Prophecy Gamesが開発したファーストパーソン・ローグライトシューター「Deadzone: Rogue」が早期アクセスを開始し、PCゲーム市場に急速に影響を与えています。2025年4月29日にリリースされたこのゲームは、すでに10万人以上のプレイヤーを獲得し、リリース初週でSteamのグローバル売上トップ10に入りました。リリース前に20万件以上のウィッシュリストとSteamでの「非常に好評」なレビューを獲得しており、高速なゲームプレイと協力型マルチプレイヤー機能の組み合わせにより、早期から勢いを築いています。

Deadzone: Rogue Hits 100K Players in First Week
Deadzone: Rogueについて
暴走したAIと生体機械の脅威に占拠された廃宇宙船を舞台とする「Deadzone: Rogue」は、現代のファーストパーソンシューターのメカニクスとローグライト構造のリプレイ性を兼ね備えています。プレイヤーはソロまたは最大3人のチームでミッションに挑み、多様なチャレンジを提供するプロシージャル生成されたレベルを進んでいきます。早期アクセスにはゾーン1とゾーン2が含まれており、これらは船の異なるセクターにまたがり、数十種類の敵、構造化されたボス戦、ミッションベースの進行が含まれます。
このゲームには30種類以上の武器に加え、豊富なパーク、アイテム、オーグメントが用意されています。これらの要素により、各ランで多様なロードアウトと戦略的な選択が保証されます。プレイヤーが進行するにつれて、セッション間で引き継がれるギアとアップグレードを獲得し、長期的な進歩とリプレイバリューに貢献します。このゲームは適応性と意思決定を重視しており、異なる装備の組み合わせが多様なプレイスタイルをサポートします。
今後の開発と予定されている機能
Prophecy Gamesは、ゾーン3がゲームのフルバージョン1.0リリースに含まれると述べています。この次の段階では、新しい敵、武器、追加のゲームプレイメカニクスが導入されます。「Deadzone: Rogue」はコンソール向けにも積極的に開発が進められていますが、具体的なリリース日とプラットフォームはまだ確認されていません。開発者は早期アクセス期間を通じてコミュニティからのフィードバックを取り入れ、プレイヤーの意見をアップデートや改善の方向性に活用することにコミットしています。
プレイヤーはゲームの公式Discordサーバーに参加し、提案を提出したり、問題を報告したり、開発の最新情報を入手したりすることが奨励されています。さらに、資格基準を満たすコンテンツクリエイターはKeymailerを通じて無料のゲームキーをリクエストでき、より広範なコミュニティエンゲージメントとタイトルの認知度向上をサポートします。
入手可能性とコミュニティへの参加
「Deadzone: Rogue」は現在、SteamとEpic Games Storeの両方で入手可能です。開発者はゲームプレイのバランス改善とコンテンツ拡張を目的としたパッチとアップデートを継続的にリリースしています。ゲームが進化するにつれて、コミュニティからのフィードバックはその開発の中心であり続けます。このオープンなアプローチは、早期アクセスやWeb3関連のゲームコミュニティにおける広範なトレンドと一致しており、透明性のあるロードマップと反復的な改善がますます一般的になっています。
「Deadzone: Rogue」は、今後のコンテンツアップデートと最終的なコンソールサポートを計画しており、正式リリースに向けてプレイヤーベースを拡大する態勢を整えています。協力型ゲームプレイと構造化された進行を備えたローグライトシューターに興味のあるプレイヤーにとって、アクセスしやすくも進化し続ける体験を提供します。


