Code Vein II Partner Deep Dive

Code Vein II パートナー徹底解説

『Code Vein II』のパートナーが戦闘、リンクポイント、アビリティにどう影響するかを解説。発売前に召喚、同化、主要な味方の活用戦略を学ぼう。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 27, 2026

Code Vein II Partner Deep Dive

バンダイナムコがお届けするCode Vein IIは、より戦略的なパートナーシステムを導入し、シリーズのアクションRPGのフォーミュラをさらに進化させています。本作の続編では、パートナーは単なるAIコンパニオン以上の存在です。彼らはユニークなアビリティ、蘇生メカニクス、リソース管理を通じて、戦闘、ステータス、そしてサバイバルに直接影響を与えます。プレイヤーは背中にジェイルアーティファクトを埋め込んだレヴナントハンターとなり、レヴナントたちの能力にアクセスできるようになります。彼らの使命は、伝説的な人物と同盟を結び、現在の世界の崩壊を防ぐために過去へと旅立つことです。冒険を通して、パートナーはストーリーの進行と戦術的な優位性の両方にとって不可欠な存在となります。

Code Vein IIの各パートナーは、フォーマエの力によって独自の戦闘スタイルをもたらします。これは攻撃、サポート、あるいはその両方に使用できます。特殊なドレイン攻撃により、パートナーは敵から血を吸収し、プレイヤーと共有することができます。これにより、アビリティの発動に必要な生命線である「イコー」を補充できます。この戦闘サポートとリソース管理の二重の役割により、適切なパートナーを選択することがゲームプレイ戦略の鍵となります。

召喚と融合:適切なアプローチの選択

プレイヤーは、戦闘でパートナーと関わるための2つの主要な方法を持っています。召喚は、パートナーを独立した戦闘員として戦場に展開します。召喚されている間、パートナーは敵を攻撃し、注意を引きつけ、戦術的なサポートを提供します。これにより、召喚は特に集団戦の制御に効果的であり、プレイヤーは自身の体力とリソースを温存しながら複数の敵を管理できます。

一方、融合は、パートナーをプレイヤーキャラクターと統合し、ステータス、アビリティ、スキルパフォーマンスを向上させます。このアプローチは、フィールド上に余分な戦闘員がいることよりも、攻撃的および防御的な能力の増加が上回る、強力な敵との一対一の戦闘中に最も効果的です。チェックポイントでパートナーを切り替えたり解除したりできる機能により、プレイヤーは遭遇する敵やエリアの難易度に応じて戦略を適応させることができ、戦術的な思考を報酬とする柔軟なシステムを作り出しています。

リンクポイントと特性ボーナスの理解

Code Vein IIにおける大きな変更点は、パートナーに関連付けられた新しいリソースであるリンクポイント(LP)の導入です。プレイヤーは、体力を表すHPと、アクティブなパートナーとの絆の強さを測定するLPの両方を持っています。ダメージはまずLPで吸収され、絆が消耗された場合にのみHPに影響します。回復は主にHPを回復し、余剰分は代わりにLPを回復します。このデザインは、パートナーシステムを単なるサポートメカニックではなく、防御層および戦略的なリソースへと転換させます。

各パートナーは2種類のボーナスを提供します。リンク特性はLPが維持されている間はアクティブであり、絆がダメージによって弱まると一時的に消滅します。パートナー特性ボーナスは、ステータス強化や戦闘モディファイアなどのパッシブ効果であり、パートナーとの関係を深めることで強化できます。これらのシステムは together、プレイヤーにパートナーを積極的に管理することを奨励し、彼らの使用を戦闘戦略の不可欠な一部としています。

主要なパートナーとその戦闘役割

利用可能なパートナーの中で、ルー・マグメルは防御的なサポートを提供し、近距離および遠距離戦闘の両方で優れています。彼女のフォーマエの力には、属性耐性を高め、バフの持続時間を延長するアビリティが含まれます。ルーの遺贈フォーマは敵を遅くする重い一撃を与え、彼女のリンク特性はプレイヤーがダメージを受けたときにイコーを回復し、困難なエリアでの生存性を維持するのに役立ちます。

