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Champions Ascension、新ゲーム内エコノミーを導入

Champions Ascensionのアルファ版ローンチで大規模なゲーム刷新が明らかに。Gold、Crystals、Essenceを特徴とする新しいゲーム内エコノミーを探求し、Web3におけるアリーナベースの戦闘の未来を形作ります。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

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Champions Ascensionは、アリーナベースの剣闘士戦闘ゲームであり、プリアルファ版から正式にアルファ版へと移行し、開発における重要な節目を迎えました。しかし、この移行に伴い、ゲームの構造に大きな変更が加えられ、オープンワールド機能はメニューと静的画面で構成される合理化されたインターフェースに置き換えられました。

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オープンワールド要素の削除により、プレイヤーが以前体験していた仮想的な魅力やソーシャルインタラクションの可能性は失われました。この変更にもかかわらず、Champions Ascensionは、ゲーム内エコノミーやチャンピオンの進行システムといった主要な要素を導入することで、これを補うことを目指しています。

ゲームの核はアリーナ戦闘にあり、オープンワールドの削除は一部のプレイヤーにとっては残念なことかもしれませんが、開発者はゲームプレイ体験の他の側面を強化することに注力しています。

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主要なハイライトの1つは、ゲームのエコノミーの導入です。これは、ゴールドとエッセンスという2つの重要なコンポーネントで構成されています。ゴールドは主要な通貨であり、アリーナでの勝利やPrime Eternal NFTの保有によって獲得できます。これはゲーム内マーケットプレイス、新しいGruntの召喚、クリスタルの作成、そしてブロックチェーンへのアイテムのミントにおいて重要な役割を果たします。

一方、エッセンスは、敵を倒す、クエストを完了する、Chrono Imperiumの報酬を受け取るなど、さまざまな方法で獲得できます。プレイヤーはRaw Essenceを使用してチャンピオンXPまたはパートXPを獲得でき、これをEssence Crystalsに変換してプレイヤー間で取引することも可能です。

クリスタルの作成プロセスは、公式ウェブサイトで入手可能な公式ガイドに詳しく記載されています。クリスタルとチャンピオンを取引するための公式マーケットプレイスも近日中に開設される予定です。

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ユニークな生成型プレイアブルPFPキャラクターで知られるChampions Ascensionは、1対1の戦闘、チーム戦、そしてフリーフォーオールのArena of Carnageなど、多様なゲームモードを提供しています。NFTコレクションには、Prime Eternals、Elemental Eternals、Pets、そしてImperial Galleryが含まれます。

プレイヤーはウォレットにEternalsを保有することでChrono Imperiumの経験値を獲得し、デイリー報酬を集め、さまざまなマイルストーンを達成できます。ゲームの将来の計画には、アリーナの多様性の追加、クラフティング、そしてカスタムのプレイヤー作成バトルグラウンドが含まれます。Champions Ascensionは、ウォレットやNFTの要件なしに無料でプレイできます。このゲームはSteamにリストされており、Epic Gamesでも利用可能です。

詳細については、こちらのウェブサイトでChampions Ascensionの公式ゲームページをご覧ください。

ゲームアップデート

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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