欧州ゲーム開発者連盟(EGDF)は、2026年の戦略的目標を発表し、欧州のスタジオや政策立案者に対し、将来を見据えたアプローチの採用を呼びかけました。同連盟は、この地域のゲーム産業が短期的な存続を超え、グローバルな競争力、イノベーション、持続可能な成長に焦点を当てるべきだと強調しました。
EGDFのヘンドリック・レッサー会長は、ゲームが単なるエンターテイメント以上の役割を担っていることを強調し、欧州にとっての文化的・技術的資産であると述べました。クリエイターの支援、公正な市場条件の確保、そして本物の欧州の物語を語る能力の保護が、産業を強化するための重要なステップであると語りました。レッサー氏はまた、公的資金の削減、通貨変動、地政学的な不確実性といった継続的な課題を認めつつも、欧州の開発者は回復力と起業家精神を示し続けていると指摘しました。
ゲーム開発における人間主導のAI
同連盟は、コーディング支援からコンテンツ生成、ワークフロー最適化に至るまで、ゲーム制作におけるAIツールの存在感の高まりに対処しました。EGDFはAIの利点を認めつつも、人間の監督と創造的なディレクションが中心であり続ける必要があると強調しました。レッサー氏は、AIは開発者を置き換えるのではなく、支援すべきであり、エントリーレベルのタスクを排除することは、将来の業界リーダーの機会を制限する可能性があると警告しました。人間が関与し続けることは、欧州のスタジオにおける人材パイプラインを維持し、イノベーションを促進するために不可欠であると述べました。
公正な市場慣行と経済的安定
EGDFはまた、長期的な成長を支援するための公正な市場条件を求めました。レッサー氏は、欧州のプレイヤーからの収益を米ドルに換算するプラットフォームの支払い慣行について懸念を表明し、これにより地元のスタジオが通貨損失にさらされると指摘しました。同連盟は、消費者規制の断片化が小規模スタジオに不均衡に影響を与える可能性があり、欧州の開発者が不必要な経済的不利なくグローバルに競争できるよう、一貫した政策の必要性をさらに強調しました。
欧州の創造性と主権の維持
EGDFの2026年のもう一つの主要な焦点は、欧州の文化的および技術的な主権の強化です。レッサー氏は、地元のインフラへの投資と、本物の欧州の物語を支援するイニシアチブを奨励しました。欧州の価値観とアプローチを反映した政策を形成するための規制議論への参加の重要性を強調しました。レッサー氏によれば、これらの特性を保護することは、文化の問題であるだけでなく、世界中から欧州のゲーム産業への人材を引き付けることにも役立ちます。
最後に、開発者、業界団体、政策立案者間の協力により、産業の未来を確保することを呼びかけ、競争力を維持し、持続可能な成長を促進するためには、共通の努力が不可欠であると強調しました。
出典: PocketGamer
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よくある質問(FAQ)
EGDFとは何ですか?
欧州ゲーム開発者連盟(EGDF)は、欧州全域のゲーム開発者を代表する組織です。ロビー活動、政策ガイダンス、ベストプラクティスの推進を通じて、産業を支援するために活動しています。
EGDFの2026年の優先事項は何ですか?
EGDFは、開発における人間主導のAIの維持、公正な市場条件の確保、欧州の文化的および技術的な主権の強化という3つの主要分野に焦点を当てています。
ゲーム開発において人間主導のAIが重要なのはなぜですか?
EGDFは、AIは開発者を置き換えるのではなく支援すべきであると強調しています。人間の創造的なディレクションは、イノベーションを確保し、人材パイプラインを維持し、スタジオが独自のコンテンツを制作できるようにします。
欧州のゲームスタジオはどのような課題に直面していますか?
スタジオは、公的資金の削減、通貨の変動性、規制の断片化、そして米国や中国のようなより大きな市場からの競争に直面しています。EGDFは、これらの問題を軽減する政策を求めています。
EGDFは欧州のゲーム主権を強化するためにどのような提案をしていますか?
同連盟は、地元のインフラへの投資、本物の欧州の物語の支援、そして欧州の価値観と産業のニーズに沿った規制を形成するための政策立案者との関与を奨励しています。
欧州の開発者はどのように関与できますか?
開発者は、EGDFのイニシアチブへの参加、業界団体との協力、規制議論への関与を通じて、持続可能で競争力のある産業の状況を形成するのを支援することが奨励されています。




