最近の動向として、Splinterlandsチームは、タワーディフェンスゲーム「Soulkeep」が、同ゲームのオリジナル開発元であるスタジオDouble Coconutによって買収されたことを確認しました。
所有権の変更にもかかわらず、Soulkeepは引き続きSplinterlandsプラットフォームの一部となります。David Fox氏が率いるDouble Coconutは、ゲームの継続的な開発と今後のローンチの両方を担当します。
Web2からWeb3ゲームへ
同スタジオは、「Heads Up」や「Deal or No Deal」といった大ヒットWeb2ゲームを手がけてきました。Double Coconutは、「BlackJack Blitz」や「Play with Brio」などのWeb3ポートフォリオも豊富であることで知られています。同チームはSoulkeepの開発だけでなく、将来のトークノミクスとコミュニティリレーションも担当する予定です。


Soulkeepのプレイヤーは、Splinterlandsのウェブサイトやその他のサードパーティツールを通じて、引き続きコレクションを管理し、NFTマーケットプレイスに参加できます。さらに、ゲーム内エコノミーは、Splinterlandsの$SPSおよび$DECトークンによって引き続きサポートされます。
Splinterlandsチームは、今回の買収について楽観的な見方を示し、「この売却により、Soulkeepゲームが成功する可能性が最大限に高まり、Nightmareパックの購入者に長期的に最大の価値が提供されると確信しています」と述べています。

新たなリーダーシップ
Double CoconutのCEOであるDavid Fox氏は、このプロジェクトに対する興奮を共有し、「この革新的なタワーディフェンスタイトルをようやくローンチできることを大変嬉しく思います。Double Coconutは、Soulkeepを傑出した象徴的なWeb3タイトルへと成長させることに専念しています」と述べました。
所有権とコミュニティへの関与へのコミットメントを強調し、Fox氏はSoulkeepが多様なプレイヤーを惹きつけ、ゲーム体験に新たな楽しみの層を追加する可能性を秘めていると信じています。
当初2023年にリリース予定だったこのゲームは、Splinterlandsの再編成により遅延し、所有権の変更につながりました。しかし、両チームはSoulkeepとSplinterlandsプラットフォーム間のスムーズな統合を確実にするために協力しています。
Splinterlandsは、この統合を、将来Splinterlandsのアセットと統合しようとしている他のゲームのモデルとして提示することを目指しています。Double Coconutの傘下でSoulkeepの新たな章が展開されるにつれて、プレイヤーはタワーディフェンスのゲームプレイとSplinterlandsエコシステムの確かな成功のエキサイティングな融合を期待できます。



