日本のゲーム業界は、Web3ゲーム分野の先駆者であるDouble Jump.Tokyoが、電通、セプテーニ・グローバル、セプテーニ・インキュベート、SHINSEKAI Technologiesといった業界のリーダーたちとの野心的なコラボレーションを発表し、大きな変革期を迎えようとしています。Web3ゲームを主流にするという共通のビジョンのもと、この戦略的提携は、日本のゲーム業界の進化において極めて重要な瞬間となるでしょう。
この記事では、Web3ゲームの認知度を高めるだけでなく、競争が激しく確立された日本の伝統的なゲーム市場において確固たる地位を築くことを目指すこの取り組みにおいて、これらの強力なパートナーの専門知識を結集することの重要性について解説します。

日本の豊かなゲームの歴史
任天堂やセガといったゲーム界の巨人の本拠地である日本は、Web3テクノロジーの出現により、世界のゲーム業界でルネサンスを経験しています。この国は、スーパーマリオからソニック・ザ・ヘッジホッグ、ストリートファイターからテトリスまで、何百もの古典的なタイトルやIPで知られています。さらに、日本はビデオゲームブームの先駆者であり、ポケモンやたまごっちのような文化的現象を生み出しました。これらは、デジタルと物理の領域を越えた最初の知的財産(IP)の一つでした。

しかし、日本のゲーム業界は最近、米国のデベロッパーがグランド・セフト・オートやフォートナイトといったタイトルで市場を席巻したことにより、衰退期に入りました。XboxやPlayStationのような新世代のコンソールをターゲットにしたため、任天堂やセガのコンソールは過去の遺物となりました。そして、最近のモバイルゲームの爆発的な成長は、日本の「世界トップのビデオゲーム開発国」としての地位をさらに揺るがしました。

それにもかかわらず、日本は現在、Play-to-Earnゲームムーブメントの最前線に立っており、ブロックチェーンと暗号通貨を活用して、現在のゲーム業界のあり方を再定義しています。この記事では、Double Jump.TokyoがWeb3に進出する中で、日本のゲーム業界で達成した主要なマイルストーンを詳しく見ていきます。
日本におけるWeb3ゲーム
日本のWeb3ゲームをリードする企業であるDouble Jump.Tokyoは、日本におけるWeb3ゲームを推進するため、電通、セプテーニ・グローバル、セプテーニ・インキュベート、SHINSEKAI Technologiesの4つのマーケティングおよびコミュニティに特化した企業と提携しました。
この新しい取り組みは、これらの企業と協力して、国内のWeb3ゲーム業界のマーケティングと拡大を目指します。

欧州、北米、アジアのゲームパブリッシャーが日本市場を牽引しているというトレンドに基づき、Web3ゲームのプロモーションを目的としたマーケティングチームを結成しました。
「Web3 Gaming Booster」と名付けられたこのチームの究極の目標は、日本におけるWeb3ゲームのマスアダプションです。
この新しい取り組みは、日本市場への参入を目指すWeb3ゲームパブリッシャーやオペレーターに対し、新しいマーケティング戦略の設計、マーケティング実行、データ分析、コミュニティ管理など、幅広いサポートを提供します。
Web2からWeb3へ
セガ(Battle of Three Kingdoms)、バンダイナムコ(RYUZO)、スクウェア・エニックス(Symbiogenesis)、コナミ(Project Zircon)、ユービーアイソフト(Champions Tactics)といった日本の主要なゲーム開発会社は、Web3テクノロジーを採用し、ブロックチェーンゲームプロジェクトに取り組んだり、Web3企業と提携したりしています。
ユービーアイソフトが発表したChampions Tactics: Grimoire Chroniclesは、同社のWeb3ゲーム分野への参入を意味します。20以上のゲーム開発会社が、ゲームに特化したブロックチェーンであるOasysのバリデーターとなり、トランザクションの検証、ネットワークセキュリティ、ガバナンスに積極的に参加しています。

