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Champions Ascensionが戦闘アップデートとVault of Carnageについて語る

Champions AscensionはPolygonへの移行に伴い、報酬の改善、戦闘システムの刷新、Vault of Carnageゲームプレイの大幅な強化が行われます。

Sanb0x

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更新日 Jan 13, 2026

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Champions Ascensionの開発チームは、ゲームの大規模なアップデートを発表しました。Polygonへの移行が予定されており、これにより報酬の増加と、招待したプレイヤーのゲーム内アクティビティに基づいて異なるティアの報酬をアンロックする機能が提供されます。さらに、成長戦略のパフォーマンスをより深く理解するため、ゲームのインストール数はコミュニティメンバーやインフルエンサーに帰属されるようになります。

Champions Ascensionの戦闘システムがアップグレードされます。特筆すべき変更点として、Aos Arcane FoTの基本ダメージが以前の240から380に増加します。ダメージはPurityに応じてスケールするようになり、ゲームプレイに戦略の新たな層が加わります。Il'graの場合、Arcane FoTのヒットごとのダメージが50から60に増加します。また、メカニクスも再構築され、Il'graが攻撃を完全に外した場合、FoTを40ポイント回復できるようになります。最後に、Arcane Karkadon FoTの基本ダメージが150から200に増加し、ヒットした敵に対するベースラインのクールダウンペナルティが3秒から6秒に延長されます。

Vault of Carnageも大幅な改修が予定されています。強化点としては、すべてのパワーアップの持続時間が20秒に延長され、そのマイナス効果が削除されます。ベアトラップのクールダウンは元の5分から3分に短縮され、ダメージを与えなくなります。ゴーストフォームのプレイヤー向けには、トラップを使用して他のプレイヤーを妨害し、復活するための新しいUIメッセージが表示されます。既存のトラップのラインナップには、新しいトラップ「Arrow of Hela」が追加されます。

今回のアップデートでは、Il'gra、Kark、WhispererのFury of the Titansに「Unstoppable」タグが導入されます。これにより、彼らの攻撃は止められず、容赦ないものとなり、ゲームプレイに新たな激しさが加わります。

今回のChampions Ascensionのアップデートで、あなたが最も試してみたいことは何ですか?

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更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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