Descendはシーズン0を終了し、上位10名の勝者が7,000 USDCの賞金プールを分け合いました。シーズン0は実験的なフェーズであり、改善と成長のための貴重な洞察を提供しました。シーズンを通して、プレイヤーは合計10,000 $TEAR(10,000ライフに相当)を節約し、1,056人のユーザーがDescendをプレイするためにアカウントを作成しました。
ゲームのシーズン0は、ダンジョンパスのユーティリティを最大化することに焦点を当てていました。しかし、開発者はトークンゲーティングとゲームプレイの制限が最小限の成長しかもたらさないことに気づきました。これらの教訓は、より持続可能なゲーミングエコシステムを構築するために、ユーザー獲得とエンゲージメントに焦点を当てたDescend 2.0の開発への道を開きました。
Descend V2は、Web3テクノロジーを活用したシングルプレイヤーのオンライン対戦エクスペリエンスから、大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)へとゲームを変革することを約束しています。新バージョンは、Descend 1.0から学んだ教訓に基づいて構築され、プレイヤー向けの新しいトークノミクスを導入します。
Descend V2はWeb2.5 MMORPGゲームとなり、プレイヤーはブロックチェーン技術の有無にかかわらずゲームを楽しむことができ、あらゆる種類のゲーマーによるシームレスな採用を可能にします。Descendをプレイするためにクリプトウォレットは不要であり、友人を簡単にオンボーディングし、より幅広いオーディエンスを惹きつけることができます。
Descend V2の4つの主要な機能には、マルチプレイヤーの町、食料/ポーションのファーミング、刷新されたダンジョン、そしてRuneScapeにインスパイアされた1対1のアリーナが含まれます。このゲームは、ブラウザ、iOSおよびAndroidデバイス向けのモバイルなど、さまざまなプラットフォームでサポートされます。
Descendチームは、多様なプレイヤーベースに対応するため、多言語サポートも優先しています。これらのエキサイティングなアップデートにより、Descend V2は楽しく魅力的なゲームプレイに焦点を当てた、活気ある広大なゲーミングコミュニティを創造することを目指しています。
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