Don't Die Playtest Launches for Holidays

Don't Die Playtestがホリデーシーズンに開始

Don't Die Chapter 2のプレイテストが開始されました。サイコロ戦略をテストし、新しい課題に取り組み、1月のUSDC賞金プールに先駆けて報酬を獲得しましょう。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Don't Die Playtest Launches for Holidays

「Don't Die Chapter 2」のプレイテストが12月9日に開始され、プレイヤーはダイスビルドをテストし、戦略を試行し、1月に予定されているUSDC賞金プールに備える機会を得ました。この2週間のイベントでは、新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方が、ゲームの最新メカニクスを探索し、より困難なエンカウントに立ち向かい、公式コンペティションに先立って報酬を獲得できます。

このアップデートでは、新しいダイスアップグレード、追加のロール、そして挑戦的なChapter 2ボスが導入されます。ボスを倒したプレイヤーはDiscordで「Didn't Die」ロールを獲得し、ゲームデザイナーのニックのスコアを超えたプレイヤーは「Beat Nick」ロールとレジェンダリーステッカーを獲得します。プレイテスト中に獲得したポイントは、週ごとの抽選でコレクタブルステッカーと交換でき、これらはメインの賞金プールが開始された際にUSDC報酬を強化します。

シングルプレイヤーのブラウザベースローグライク

Don't Dieは、ダイスビルディングとターン制コンバットを組み合わせたシングルプレイヤーのブラウザベースローグライクです。プレイヤーはメールまたはGmailアカウントでログインでき、インストールやウォレット設定は不要です。各ランは4つのチェックポイントを持つ2つのチャプターで構成され、生存、戦略的なアップグレード、慎重な意思決定が重視されます。

ゲーム内のコンバットは自動化されたターン制です。プレイヤーは各ターンの開始時に4つのダイスを振り、その面にはダメージを与える、攻撃をブロックする、ステータス効果を適用する、回復を提供するなどの効果があります。ダイスはコンボや防御戦略を計画するために並べ替えることができます。ダイスをアップグレードすると新しい面が追加されますが、追加するたびに一貫性が低下するため、プレイヤーはパワーと信頼性のバランスを取る必要があります。一部のダイス面はバイオーム固有であり、La Volcano、Ice Cave、Toxic Swampなど、エリアに基づいてユニークな効果を提供します。

Don't Dieのスコアリングは、生存と計算されたリスクテイクの両方に報酬を与えます。プレイヤーは敵を倒し、バトルを完了し、チャレンジを成功させることでポイントを獲得します。単一ターンでの低体力と高ダメージに対してボーナスが与えられ、戦略的なゲームプレイが奨励されます。最終スコアはリーダーボードのランキングを決定し、トップスコアは160,000ポイントを超えます。高スコアを達成するには、慎重な計画、最適化されたダイス設定、そしてある程度の運が必要です。

マップとリスク・リワード戦略 

Don't Dieマップ上の移動は6面ダイスを振ることで決定され、複数のパスがバトル、キャンプファイヤー、ボス、その他のイベントにつながります。バイオームは多様なチャレンジを導入し、利用可能なダイス面に影響を与えるため、プレイヤーはルートを慎重に検討する必要があります。

ダイスに加えて、プレイヤーはパッシブボーナスを提供するトリニケット、一時的なバフを与えるフード、ターンや移動ロールを巻き戻せるタイムクリスタルなどのアイテムを管理します。Bubのショップではアップグレードやダイス面を燃やすオプションを提供していますが、体力と引き換えに行われるため、リスク・リワード戦略の層が追加されます。

1月のUSDC賞金プール

Chapter 2のプレイテストは、1月の公式USDC賞金プールに向けたウォームアップとして機能します。プレイテスト中に集めたステッカーは、メインコンペティションでの報酬を倍増させます。コミュニティはDiscordで活発に活動しており、プレイヤーは戦略を共有したり、ハイスコアを投稿したり、AMAやライブストリームに参加して追加ポイントを獲得し、今後の機能に関する洞察を得ています。

よくある質問 (FAQs) 

Don't Die Chapter 2のプレイテストとは何ですか?
Chapter 2のプレイテストは、プレイヤーが新しいダイスビルドをテストし、より困難なチャレンジに挑み、1月のUSDC賞金プールに先立ってポイントと報酬を獲得できる期間限定イベントです。

プレイテストに参加するにはどうすればよいですか?
プレイヤーはメールまたはGmailアカウントでログインすることで、ブラウザから直接参加できます。ダウンロードやウォレット設定は不要です。

プレイテストでの報酬は何ですか?
プレイヤーはDiscordロール、レジェンダリーステッカー、そして週ごとの抽選で使用できるポイントを獲得できます。プレイテスト中に集めたステッカーは、1月の賞金プールでのUSDCマルチプライヤーを強化します。

Don't Dieでのコンバットはどのように機能しますか?
コンバットはターン制で自動化されています。プレイヤーは各ターンに4つのダイスを振り、その面にはダメージを与える、攻撃をブロックする、バフやデバフを提供するなどの効果があります。ダイスはバトル後にアップグレードして能力を向上させることができます。

ゲームの目標は何ですか?
主な目標は、2つのチャプターを生き残りながらスコアを最大化することです。戦略的な計画、ダイスのアップグレード、リスク管理が高スコアを達成するための鍵となります。

プレイテストのヘルプや戦略はどこで見つけられますか?
Don't Die Discordでは、AMA、ライブストリーム、ハイスコアの投稿や戦略の議論のためのチャンネルが用意されており、活発なコミュニティがあります。

ゲームアップデート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026