EA’s Mobile Revenue Hits $254 Million in Q3 2025

EAのモバイル収益、2025年第3四半期に2億5400万ドルを記録

EAは2025年第3四半期にモバイル収益2億5400万ドルを発表。FC Mobileが純予約を牽引。EAは550億ドルの買収に近づく中、モバイルが総収益の13%を占めた。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 16, 2026

EA’s Mobile Revenue Hits $254 Million in Q3 2025

Electronic Artsは、2025会計年度第3四半期にモバイル純収益として2億5400万ドルを記録しましたが、これは前年同期比で8%の減少となりました。同社は、モバイル収益全体の減少にもかかわらず、同四半期の純予約高を牽引する上でFC Mobileが中心的な役割を果たしたと述べています。モバイル部門は、同四半期のEAの総純収益19億ドルのうち、約13%を占めました。これは、それぞれ12億ドルと4億6500万ドルに達したコンソールおよびPC収益に次ぐものです。

モバイル収益は、第1四半期の2億9000万ドル、第2四半期の2億7500万ドルと比較して減少しましたが、EAのGAAPベースの財務データでは繰延純収益に顕著な改善が見られました。モバイル部門は、第1四半期のマイナス200万ドル、第2四半期の100万ドルから増加し、2025年第3四半期に報告された2400万ドルを上回る5500万ドルの繰延収益を記録しました。

プラットフォームのパフォーマンスとフランチャイズのエンゲージメント

モバイルはEAの総収益において依然として小規模なセグメントですが、同社は純予約高の成長におけるその重要性を強調しました。FC Mobileのパフォーマンスは、この分野に大きく貢献し、強力なフランチャイズタイトルを活用してデジタル販売をサポートするというEAの戦略を強化しました。コンソールおよびPCタイトルも注目すべきエンゲージメントを見せ、Battlefield 6は同四半期にフランチャイズのエンゲージメント記録を更新しました。

EAのポートフォリオは、収益ストリームにおいて混在した結果を示しました。フルゲームの売上は前年比6%増加して6億3200万ドルとなりましたが、ライブサービス収益は1%減少して13億ドル弱となりました。この傾向は過去1年間と同様で、フルゲームは緩やかな成長を維持している一方、ライブサービスはわずかに減少しています。同四半期の総収益は、2025年第3四半期と比較して1%増加しました。

純予約高と成長

EAの純予約高は前年比38%増加し、2025年第3四半期には合計30億ドルに達しました。この成長は、確立されたフランチャイズとモバイルタイトルに支えられた、同社ポートフォリオ全体での継続的な強力なエンゲージメントを反映しています。モバイルゲーム、特にFC Mobileは、総収益における割合は小さいものの、この成長にとって重要な貢献者であり続けています。

パブリック・インベストメント・ファンド主導のコンソーシアムによる買収 pending

同四半期中、EAはサウジアラビアのPublic Investment Fundが主導するコンソーシアムによる買収がpendingであることを確認しました。1株あたり210ドルの評価額の全現金取引は、株主の承認を受け、規制当局の承認および慣習的なクロージング条件に従い、2027会計年度第1四半期に完了する見込みです。

pendingの550億ドルの買収の一環として、EAは今四半期の決算説明会を投資家向けに開催しませんでした。同社は、40年以上にわたる公開取引の終了となる、非公開所有への移行後もクリエイティブな管理は維持されると従業員に保証しています。

今後の展望

モバイル収益は前年比で減少しましたが、EAの業績は、純予約高と継続的なフランチャイズエンゲージメントに牽引された安定した全体的な成長を示唆しています。FC Mobileは、コンソールおよびPC製品と並んでモバイルタイトルの重要性を再確認し、同社の戦略における重要な要素であり続けています。買収が進むにつれて、EAの財務実績と戦略的焦点は、ゲーム業界全体で引き続き注目を集めるでしょう。

Source: PocketGamer

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よくある質問 (FAQ)

2025年第3四半期、EAのモバイルからの収益はいくらでしたか?
EAは、2025会計年度第3四半期にモバイル純収益として2億5400万ドルを記録しました。

EAの総収益のうち、モバイルゲームが占める割合はどれくらいですか?
モバイルゲームは、同四半期のEAの総純収益19億ドルのうち、約13%を占めました。

EAの純予約高に最も貢献したモバイルゲームは何ですか?
FC Mobileは、2025年第3四半期の純予約高の主要な牽引役として特定されました。

EAのフルゲームとライブサービスの業績はどうでしたか?
フルゲームの収益は6%増加して6億3200万ドルとなりましたが、ライブサービス収益は1%減少して13億ドル弱となりました。

Public Investment Fund主導のコンソーシアムによるEAの買収状況はどうなっていますか?
550億ドルの全現金取引は株主の承認を得ており、規制当局の承認を条件に2027会計年度第1四半期に完了する見込みです。

買収後、EAは引き続き株式を公開しますか?
いいえ、EAは買収完了後、非公開企業となる予定であり、40年以上にわたる上場企業としての歴史に幕を閉じます。

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2月 16日 2026

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