オンチェーンゲームおよび自律型ワールドのインフラにおける主要プレイヤーであるCartridgeは、シリーズA資金調達ラウンドで750万ドルの資金調達に成功しました。このラウンドはBitkraft Venturesが主導し、Fabric、Dune、StarkWare、Primitive、Ergodicが参加しました。
資金調達の発表と同時に、Cartridgeは、検証可能なゲームを開発するためのオープンソース開発者ツールセットおよびフレームワークであるDojo 1.0を発表しました。このローンチを記念して、Cartridgeは、Loot Survivor、Paved、Dope Warsなど、Dojoで開発されたいくつかのオンチェーンゲームをサポートしています。

CartridgeのロゴとIP
完全オンチェーンゲーム
GamesBeatとのインタビューで、CartridgeのCEOであるTarrence van As氏は、新たな資金をチームとエコシステムの拡大に利用する同社の計画を詳しく説明しました。彼はDojoの重要性を強調し、Dojoを、すべての状態とロジックがブロックチェーン上で管理される完全オンチェーンゲームのフレームワークであると説明しました。さらに、van As氏は、彼らのエコシステム内の他の2つの主要製品についても言及しました。それは、プレイヤーのアイデンティティと評判を扱うCartridge Controllerと、彼らの実行レイヤーであるSlotです。
「Dojoは、完全オンチェーンゲーム、つまりすべての状態とロジックがチェーン上に存在するゲームを定義するためのフレームワークです。チームの一部がその維持管理を行っています。また、そのエコシステムを中心に構築した2つの異なる製品、つまりプレイヤーのアイデンティティと評判を扱うCartridge Controllerと、当社の実行レイヤーであるSlotの開発も継続しています。」

永遠に続くゲームを構築する
Bitkraftの投資家であるNicolas Vereecke氏も、GamesBeatにCartridgeの戦略的方向性について見解を共有しました。彼は、BitkraftがWeb3をゲーム業界にとって変革的なコンピューティングプラットフォームであると信じていることを強調しました。Vereecke氏は、Cartridgeのチームが、スタジオや開発者が完全オンチェーン体験を作成できるようにするために必要なインフラストラクチャを構築する最前線にいると述べました。
「Web3をコンピューティングプラットフォームとして使用することは、より広範なゲーム業界内で別の大きな変化となる、あるいはその可能性を秘めていると強く信じています。Cartridgeチームが、スタジオやチームがこれらの完全オンチェーンまたはオンチェーン体験を作成できるようにするインフラストラクチャを実際に構築する最前線にいることが明らかになりました。」
ブロックチェーンはゲームの未来か?
Vereecke氏はさらに、Bitkraftの投資哲学について詳しく説明しました。これは、ゲームの未来を切り開く創業者を支援することに焦点を当てています。彼は、ブロックチェーン技術がゲームに多くのメリットをもたらし、歴史的にゲーム業界は新技術の試験場であったと断言しました。Vereecke氏は、ゲーム開発における基盤要素としてブロックチェーンを使用するCartridgeのアプローチが重要であると確信しており、今後10年間でかなりの数のゲームがブロックチェーン技術を統合すると予測しました。

シリーズA資金調達
Van As氏はまた、完全にオンチェーンでゲームを開発することの利点についても議論しました。例えば、共有コンポーネントを活用することでリソース要件を削減したり、確立されたエコシステム内で構築することで市場投入リスクを最小限に抑えたりすることです。彼は、ブロックチェーン技術が、そのネイティブな決済システムにより、プラットフォームリスクを軽減し、これまで達成できなかった持続可能なビジネスモデルを可能にすると指摘しました。
「以前は、既存の企業の上に持続可能な企業を構築することはできませんでした。例えば、[ユーザー生成コンテンツ]で非常に成功した例でも、それらのエコシステムの上に実際に資本形成されることはほとんどありません。ネイティブな決済レールを持つ暗号ブロックチェーンは、プラットフォームリスクを取り除き、人々がそのような種類の企業を構築することを可能にします。」

Cartridgeのロゴ
教育イニシアチブと最終的な考察
開発者コミュニティをさらにサポートするため、CartridgeはDojo Sensei Residency Programを含む新たな教育および資金調達イニシアチブを発表しました。このニューヨーク市での8週間のトレーニングプログラムは、オンチェーンゲーム開発で可能なことの限界を押し広げることを目的としています。Van As氏は、このプログラムの重要性を強調し、現在雇用されている多くの参加者を含む30人が、この新しいモダリティ内で協力し、革新するために2ヶ月間を費やすと述べました。
「これは、この新しいモダリティで可能なことの針を動かすでしょう。また、既存の仕事を持つ多くの人々を含む30人が、私たちと一緒にエキサイティングなものを構築するために2ヶ月間ニューヨークに来ることは、私たちが構築しているエコシステムにとって大きな証です。」
Cartridgeの最新の資金調達ラウンドとイニシアチブは、オンチェーンゲームエコシステムの推進と、ゲームにおけるブロックチェーンの可能性を探求することに専念する活気ある開発者コミュニティの育成に対する同社のコミットメントを強調しています。
出典: GamesBeat



