ChronosWorldsは、待望のシーズン0を10月30日から11月14日まで開催します。この17日間のイベントでは、ソロ、ギルド、クリエイターチャレンジを組み合わせることで、プレイヤーは合計300万$SPHRトークンを獲得するチャンスがあります。今シーズンは、戦略と慎重なエネルギー管理がリーダーボードを駆け上がる上で重要となる、構造化された競争環境を導入します。プレイヤーは、リーダーボードコンテストにアクセスし、報酬の資格を得るためにシーズン0パスを所有している必要がありますが、ゲーム自体は無料で探索できます。
ChronosWorldsイベントで300万$SPHRを提供
シーズン0パスの価格は30 USDC、または81 RONですが、現在30%割引されており、価格は21 USDCまたは55 RONに下がっています。競争力のあるリーダーボードへのアクセスに加え、このパスは毎日の無料エネルギーを提供します。これは、ポイントベースのゲームモードに参加し、シーズンを通して効率的に進行するために不可欠です。このイベントには3つの主要なゲームプレイモードがあり、それぞれ独自のメカニクスと報酬があり、プレイヤーは$SPHRトークンを獲得し、ランキングを向上させるための複数の手段を得られます。
シーズン0の基本賞金プールは300万$SPHRで、個々のプレイヤー、ギルド、コンテンツクリエイターに分配されます。個人の競技者は150万$SPHRを獲得でき、ギルドは100万$SPHRを共有し、クリエイターは50万$SPHRにアクセスできます。
基本プールに加えて、シーズンパスの販売からUSDCとRONの共有ファンドが生成されます。このプールからの収益分配は、個々のプレイヤーが30%、クリエイターが15%、紹介によるギルドが5%を受け取り、残りの50%はChronosWorldsの開発とマーケティングに充てられるように構成されています。このシステムは、競争的かつ創造的なエンゲージメントを奨励しつつ、幅広いコミュニティ参加を促します。
アドベンチャー、アンブッシュ、トーナメント
シーズン0には、アドベンチャー、アンブッシュ、トーナメントの3つのコアゲームプレイモードが組み込まれています。アドベンチャーモードは、ストーリー主導のダンジョン体験で、プレイヤーはアイテムを収集し、装備を作成し、経験値を獲得します。他のモードよりも獲得できるポイントは少ないですが、進行とキャラクター育成には不可欠です。
アンブッシュモードは、経験豊富なプレイヤー向けの主要な競争環境であり、最高のポイントとトークン報酬を提供します。トーナメントモードはプレイヤー対プレイヤーの戦闘に焦点を当てており、エネルギーを消費しないため、プレイヤーはアンブッシュチャレンジに挑む前に練習し、スキルを磨くことができます。ギルドリーダーボードはメンバーの貢献を集計し、チーム間の連携と戦略的なプレイを奨励します。
スタンダードまたはエクスプローシブキャンディ
エネルギーはChronosWorldsの中心的なリソースであり、毎日のゲームプレイを制限しつつ、戦略的な計画を導入します。プレイヤーは30の基本エネルギーからスタートし、ゲーム内アクションや購入を通じて増加させることができます。シーズン0パス所有者は毎日35のエネルギーを受け取り、1時間アクティブにすることで追加の5エネルギーを獲得する機会があります。
プレイヤーは、エネルギーを回復したり、最大エネルギーキャップを永続的に増加させたりするスタンダードまたはエクスプローシブキャンディを購入することもできます。効果的なエネルギー管理は重要であり、スタンダードキャンディの過剰使用は疲労につながり、その後のアクションのエネルギーコストが増加します。
ロボット、植物、キツネ
プレイヤーは、レアリティに基づいてポイント乗数を提供するNFTトラベラーを使用して、シーズンのパフォーマンスを向上させることができます。ジェネシストラベラーは100%のボーナスを提供し、ロボットは50%、植物とキツネは40%、人間は25%を提供します。色のバリエーションもボーナスに影響し、パープルは70%のブースト、ライトブルーは50%、グリーンは40%を与えます。
アクティブなトラベラーのみがボーナスを適用し、将来のシーズンでレアリティを上げるためにNFTを組み合わせるフュージョンシステムが計画されています。NFTの統合は、ChronosWorldsにweb3レイヤーを追加し、デジタルコレクティブルとゲーム内の具体的な利点を結びつけます。
クリエイターと報酬
コンテンツクリエイターには、50万$SPHRのプールとパス販売収益の15%を含む専用の報酬があります。クリエイターはYouTube、Twitter、TikTok、Instagram、およびストリーミングプラットフォーム全体でコンテンツを提出でき、エントリーは創造性、品質、エンゲージメントに基づいて審査されます。
ギルドは紹介リンクを通じて追加の報酬を獲得でき、パス販売の5%が紹介ギルドに、さらに一般販売からの5%が上位3つのリクルートギルドに分配されます。これらのシステムは、シーズン前のプレイヤーの募集を増やし、コミュニティのエンゲージメントを促進するように設計されています。
プレイヤーは、最も多くのポイントとトークンを提供するモードにエネルギーを集中させ、NFTトラベラーボーナスを活用して効率を最大化することが奨励されます。効果的な計画、ギルド活動への参加、アンブッシュモードとアドベンチャーモードでの継続的なプレイは、リーダーボードで大きな優位性をもたらすことができます。シーズン0は、競争力のあるゲームプレイ、NFT統合、コミュニティ主導の報酬を組み合わせたChronosWorldsのより広範なエコシステムの基盤を確立します。
よくある質問(FAQs)
ChronosWorldsシーズン0はいつ開始し、いつ終了しますか?
シーズン0はUTC時間10月30日午後3時に開始し、2025年11月14日に終了します。
シーズン0パスの費用はいくらですか?
パスの価格は30 USDC(81 RON)で、現在21 USDC(55 RON)に割引されています。
ゲームをプレイするためにパスが必要ですか?
いいえ、プレイヤーは無料でゲームを探索できますが、リーダーボードコンペティションに参加して報酬を獲得するにはシーズン0パスが必要です。
シーズン0の主なゲームプレイモードは何ですか?
シーズンには、ストーリー進行のためのアドベンチャーモード、競争ポイントとトークンのためのアンブッシュモード、プレイヤー対プレイヤーの練習のためのトーナメントモードがあります。
エネルギーシステムはどのように機能しますか?
プレイヤーは30の基本エネルギーからスタートし、パスの特典、アクティビティ、またはゲーム内消耗品を通じて増加させることができます。特定のゲームモードでアクションを実行するとエネルギーが消費されます。
NFTトラベラーとは何ですか?また、ゲームプレイにどのように影響しますか?
NFTトラベラーは、レアリティと背景色に基づいてゲームプレイ中にポイント乗数を提供する収集可能なキャラクターです。アクティブなトラベラーのみがボーナスを適用します。
クリエイターとギルドの報酬はどのように分配されますか?
クリエイターは50万$SPHRのプールとパス販売収益の15%にアクセスできます。ギルドは紹介を通じて収益を得て、リンクを使用した販売の5%を受け取り、さらに一般販売からの5%が上位3つのリクルートギルドに分配されます。
プレイヤーはパス販売から追加の報酬を獲得できますか?
はい、USDCとRONの共有ファンドはシーズンパスの販売とともに増加し、設定された収益率に基づいて個々のプレイヤー、クリエイター、ギルドに利益をもたらします。



