Decentraland Introduces Marketplace Credits

Decentraland、マーケットプレイスクレジット導入

5月19日より、DecentralandユーザーはWearablesとEmotes購入のため、週最大8マーケットプレイスクレジットを獲得可能に。クリエイター支援とユーザーエンゲージメント促進のベータプログラム。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Decentraland Introduces Marketplace Credits

Decentralandは、ユーザーエンゲージメントとクリエイターサポートの強化を目的とした新機能「マーケットプレイスクレジット」を導入します。5月19日より、プラットフォームの参加者は期間限定のベータプログラムを通じて、毎週最大8 マーケットプレイスクレジットを獲得できるようになります。これらのクレジットはDecentralandマーケットプレイス内でのみ使用可能で、プレイヤーは直接MANAを消費することなく、WearablesやEmotesといったアバターカスタマイズアイテムを入手できます。この取り組みは、Decentraland Foundationがクリエイターエコノミーとユーザーインタラクションを強化するための総額200万ドルの計画の一環です。

ベータプログラムは8週間実施され、7月13日に終了しますが、需要に応じて早期終了する可能性もあります。この期間中、プレイヤーはゲーム内の毎週の目標を達成することでクレジットを獲得できます。これらのアクティビティには、ログインやイベントへの参加などが含まれます。このプログラムは、高額な消費よりも継続的な参加を報酬とするように設計されており、より包括的でアクティブなコミュニティへのDecentralandのコミットメントを反映しています。

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Decentralandについて

2020年に設立されたDecentralandは、プレイヤーがオープンで没入感のあるデジタルランドスケープ内で、自身が所有するデジタルアセットを作成、探索、接続できる、初の分散型コミュニティ主導のバーチャルワールドです。バーチャルイベントの開催からデジタルアイデンティティのデザインまで、企業管理の制約なしに、自己表現と自由を優先する世界をプレイヤーが形作ることができます。

マーケットプレイスクレジットの仕組み

マーケットプレイスクレジットは、DecentralandマーケットプレイスにおけるMANAの価値を反映した、プラットフォーム固有の報酬として機能します。各クレジットは1MANAと同等の購入力を持ち、1MANA以上の価格のPolygonベースのWearablesやEmotesの購入に使用できます。ただし、これらのクレジットは譲渡不可、取引不可であり、マーケットプレイスのプライマリーセールスセクションでのみ使用が制限されます。

クレジットは失効前に使用する必要があります。未使用のクレジットは、ベータ終了後の7月27日23:59 UTCに無効となります。また、より高額なアイテムを購入したい場合、クレジットを他の支払い方法と組み合わせて使用することも可能です。これらの制約を維持することで、Decentralandはバーチャルマーケットプレイスの経済を管理しつつ、ユーザーエンゲージメントとクリエイターサポートを促進することを目指しています。

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参加と請求プロセス

報酬プログラムに参加するには、まずメールアドレスを確認して機能を有効にする必要があります。登録後、プレイヤーはDecentraland Explorerインターフェース内の報酬ダッシュボードにアクセスできるようになります。ここで、週ごとの進捗状況を確認し、獲得したクレジットを請求し、マーケットプレイス内の対象アイテムに直接移動できます。

各週のサイクルは月曜日00:00 UTCに始まり、日曜日23:59 UTCに終了します。週ごとのタスクはベータ期間中一貫しており、予測可能でアクセスしやすい構造を提供します。目標を達成すると、プレイヤーはクレジットを請求するためにCAPTCHAを解く必要があります。システムは週ごとのリセット前に手動での請求を必要とします。それ以外の場合、その週の未請求クレジットは失われます。

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マーケットプレイスでのマーケットプレイスクレジットの使用方法

マーケットプレイスクレジットを使用するには、マーケットプレイスの「スペシャルフィルター」の下にある「クレジットで入手」というラベルのフィルターを有効にします。このフィルターは、クレジットを使用して購入可能なアイテムのみを表示し、これには1MANA以上の価格のPolygonベースのWearablesやEmotesが含まれます。

対象アイテムを表示する際、プレイヤーは「クレジットで入手」オプションを有効にできます。プレイヤーのクレジット残高が十分な場合、価格はゼロに更新されます。そうでない場合、インターフェースは取引を完了するために必要なMANAの残額を表示します。チェックアウト時に、プレイヤーはクレジットを標準の支払い方法と組み合わせて購入を完了できます。クレジット残高と有効期限は、Explorerの報酬パネルとマーケットプレイスのナビゲーションバーのユーザープロファイル横で確認できます。

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コミュニティとクリエイターサポートへのアプローチ

この取り組みは、既存のマーケットプレイスのダイナミクスを妨げることなく、プラットフォームのエンゲージメントを高めるためのDecentraland Foundationによる慎重なアプローチの一環です。マーケットプレイスクレジットはプライマリーセールスに限定され、短期間で配布されるため、報酬がプレイヤーの行動やプラットフォームの成長にどのように影響するかを管理されたテストで提供します。

Decentraland FoundationのエグゼクティブディレクターであるYemel Jardi氏によると、このプログラムは、クリエイターエコシステムを強化し、コミュニティからのより深い関与を奨励することを目的とした、より広範な戦略の初期段階です。高額なインセンティブを提供するのではなく、定期的な参加を報酬とし、アバターカスタマイズを通じたクリエイティブな表現を奨励することに焦点が当てられています。

クリエイターとプレイヤーへのメリット

クリエイターはクレジットシステムから直接恩恵を受けます。なぜなら、クレジットを使用した購入はプライマリーセールスにのみ適用されるからです。このメカニズムにより、新しいWearablesやEmotesの可視性が高まり、クリエイターは自身の作品をより良く紹介する機会を得られます。プレイヤーへのクレジットの継続的な流れは、マーケットプレイス全体のエンゲージメントが増加するにつれて、セカンダリーマーケットの活動の増加につながる可能性もあります。

プレイヤーにとって、このプログラムはデジタルアイデンティティを強化するための無料の機会を提供します。Decentralandの新規プレイヤーであっても長年の参加者であっても、金銭的なコストをかけずに様々なカスタマイズオプションを探索できます。5月21日から22日にかけて開催されるDecentraland Prom and Pride PJ Partyのようなメタバースイベントが近づいているため、この時期はプレイヤーがアバターを更新し、今後のアクティビティに参加することを奨励します。

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Decentraland Prom and Pride PJ Party

今後の展望

7月13日のベータ期間終了後、プログラムは評価のために一時停止されます。トライアル期間中に収集されたフィードバックは、マーケットプレイスクレジットおよび同様の取り組みの将来の方向性を決定するのに役立ちます。現在の展開は、小規模で一貫した報酬を通じてプラットフォームの活動とクリエイターサポートを増加させるための、慎重かつ意図的な一歩を表しています。マーケットプレイスクレジットをweb3プラットフォームに統合することで、Decentralandはコミュニティを構築し、創造性を促進し、アクティブなユーザーベースを維持するための新しい方法を実験しています。

ゲームアップデート, スポンサー

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026