日本 vs 韓国 vs 中国
日本のWeb3ゲーム業界は国際的な注目を集めており、Com2uSのような韓国企業がOasysと協力して成長の新たな道を模索しています。
ゲームに特化したブロックチェーンであるOasysは最近、韓国の主要ゲーム開発会社であるCom2uS(「Summoners War: Chronicles」や「The Walking Dead: All-Stars」などのビデオゲームタイトルを手がけるコングロマリット)とそのWeb3事業子会社であるXPLAとの提携を確認しました。この提携は、開発会社が日本市場への拡大において重要な一歩となります。
中国や韓国といった国々からの開発者人材の流入は、日本のWeb3ゲームエコシステムの拡大に貢献しています。政府の支援と大企業との連携により、日本はWeb3ゲームイノベーションの活気ある拠点としての地位を確立しています。

Double Jump.Tokyoについて
2018年に設立されたDouble Jump.Tokyoは、My Crypto HeroesやBrave Frontier HeroesなどのNFTソリューションとブロックチェーンゲームに特化した日本の主要なスタートアップ企業です。同社は、大規模企業と提携し、ブロックチェーン技術をゲームや企業戦略に成功裏に組み込むのを支援する技術ソリューションプロバイダーです。
Double Jump.Tokyoは、スクウェア・エニックス、バンダイナムコ、セガ、LINE、bitFlyer Holdingsなど、いくつかの大手ゲーム会社と提携しています。同社の目標は、グローバルなゲームおよびエンターテイメント業界全体でNFTとブロックチェーン技術の主流化を促進することです。

電通について
電通の強みは、「人」を起点とした統合マーケティングにあり、顧客体験設計、テレビなどのマスメディアを通じたコミュニケーション、リアルイベントの開催・運営を含むオフラインマーケティング企画などのサービスを提供できます。
電通独自のツールは、ゲームクライアントとの数多くの事例を通じて確立されており、広告効果を可視化し、Webおよびゲームマーケティングにおけるより正確なPDCAサイクルを可能にします。

セプテーニ・グローバルについて
セプテーニ・グローバルはデジタルマーケティングに特化しており、ソーシャルゲームアプリのマーケティング支援に強みを持っています。国内外で豊富な実績を持ち、獲得広告だけでなく、認知施策、企画、実行までを網羅するワンストップサポート体制を構築しています。既存のソーシャルゲームマーケティング支援の実績を活かし、BCGのマスアダプションマーケティングフェーズの発展を支援しています。

セプテーニ・インキュベートについて
セプテーニ・インキュベートが開発した「Ocean Dict.」は、ブロックチェーン関連プロジェクトのマーケティング支援を提供するWeb3特化型マーケティングSaaSです。Ocean Dict.は、10以上のマルチチェーンオンチェーンアクティビティと複数のソーシャルメディアチャネルからのオフチェーンデータを統合し、BOTを排除しながら効率的なマーケティングを可能にします。また、Ocean Dict.は、3つのWebセグメントにおけるKOL/インフルエンサー/アルファコミュニティを活用したキャンペーンプランも提供しています。

SHINSEKAI Technologiesについて
「Web 2.X SHIFT」をミッションとするSHINSEKAI Technologiesは、企業ユーザーコミュニティ管理を総合的に支援するサービス「MURA」を運営しています。また、Web3業界への参入が難しいと感じる個人を、日本最大級の分散型Web3人材ネットワークであるShinsekai DAOと、コミュニティ管理人材になりたい人向けのマッチングプラットフォーム「nest」を通じて支援しています。

まとめ
Double Jump.Tokyoが電通、セプテーニ・グローバル、セプテーニ・インキュベート、SHINSEKAI Technologiesといった業界のリーダーたちと野心的なコラボレーションを行い、Web3ゲームを主流に押し上げることは、日本のゲーム業界の進化において極めて重要な瞬間となります。
日本のゲームの遺産、イノベーションへの文化的親和性、そして政府と業界からの強力な支援が融合したおかげで、日本はビデオゲーム開発のリーダーとしての地位を取り戻すために大きな進歩を遂げています。Web3ゲームのルネサンスは、単なる復活ではありません。それは、絶えず進化するゲーム業界において、適応し、革新し、繁栄する日本の能力の証です。




