以前はPxQuestとして知られていたWeb3ゲームスタジオのChronoForgeが、12月30日までに閉鎖することを正式に発表しました。スタジオは、追加資金の確保や買収先の見つけられなかったことを閉鎖の主な理由として挙げました。今年閉鎖された他の多くのスタジオと同様に、ChronoForgeも深刻な財政難に直面し、最終的に事業継続が不可能となりました。
チームは、7月以降、創設者個人の資金がスタジオ運営に充てられていたこと、また予算の制約により従業員が約80%削減されていたことを明らかにしました。継続的な開発努力にもかかわらず、ゲームは運営コストを賄うのに十分な収益を上げられませんでした。スタジオはまた、Web3ゲーム業界全体の市場のネガティブな感情や共同開発パートナーの喪失など、広範なWeb3ゲーム環境に起因する困難も強調しました。
開発上の課題とゲームの現状
ChronoForgeは早期アクセス段階に達しましたが、ゲームは未完成のままでした。スタジオはTantalus MediaとAmmobox Studiosの共同開発者と協力し、当初のチームは約50名のメンバーで構成されていました。MMORPGを開発するという野心的な目標は、利用可能な財源を超えてしまい、プロジェクトは未完に終わりました。Web3業界の一部のスタジオは、初期ビルドを段階的に収益化し、時間をかけてゲームを拡張する方法を見つけていますが、ChronoForgeはこのモデルを効果的に実装できませんでした。
スタジオの閉鎖は、未完成のゲームや不十分な収益生成が財政難につながる、暗号ゲームにおける繰り返しのパターンの一部です。この分野の多くのプロジェクトが同様の結果に直面しており、大規模なビジョンと利用可能な資金および市場状況を一致させることの難しさを示しています。
NFTと戦略的ラウンドによる資金調達
ChronoForgeは複数のNFTコレクションと戦略的なトークンベースの資金調達ラウンドを通じて資本を調達しました。その存続期間中、スタジオは6つ以上のNFTコレクションをリリースし、その中には限定版と供給量が変動するものがありました。最初のNFTミントは、プロジェクトがPxQuestと呼ばれていた2022年1月に行われました。このコレクションには、各0.125 ETHで価格設定された5,000個のNFTが含まれており、当時推定200万ドルを調達しました。2023年12月のSupport Airshipコレクションは、約60万ドルを生成し、2025年3月のTotem NFTコレクションは、5,000個中3,630個のNFTがミントされ、約30万ドルを調達しました。
NFT販売に加えて、ChronoForgeは2024年の戦略的トークンラウンドで300万ドルを調達しました。このラウンドには、Alex Becker、FaZe Banks、EllioTrades、Ivan on Techといった暗号業界の著名人が参加しました。合計で、スタジオはNFTとプライベート資金調達を通じて700万ドルから800万ドルを調達したと推定されています。これらの努力にもかかわらず、財源はスタジオのビジョンを完全に実現するには不十分でした。
ChronoForgeの閉鎖から学ぶ教訓
ChronoForgeの閉鎖は、Web3ゲームにおける継続的な課題を浮き彫りにしています。多くのスタジオは、持続可能な収益源を確立することなく野心的なプロジェクトを追求し、市場の変化や資金不足に対して脆弱になっています。一部の小規模チームは、「クリプトインディースタジオ」のアプローチ(初期ビルドを段階的にリリースし、時間をかけて拡張する)を成功させていますが、ChronoForgeの大規模プロジェクトは、リソースの過剰な投入のリスクを浮き彫りにしました。
この閉鎖は、より広範な業界トレンドも反映しており、野心的なWeb3ゲームが、ゲームプレイからの安定した収益ではなく、NFTやトークン販売に大きく依存する場合に苦戦することが示されています。プレイヤーと開発者にとって、この状況は、暗号ゲーム分野で長期的に存続するためには、財務計画とスケーラブルな開発戦略が不可欠であることを再認識させるものです。
よくある質問 (FAQ)
ChronoForgeはなぜ閉鎖するのですか?
ChronoForgeは、資金不足と買収先の確保ができなかったため閉鎖します。スタジオは、収益源と創設者からの個人資金だけでは運営を維持できませんでした。
ChronoForgeはいくら資金を調達しましたか?
スタジオは、NFTコレクションと戦略的トークンラウンドを通じて、暗号業界の著名人からの貢献を含め、推定700万ドルから800万ドルを調達しました。
ChronoForgeのゲームはリリースされましたか?
ChronoForgeは早期アクセスに達しましたが、ゲームは未完成のままで、十分な収益を上げていませんでした。
ChronoForgeのNFTコレクションにはどのようなものがありましたか?
注目すべきコレクションには、2022年1月のオリジナルPxQuestミント、2023年12月のSupport Airshipコレクション、2025年3月のTotem NFTコレクションなどがあります。
これはWeb3ゲームにおける広範な問題を反映していますか?
はい、ChronoForgeの閉鎖は、野心的なWeb3プロジェクトが開発コストと収益を一致させるのに苦労し、未完成のゲームやスタジオの閉鎖につながることが多いという広範なトレンドの一部です。
ゲームは救われた可能性がありましたか?
追加資金、持続可能な収益モデル、または異なる開発アプローチがなければ、ChronoForgeのプロジェクトは継続を困難にする重大な構造的課題に直面していました。