ジョゼ・アンジュは、敵をよろめかせる巨大な両手剣を振るい、最前線の攻撃的な役割を担います。彼女のハウンド特性は攻撃中の割り込みを軽減し、彼女のサポートスキルは敵のブレイクしやすさを向上させます。ジョゼのリンク特性は、チャージ攻撃中のプレイヤーの防御力を向上させ、連携した攻撃を奨励します。一方、彼女のシグネチャアビリティは、集団戦の制御のために炎の柱を薙ぎ払います。

ホリー・アスターズは、遠距離ダメージとステータス管理を専門としています。正確なライフル銃の射撃と氷魔法フォーマを組み合わせることで、彼女は遠距離から一貫したダメージを与えることができます。彼女のサポートフォーマはステータス異常を解除し、彼女のリンク特性はフォーマエの発動速度を向上させ、魔法やアビリティ重視のビルドに焦点を当てるプレイヤーにとって信頼できる選択肢となります。

蘇生メカニクスとリスク管理

回復の供物システムにより、パートナーはプレイヤーのHPがゼロになったときにプレイヤーを蘇生させることができます。しかし、発動後、パートナーは一時的に無力化され、それ以降の使用ごとに回復する体力量が減少し、クールダウン時間が増加します。このメカニックは、蘇生への依存を抑制し、戦闘戦術、ポジショニング、リソース管理の学習を強調します。プレイヤーは、パートナーが提供する安全性と、自身のスキルと準備とのバランスを取る必要があります。

ゲームプレイにおけるパートナーの戦略的重要性

Code Vein IIにおいて、パートナーは戦闘と進行の両方に不可欠です。彼らのアビリティ、特性、リソースシステムは、プレイヤーが大規模な集団戦から一対一の決闘まで、どのように戦闘にアプローチするかを形作ります。いつ召喚するか、融合するか、あるいはリンクポイントを管理するかを選択することは、ゲームプレイループの核となる部分です。パートナーとの関係を深めることは、パッシブな利点を強化するだけでなく、全体的な絆を強化し、世界を効果的にナビゲートするために不可欠な戦術的な優位性を提供します。

本作は2026年1月30日にXbox Series X|Sで発売され、デラックス、アルティメット、コレクターズエディションの所有者は1月26日から早期アクセスが可能です。パートナーシステムをマスターしたプレイヤーは、Code Vein IIが提供する物語上の課題と激しい戦闘の両方により良く対処できるようになるでしょう。

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よくある質問 (FAQ)

Code Vein IIにおけるパートナーとは何ですか?
パートナーは、プレイヤーと共に戦い、ステータスを向上させ、サポートを提供し、回復の供物を通じてプレイヤーを蘇生させることができるAI制御の味方です。

召喚と融合の違いは何ですか?
召喚は、集団戦の制御のためにパートナーを独立して展開する一方、融合はパートナーをプレイヤーと統合し、強力な敵との決闘のためにステータスとアビリティを強化します。

リンクポイント(LP)とは何ですか?どのように機能しますか?
LPは、アクティブなパートナーとの絆を表します。ダメージはまずLPを消耗し、多くのパートナーアビリティは強力なリンクポイント接続を維持することに依存します。

ゲームプレイ中にパートナーを切り替えることはできますか?
はい、パートナーはチェックポイントで切り替えたり解除したりできるため、プレイヤーはさまざまな遭遇に合わせて戦略を調整できます。

回復の供物のメカニックとは何ですか?
回復の供物は、プレイヤーのHPがゼロになったときにパートナーがプレイヤーを蘇生させることを可能にします。使用後、パートナーは一時的に無力化され、それ以降の蘇生は効果が低下します。

Code Vein IIはいつリリースされますか?
本作は2026年1月30日にXbox Series X|Sで発売され、一部のエディション所有者は1月26日から早期アクセスが開始されます。

パートナーは時間とともに改善されますか?
はい、パートナーとの関係を深めることで、彼らのパッシブボーナスが強化され、戦闘における全体的な有用性が向上します。

ゲームアップデート

更新済み

1月 27日 2026

投稿済み

1月 27日 2026