります。
The Sporefallの月次リセットはどのように機能しますか?
The Sporefallは、毎月末にトークン化されていないすべての装備をワイプします。$FURY、SHARD NFT、Faction Lockboxes、Cores、およびInitiate Passesはそのまま残り、プレイヤーは長期的な進行を続けることができます。
プレイヤーはゲーム外でALLOYや$FURYを取引できますか?
$FURYはサードパーティの保有者や取引所から取得できますが、ALLOYはゲーム内アクティビティに限定されており、ゲームの経済内で$FURYにのみ変換できます。
NFTはEngines of Furyでどのような役割を果たしますか?
SHARDやCoreなどのNFTは、長期的な進行ループの一部であり、LockboxesのクラフトやEngineモジュールを強化して大量のALLOY報酬を生成し、$FURYに変換するために使用されます。



